Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| fr:gamedesign:khanat_client_godot:modules:6-environnement-exterieur-dispensaire [2020/06/02 07:37] – créée StraToN | fr:gamedesign:khanat_client_godot:modules:6-environnement-exterieur-dispensaire [2021/10/13 19:26] (Version actuelle) – supprimée YannK | ||
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| - | ====== Module 6 : environnement extérieur Dispensaire ====== | ||
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| - | ===== Description ===== | ||
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| - | Ce module décrit l' | ||
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| - | * Le Dispensaire devrait avoir une taille extérieure cohérente avec l' | ||
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| - | ===== Éléments à inclure ===== | ||
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| - | * Atmosphère | ||
| - | * Couleur(s) du ciel, de la lumière ? | ||
| - | * Météo ? Pluie, brouillard, vent, autres ? | ||
| - | * Terrain simple, non déformable dans un premier temps | ||
| - | * Dispensaire (en taille réelle idéalement) | ||
| - | * Village | ||
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