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fr:gamedesign:khanat:identity [2018/02/23 22:03] – Partage des points RP Lynefr:gamedesign:khanat:identity [2021/12/03 19:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 Chaque joueur (personne physique) crée un compte, qui lui donne accès à une multitude de personnages, dont certains peuvent être partagés (avec d'autres joueurs), sont par moment des PNJ, etc. Chaque joueur (personne physique) crée un compte, qui lui donne accès à une multitude de personnages, dont certains peuvent être partagés (avec d'autres joueurs), sont par moment des PNJ, etc.
  
-Ces joueurs peuvent être joués en parallèle par le même joueur, à concurrence de ce que l'ordi du joueur soutient((Ergonomie du lancement à détailler : utilisation d'un lanceur unique pour toutes les sessions, par exemple)).+Ces personnages peuvent être joués en parallèle par le même joueur, à concurrence de ce que l'ordi du joueur soutient((Ergonomie du lancement à détailler : utilisation d'un lanceur unique pour toutes les sessions, par exemple))((Voir aussi [[fr:reroll]].)).
  
 <WRAP center round todo 60%> <WRAP center round todo 60%>
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 Actuellement, il y a quasiment autant de couples identifiant/mot de passe que de CMS sur le site, et puis il y a le jeu, qui limite à 5 personnages par compte joueur. Mais ça changera. Actuellement, il y a quasiment autant de couples identifiant/mot de passe que de CMS sur le site, et puis il y a le jeu, qui limite à 5 personnages par compte joueur. Mais ça changera.
 +</WRAP>
 +<WRAP center round tip 60%>
 +Voir aussi [[https://khaganat.net/forum/index.php/topic,584.msg1943.html#msg1943|Forum : Gestion des comptes et du client, une idée facile ?]] pour une proposition sur le lanceur
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 ===== Un compte pour les manipuler tous et dans le Khanat les lier ===== ===== Un compte pour les manipuler tous et dans le Khanat les lier =====
-Tout doit être fait pour qu'un seul compte par personne physique suffise. Cela évite de devoir se rappeler de plusieurs couples identifiant/mots de passe, permet de cumuler les avantages et la gestion sur un même compte ; côté modération, cela permet aussi de mieux gérer certains comportement gênants (qui se retrouveront donc d'un personnage à l'autre). +Tout doit être fait pour qu'un seul compte par personne physique suffise. Cela évite de devoir se rappeler de plusieurs couples identifiant/mot de passe, permet de cumuler les avantages et la gestion sur un même compte ; côté modération, cela permet aussi de mieux gérer certains comportement gênants (qui se retrouveront donc d'un personnage à l'autre). 
  
 L'inscription et la connexion à Khaganat/Khanat se font avec un identifiant de type mail, et un mot de passe ; ce même couple donne accès à tout.  L'inscription et la connexion à Khaganat/Khanat se font avec un identifiant de type mail, et un mot de passe ; ce même couple donne accès à tout. 
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 ===== Types de personnages ===== ===== Types de personnages =====
-Le compte joueur peut héberger divers types de personnages.+Le compte joueur peut être lié à divers types de personnages((Oui, lié : il y en a que le joueur créé, d'autres auquel il se relie alors que les personnages ont déjà été créé par ailleurs.)).
 ==== Personnages "à moi" ==== ==== Personnages "à moi" ====
 C'est le plus classique.  C'est le plus classique. 
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   * Il déclare avec qui il souhaite le partager, en renseignant le pseudonyme du compte joueur (pas un pseudo de personnage !).   * Il déclare avec qui il souhaite le partager, en renseignant le pseudonyme du compte joueur (pas un pseudo de personnage !).
   * Les personnes invités à partager le personnage seront notifiées et doivent accepter le partage. Si elles acceptent, le personnage en question apparaîtra dans leur liste des personnages utilisables et associés à leur compte.   * Les personnes invités à partager le personnage seront notifiées et doivent accepter le partage. Si elles acceptent, le personnage en question apparaîtra dans leur liste des personnages utilisables et associés à leur compte.
-  * Le joueur qui héberge le personnage peut aussi décider d'en interdire l'accès à un joueur avec qui il l'avait précédemment partager. + 
-  * (Il reste à déterminer les conditions de transfert d'un tel personnage, que ce soit à la demande du joueur "hébergeur"ou à celle d'un des "co-partageurs" après disparition de l'hébergeur pendant une certaine durée => retrouver les logs #khanat du 22/02/2018) +Par défaut, le joueur qui a créé le personnage est son "possesseur" et a accès à quelques options en plus : 
 +  * Il peut décider d'en interdire l'accès à un joueur avec qui il l'avait précédemment partager. 
 +  * Il est le seul à pouvoir décider de partager ce personnage avec d'autres joueurs et leur envoyer une invitation. 
 +  * Il peut décider de transférer cette possession à l'un des joueurs avec qui il partage le personnage (il perdra ensuite les droits spécifiques qu'il avait).  
 + 
 + 
 +La modération peut aussi intervenir pour forcer ce transfert dans certains casgénéralement quand le joueur possesseur est absent depuis plusieurs mois (pas de connexion) et qu'il est nécessaire d'accéder aux options de propriétaire((Les conditions seront à préciser dans les [[fr:rules_gameserver|Règles du serveur]].))((Voir aussi les logs #khanat du 22/02/2018)). 
  
 === En jeu === === En jeu ===
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 === Points RP === === Points RP ===
  
-<WRAP center round todo 60%> +Voir aussi [[fr:gamedesign:khanat:start#favoriser_le_jouer_ensemble]]
-Retrouver les réflexions sur les points RP pour ajouter un lien ici +
-</WRAP>+
  
 Lorsqu'un personnage partagé gagne des points RP, ceux-ci sont partagés entre les différents "copropriétaires", au ratio de leur nombre au moment où les points sont gagnés. Lorsqu'un personnage partagé gagne des points RP, ceux-ci sont partagés entre les différents "copropriétaires", au ratio de leur nombre au moment où les points sont gagnés.
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fr/gamedesign/khanat/identity.1519419808.txt.gz · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 (modification externe)

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