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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fr:gamedesign:khanat:keyboard [2025/02/04 11:23] – [Vues (caméra et capture d'écran)] YannKfr:gamedesign:khanat:keyboard [2025/02/05 08:30] (Version actuelle) – [Vues (caméra et capture d'écran)] YannK
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 Indications des entrées par défaut notées par Zatalyz (repris depuis [[https://port.numenaute.org/YannK/godot-third-person-basic-scene/issues/1|le ticket sur la forge]]) : Indications des entrées par défaut notées par Zatalyz (repris depuis [[https://port.numenaute.org/YannK/godot-third-person-basic-scene/issues/1|le ticket sur la forge]]) :
-  - RMB : rend le curseur invisible, pour montrer qu'on ne peut plus rien sélectionner à l'écran. +  - RMB rapide : menu contextuel 
-  - LMB + déplacement : curseur invisible + rotation de la caméra sans que le personnage ne tourne.+  - RMB long : rend le curseur invisible, pour montrer qu'on ne peut plus rien sélectionner à l'écran. 
 +  - LMB long + déplacement : curseur invisible + rotation de la caméra sans que le personnage ne tourne. 
 +  - LMB rapide : sélection sous la souris
   - MMB : reset la caméra derrière le personnage   - MMB : reset la caméra derrière le personnage
   - RMB + déplacement de la souris : tourner la caméra autour du personnage, le personnage se déplace automatiquement pour s'aligner dos à la caméra. Inclut les collisions pour la caméra et l'angle maximum sur l'azimut.   - RMB + déplacement de la souris : tourner la caméra autour du personnage, le personnage se déplace automatiquement pour s'aligner dos à la caméra. Inclut les collisions pour la caméra et l'angle maximum sur l'azimut.
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fr/gamedesign/khanat/keyboard.1738668222.txt.gz · Dernière modification : de YannK

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