Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| fr:gamedesign:khanat:hud [2017/05/09 21:14] – divers en plus ! Mais c'est pas si mineur. zatalyz | fr:gamedesign:khanat:hud [2021/12/03 18:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 28: | Ligne 28: | ||
| * Personnaliser | * Personnaliser | ||
| * Orientation | * Orientation | ||
| + | |||
| + | La touche '' | ||
| Par défaut, chaque entrée est présentée sous forme d'une icône. Les entrées " | Par défaut, chaque entrée est présentée sous forme d'une icône. Les entrées " | ||
| Ligne 36: | Ligne 38: | ||
| <WRAP center round tip 60%> | <WRAP center round tip 60%> | ||
| On attend un graphiste pour de jolies icônes et un joli thème ! | On attend un graphiste pour de jolies icônes et un joli thème ! | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round help 60%> | ||
| + | Afficher ce menu au départ aidera les personnes n' | ||
| + | |||
| + | Lorsque la touche Echap est pressée, le menu devrait apparaître au milieu de l' | ||
| </ | </ | ||
| Ligne 85: | Ligne 93: | ||
| * La présentation de cette fenêtre : ajouter un visuel du mappage en complément ? | * La présentation de cette fenêtre : ajouter un visuel du mappage en complément ? | ||
| </ | </ | ||
| + | <WRAP center round tip 60%> | ||
| + | Idée : ranger les divers types de raccourci via des onglets, plutôt qu'à la suite dans la fenêtre, cela facilitera la navigation. | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Je garde l' | ||
| + | * Déplacement | ||
| + | * Vue | ||
| + | * Barre d' | ||
| + | * Ciblage/ | ||
| + | * Kom | ||
| + | * Édition | ||
| + | * Fenêtres | ||
| + | * Divers | ||
| + | * Macros | ||
| + | |||
| + | Il pourrait être utile d' | ||
| + | |||
| + | |||
| == Fenêtres == | == Fenêtres == | ||
| Ligne 116: | Ligne 142: | ||
| </ | </ | ||
| + | <WRAP center round tip 60%> | ||
| + | Voir la proposition de l' | ||
| + | </ | ||
| === Aide === | === Aide === | ||
| Ligne 134: | Ligne 163: | ||
| * L' | * L' | ||
| * Interface : détailler les éléments et comment les faire apparaître. | * Interface : détailler les éléments et comment les faire apparaître. | ||
| + | |||
| + | La partie documentation doit reprendre toutes les explications qui seront données lors du tutoriel ; ainsi, si une joueuse manque une information, | ||
| Inclure aussi les crédits ici. | Inclure aussi les crédits ici. | ||
| Ligne 146: | Ligne 177: | ||
| On peut configurer la barre de menu sur 2 colonnes (ou rangées, suivant l' | On peut configurer la barre de menu sur 2 colonnes (ou rangées, suivant l' | ||
| + | |||
| + | Il est possible d' | ||
| + | |||
| + | Cliquer sur l' | ||
| + | * Organisation : permet de déplacer les icônes des options activées dans le sens qu'on préfère | ||
| + | * Fenêtres : liste les fenêtres qu'on peut mettre sur la barre ; pour les activer/ | ||
| + | * Actions : liste les actions qu'on peut mettre sur la barre ; pour les activer/ | ||
| + | * Applications : liste les applications externes (webapp) ; pour les activer/ | ||
| === Orientation === | === Orientation === | ||
| Ligne 188: | Ligne 227: | ||
| ==== Inventaire ==== | ==== Inventaire ==== | ||
| - | Expliquer | + | L' |
| + | * Tenue (ce qui est porté) | ||
| + | * Poches : l' | ||
| + | * Sac : Si un sac est équipé | ||
| + | * Montures : Si des montures sont possédées | ||
| + | * Coffres : si des appartements, | ||
| + | |||
| + | Voir la partie détaillée [[fr: | ||
| + | |||
| + | Il est possible de filtrer les objets dans un sac selon ces critères : | ||
| + | * Tenue | ||
| + | * objets en main : armes, boucliers, outils, autres | ||
| + | * Matériaux : utilisables en artisanat | ||
| + | * Objets de mission : demandés pour une quête en cours | ||
| + | * Cartes : voir la partie sur les [[fr: | ||
| + | * Monnaie : pour les monnaies locales, représentées par des objets | ||
| + | * Documents : papiers divers, livres... | ||
| + | |||
| + | Les objets peuvent être organisés en liste (icône+nom) ou en mode simple (juste les icônes). | ||
| + | |||
| + | Chaque inventaire indique la place prise par rapport à la place restante en volume (chaque objet a un volume, chaque inventaire a une capacité propre), ainsi que le poids total de l' | ||
| + | |||
| + | ==== Compagnons ==== | ||
| + | Liste des animaux auxquels le joueur est lié. | ||
| + | |||
| + | Apparaît automatiquement lors de l' | ||
| + | |||
| + | Affiche les informations suivantes pour chaque animal : | ||
| + | * Nom (visible uniquement par le joueur) | ||
| + | * Type d' | ||
| + | * Poids transporté (barre) | ||
| + | * Volume (barre) | ||
| + | * Santé (barre) | ||
| + | * Satiété (barre) | ||
| + | * Inventaire (ouvre la fenêtre en rapport) | ||
| ==== Journal de quête ==== | ==== Journal de quête ==== | ||
| Ligne 208: | Ligne 282: | ||
| On peut aussi ajouter des " | On peut aussi ajouter des " | ||
| + | |||
| + | Il est possible de choisir plusieurs vues : | ||
| + | * Indication au dessus de la tête des personnages | ||
| + | * fenêtre pour soi et/ou pour la cible, à mettre où on veut sur l' | ||
| + | * Les deux ou aucun. | ||
| <WRAP center round important 60%> | <WRAP center round important 60%> | ||
| Ligne 231: | Ligne 310: | ||
| * équipe : assistance via le kom, avec une ligne sous le nom indiquant l' | * équipe : assistance via le kom, avec une ligne sous le nom indiquant l' | ||
| - | ==== Cible ==== | + | ==== Déphasage (dépho) |
| - | ==== Équipe ==== | + | Voir aussi [[um1> |
| + | Le personnage a plusieurs états possible face aux attaques : | ||
| + | * Normal : peut attaquer et être attaqué. Pas de visuel spécifique. | ||
| + | * Dépho : non attaquable par les ra (pnj ou pj) et vice versa. Système de particule " | ||
| + | * AFK : Non attaquable y compris par la faune, demande une immobilité complète. Même système de particule mais plus dense, filtre passant le personnage en niveau de gris. | ||
| + | |||
| + | Les différents états ne sont pas signalés sur l' | ||
| + | |||
| + | À la création de personnage, lors du démarrage, il est en mode dépho. Une mission-tutoriel explique comment en sortir. | ||
| + | |||
| + | ==== Actions rapides (clic droit) ==== | ||
| + | Avec un clic droit sur son propre personnage, plusieurs actions sont proposées : | ||
| + | |||
| + | * S' | ||
| + | * Courir/ | ||
| + | * Esquiver/ | ||
| + | * Avancer/ | ||
| + | * Mode observateur | ||
| + | |||
| + | Un clic droit sur un autre personnage affiche par défaut ces actions : | ||
| + | * Suivre | ||
| + | * Assister (cible la cible de notre cible) | ||
| + | * Informations | ||
| + | |||
| + | Sur un PJ, il y a ces possibilités en plus : | ||
| + | * Demander un duel | ||
| + | * Échanger | ||
| + | * Inviter en équipe | ||
| + | * Ajouter en contact | ||
| + | * Parler en privé | ||
| + | * Proposer un échange | ||
| + | |||
| + | Sur un PNJ, suivant ce qui est paramétré : | ||
| + | * Aider (Missions) | ||
| + | * Échanger (magasin ou restitution de mission) | ||
| + | |||
| + | Chacune de ces actions peut aussi être attribuée à une touche de raccourci (voir dans la fenêtre des raccourcis). | ||
| + | |||
| + | ==== Bonus/Malus ==== | ||
| + | Il est malheureusement difficile de ne pas le montrer, les détails affichables sur le personnage sont limités. Il s'agit d'un rectangle, invisible tant qu' | ||
| + | |||
| + | Seuls les bonus/malus les plus significatifs sont affichés : on ne va pas indiquer chaque fois que le personnage a un peu chaud. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== À compléter ===== | ||
| + | <WRAP center round todo 60%> | ||
| + | S'il y a d' | ||
| + | |||
| + | Les indications | ||
| + | * en combat | ||
| + | * forage | ||
| + | * artisanat | ||
| + | |||
| + | Le lecteur mp3 ? | ||
| + | </ | ||
| - | ===== En vrac ===== | ||
| - | Reprendre https:// | ||
| {{tag> | {{tag> | ||





