Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| fr:gamedesign:khanat:start [2020/03/19 19:36] – [Cahier des charges du MMORPG Khanat] zatalyz | fr:gamedesign:khanat:start [2023/11/09 21:44] (Version actuelle) – [Système de rendu] YannK | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== | + | ====== |
| Ce wiki sert à ordonner les informations concernant le gamedesign du MMORPG. À terme, ces données devraient constituer un document fiable pouvant servir aux créateurs et aux développeurs, | Ce wiki sert à ordonner les informations concernant le gamedesign du MMORPG. À terme, ces données devraient constituer un document fiable pouvant servir aux créateurs et aux développeurs, | ||
| Autant que possible, la synthèse des réflexions est précisée en même temps que leur résultat (y compris temporaire). | Autant que possible, la synthèse des réflexions est précisée en même temps que leur résultat (y compris temporaire). | ||
| Ligne 52: | Ligne 52: | ||
| * Cohérence narrative des quêtes : c'est pas la peine de toujours tuer le même chef des bandits (même s'il bénéficie du revif aussi). Au bout d'un moment, soit il va partir parce qu'il en a marre de se faire trucider, soit il va vraiment être en colère | * Cohérence narrative des quêtes : c'est pas la peine de toujours tuer le même chef des bandits (même s'il bénéficie du revif aussi). Au bout d'un moment, soit il va partir parce qu'il en a marre de se faire trucider, soit il va vraiment être en colère | ||
| * Impacts du fait de ne pas mourir sur tout un tas de concepts : les gardes du corps, se débarrasser de quelqu' | * Impacts du fait de ne pas mourir sur tout un tas de concepts : les gardes du corps, se débarrasser de quelqu' | ||
| - | --- //[[wiki:user: | + | --- // |
| </ | </ | ||
| Ligne 129: | Ligne 129: | ||
| === Camera === | === Camera === | ||
| Voir la partie détaillée [[fr: | Voir la partie détaillée [[fr: | ||
| - | === Déplacement | + | === Contrôle du personnage, des interactions |
| - | Comment contrôler son personnage. | + | Comment contrôler son personnage, le déplacer... |
| Voir la partie détaillée [[fr: | Voir la partie détaillée [[fr: | ||
| Ligne 185: | Ligne 185: | ||
| Voir l' | Voir l' | ||
| ===== Système de rendu ===== | ===== Système de rendu ===== | ||
| + | <WRAP center round todo 60%> | ||
| Le moteur 3D. Le moteur " | Le moteur 3D. Le moteur " | ||
| Ligne 192: | Ligne 193: | ||
| Textures, etc. | Textures, etc. | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| Voir la partie détaillée [[fr: | Voir la partie détaillée [[fr: | ||





