Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:contribuer [2026/02/26 10:30] – [Quelques indications pour la PAO] Mise à jour de l'URL de la police MGOpen Cosmetica Francois A. | fr:contribuer [2026/04/27 12:54] (Version actuelle) – [Coder] Francois A. | ||
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| Pour le moment, nous essayons de traduire les pages en anglais et [[fr: | Pour le moment, nous essayons de traduire les pages en anglais et [[fr: | ||
| ===== Coder ===== | ===== Coder ===== | ||
| - | Il y a beaucoup de choses à faire au niveau code. Nous utilisons un système appelé [[fr: | + | Il y a beaucoup de choses à faire au niveau code. Nous utilisons un client 3D codé en Godot 4.x et un serveur codé en Rust. |
| Nous avons mis en place une page qui recense les différents dépôts Git que nous utilisons, ainsi que les façons d'y collaborer : [[fr: | Nous avons mis en place une page qui recense les différents dépôts Git que nous utilisons, ainsi que les façons d'y collaborer : [[fr: | ||
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| * Outil de création du monde [[fr: | * Outil de création du monde [[fr: | ||
| - | Gestion des données Ryzom Core | + | Gestion des données Ryzom Core (partie obsolète) |
| * [[fr: | * [[fr: | ||
| * [[fr: | * [[fr: | ||
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| Un autre outil essentiel est le recours à un outil 3D libre, à savoir Blender. Historiquement, | Un autre outil essentiel est le recours à un outil 3D libre, à savoir Blender. Historiquement, | ||
| - | La priorité reste l' | + | La priorité reste l' |
| ===== Dessiner ===== | ===== Dessiner ===== | ||





