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 Khanat est parfois défini comme étant de "l'alchemy-punk". Si ça peut inspirer pour les sons... À noter que nous cherchons un certain dépaysement. Ne copiez pas les autres jeux, ce n'est pas du med-fan. Donnez une vraie personnalité aux lieux et aux musiques.  Khanat est parfois défini comme étant de "l'alchemy-punk". Si ça peut inspirer pour les sons... À noter que nous cherchons un certain dépaysement. Ne copiez pas les autres jeux, ce n'est pas du med-fan. Donnez une vraie personnalité aux lieux et aux musiques. 
 +
 +===== Voix et langage =====
 +Khanat est un projet amateur qui vise à intégrer différents nationalités. C'est la raison pour laquelle aucun dialogue dans une langue native ne sera enregistré en jeu : il faudrait sinon enregistrer plusieurs versions dans les diverses langues, ce qui complexifie énormément les choses.
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 +Les voix qu'on entend en jeu font donc partie des groupes suivants :
 +  * Onomatopées
 +  * Chants, soit sur un son (Meumeume ou lalala), soit en lojban
 +  * Quelques mots en lojban sont aussi acceptables. 
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 +Le lojban est notre clé de secours : personne ne comprends, tout le monde doit faire l'effort de l'apprendre. 
  
 ===== Liste des sons ===== ===== Liste des sons =====
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