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- Client interface's configuration @en
- ]) is managed by //.xml// files which are in the "code/ryzom/client/data/gamedev/interfaces_v3" source's... Important to note that since the Google Summer of Code 2012, a [[gitlab>khaganat/khanat-code/tree/develop/code/studio/src/plugins/gui_editor|Ryzom Core Studio plugin]] allow a partial edition of t
- Configuration de l'interface client @fr
- iers //.xml// qui se trouvent dans le répertoire "code/ryzom/client/data/gamedev/interfaces_v3" des sour... traduit. À noter que depuis le Google Summer of Code 2012, un [[gitlab>khaganat/khanat-code/tree/develop/code/studio/src/plugins/gui_editor|plugin de Ryzom Core Studio]] permet d'éditer très part
- Game server installation trace @en
- cies ===== First, we add the deposit of Kervala: <code bash> Root@vps155841: ~ sudo add-apt-repository p... te Sudo: add-apt-repository: command not found </code> It's wrong! I'll start by setting up authentica... repositories. Current content of sources.list: <code> deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu/ trusty mai... buntu trusty-security main restricted universe </code> ==== LDAP directory ==== 1 - installation of sla
- Faire tourner le serveur sous Docker @fr
- jouter l'image dans docker <WRAP prewrap 650px> <code bash> unzip khanat-647e9a2-567-server-debian-stre... - opennel/servercontainer_debian_stretch_x86_64 </code> </WRAP> 3/ Démarrer l'image <WRAP prewrap 650px> <code bash> docker run -it opennel/servercontainer_debi... ervercontainer_launch_auto.sh --opennel-manager </code> </WRAP> Garder le terminal ouvert pour que le se
- Installation du shard @fr
- "compil" : La première partie se fait en root. <code bash> adduser compil adduser compil sudo adduser compil www-data </code> ===== Installation des packages et des sources ... rs des informations et packages pour linux:==== <code bash> apt update apt dist-upgrade </code> **À ce point si le kernel est mis à jour , vous devez redéma
- Trace d'installation du serveur de jeu @fr
- s ===== D'abord, on ajoute le dépôt de Kervala : <code bash> root@vps155841:~# sudo add-apt-repository p... e sudo: add-apt-repository: command not found </code> C'est mal parti ! Je vais pour commencer par co... r les dépôts. Contenu actuel de sources.list : <code> deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu/ trusty mai... buntu trusty-security main restricted universe </code> ==== Annuaire LDAP ==== 1 - installation de slap
- Installing the shard @en
- Linux, with the dedicated user name: "compil": <code> adduser compil adduser compil sudo su - compil </code> ===== Installing packages and sources ===== Test... orial for mcrypt on php7.3 or php7.2]] </WRAP> <code> sudo apt-get update sudo apt-get dist-upgrade </code> **If the kernel is updated at this point, you mu
- Installation du shard @fr
- sateur dédié, que nous nommerons ici "compil" : <code> adduser compil adduser compil sudo su - compil </code> =====Installation des packages et des sources===... rs des informations et packages pour linux:==== <code> sudo apt-get update sudo apt-get dist-upgrade </code> **À ce point si le kernel est mis à jour , vous
- Tout commence par le réseau @fr
- e document ? Premièrement pour se repérer dans le code, comprendre comment cela marche, et surtout mettr... r_addr'' : une chaîne de caractère qui traduit le code hexa (32 bits) * ''user_key'' : une chaîne de caractère qui traduit le code hexa (32 bits) * ''user_id'' : une chaîne de caractère qui traduit le code hexa (32 bits) Ces clefs seront utiles dans la p
- OpenNel Khanat Server - Overview @en
- running a game. khanat@kh-dev:~$ ls ryzomcore/code/build/bin/ryzom_* ryzomcore/code/build/bin/ryzom_admin_service ryzomcore/code/build/bin/ryzom_ai_service ryzomcore/code/build/bin/ryzom_backup_service ryzomcore/code/build/bin/r
- Serveur OpenNeL Khanat - Tour d'horizon @fr
- tourner un jeu : khanat@kh-dev:~$ ls ryzomcore/code/build/bin/ryzom_* ryzomcore/code/build/bin/ryzom_admin_service ryzomcore/code/build/bin/ryzom_ai_service ryzomcore/code/build/bin/ryzom_backup_service ryzomcore/code/build/bin/r
- Emplacements utilisés par le pipeline de déploiement @fr
- ectement (les scripts de [[gitlab>khaganat/khanat-code/tree/develop/code/nel/tools/build_gamedata|build_gamedata]]). L'installation se faisait à l'origine so... construire les exécutables, dans [[gitlab>khanat-code/tree/develop/code|khanat-code/code]]</fs>|<fs x-small> </fs>| |<fs x-small>R:/build/dev/bin/Release</f
- Yannk @user
- Picker / Color wheel >> Erreur de syntaxe dans le code https://godotengine.org/asset-library/asset/208 ... == ^Nom de l’animset dans le Sitem^Valeur dans le code^Désignation de fichier^Description^ |None |//None// |<code>__</code> |Mains vides| |1H |1H |<code>_1h_</code> |Arme 1 main| | | |<code>_1h_d</code> |Arme 1
- Added fishing activity @en
- Because, this is almost all the created/modified code i have. For points "1 to 8", it's advise'able th... le) just before the last 5 tags %% <STRUCT/> %%: <code xml> <STRUCT Name="firework_01"> <ARRAY... </STRUCT> </ARRAY> </STRUCT> </code> I recognize the structure not being as "clean" ... /fishing_tool and add: * The file icrtfi.sitem <code xml icrtfi.sitem> <?xml version="1.0"?> <FORM Rev
- Ajout de l'activité de la pêche @fr
- tre un peu emballé : j'y ai quasiment mis tout le code que j'avais créé/modifié. Pour les points de 1 à... te avant les 5 dernières balises %%<STRUCT/>%% : <code xml> <STRUCT Name="firework_01"> <ARRAY... </STRUCT> </ARRAY> </STRUCT> </code> Je reconnais que ça n'est pas très propre parce... _tool et y ajouter : * Le fichier icrtfi.sitem <code xml icrtfi.sitem> <?xml version="1.0"?> <FORM Rev