Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:gameplay:police_des_reves [2018/02/26 21:20] – Lyne | fr:gameplay:police_des_reves [2021/12/03 18:18] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ===== Gameplay : La Police des Rêves ===== | ===== Gameplay : La Police des Rêves ===== | ||
| ==== Rôle ==== | ==== Rôle ==== | ||
| - | Leur rôle réel, HRP, est de veiller à la bonne ambiance de la communauté. Les modérateurs peuvent utiliser des moyens punitifs | + | Le rôle réel, HRP, de la Police des Rêves |
| + | |||
| + | C'est une forme de modération, | ||
| + | |||
| + | Par contre, la Police peut être utilisée comme bonne excuse pour expliquer des actions HRP : | ||
| + | * tel joueur s' | ||
| + | * tel joueur est venu mettre | ||
| ==== Hiérarchie et pouvoirs liés ==== | ==== Hiérarchie et pouvoirs liés ==== | ||
| + | <WRAP center round todo 60%> | ||
| + | Cette partie est à reprendre ; j' | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| == Grande Prêtresse de la Propagande, Bonpha == | == Grande Prêtresse de la Propagande, Bonpha == | ||
| Son rôle est essentiellement rp. Sortir ce personnage pour autre chose que le rp signifierait de très, très gros ennuis. C'est au besoin le prête-nom ultime. Les personnes pouvant utiliser Bonpha peuvent accéder aux outils de surveillance interne au serveur et utiliser toutes les commandes de modération. | Son rôle est essentiellement rp. Sortir ce personnage pour autre chose que le rp signifierait de très, très gros ennuis. C'est au besoin le prête-nom ultime. Les personnes pouvant utiliser Bonpha peuvent accéder aux outils de surveillance interne au serveur et utiliser toutes les commandes de modération. | ||
| == Prêtres du Juste Chemin, Masques d’Ébène == | == Prêtres du Juste Chemin, Masques d’Ébène == | ||
| - | Garde rapprochée de la Grande prêtresse. Comparez-les aux Nazgûls, ils sont aussi aimables. Ils sont utilisés en cas de gros problèmes. | + | Garde rapprochée de la Grande prêtresse. Comparez-les aux Nazgûls, ils sont aussi aimables. Ils sont utilisés en cas de gros problèmes. |
| - | Ils peuvent aussi en jeu : kicker((déconnecter le joueur, comme lors d'un crash)), muter ((interdire de parler durant un temps plus ou moins long, par défaut 5 minutes)), téléporter un joueur à la prison, définir la durée d' | + | <wrap note>Quels pouvoirs réels ont-ils ? Je propose |
| - | + | ||
| - | Sur le forum, ils peuvent éditer, déplacer, fusionner, scinder, supprimer, verrouiller tout message, ainsi que les mettre en note ou annonce. | + | |
| - | + | ||
| - | Les masques n'ont pas d' | + | |
| - | + | ||
| - | <wrap note>Est-ce que l' | + | |
| - | + | ||
| - | Idem sur l' | + | |
| == Masques d’Albâtre == | == Masques d’Albâtre == | ||
| - | Majorité des Policiers. Ils sont là pour surveiller et assurer une présence. | + | Majorité des Policiers. Ils sont là pour surveiller et assurer une présence. |
| - | + | ||
| - | En jeu, ils peuvent : kicker, muter, définir une durée d' | + | |
| - | + | ||
| - | Sur le forum, ils peuvent déplacer, fusionner, scinder, verrouiller tout message, ainsi que les mettre en note ou annonce. Mais pas éditer ou supprimer : en cas d' | + | |
| Les masques n'ont pas d' | Les masques n'ont pas d' | ||
| + | <wrap note> | ||
| == Pacificateurs == | == Pacificateurs == | ||
| Ligne 42: | Ligne 40: | ||
| ==== Principes d' | ==== Principes d' | ||
| - | Il y a deux phases dans la modération : la conciliation, | + | Comme pour la modération classique, il y a deux phases dans la modération |
| - | La première chose importante | + | La Police |
| - | Si les circonstances font qu' | + | Si une action |
| - | Les Masques d' | + | À noter qu'il est aussi possible d' |
| Si un Masque a du intervenir, un formulaire A46-B doit être rempli en trois exemplaire et... Mais non ! | Si un Masque a du intervenir, un formulaire A46-B doit être rempli en trois exemplaire et... Mais non ! | ||
| - | L' | + | Les actions de la Police |
| - | Au bout d'un an sans faire de bêtise, la fiche peut être remise à zéro sur la demande du joueur. | ||
| - | ==== Se passer de la Police des Rêves ==== | ||
| - | La Police ne devrait jamais avoir à intervenir... dans un monde parfait où chacun est capable de s' | ||
| - | Plusieurs outils sont en place pour essayer de s'en passer. | ||
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| - | * Le gameplay et la façon dont le monde est construit essayent d' | ||
| - | * Il y a (aura ?) des ressources sur la gestion de conflit, disponibles en lecture à tous. La Charte des membres et des modérateurs est aussi consultable à tout moment. Le forum public de la Police recense(era ^^) les liens utiles de ce genre et est un bon endroit pour demander conseil sur la façon de gérer divers problèmes. | ||
| - | * Il y a plusieurs outils à utiliser en cas de problèmes, disponibles pour chaque joueur : mettre un autre joueur en liste noir avant de l' | ||
| - | * Enfin si ça ne suffit pas, les Pacificateurs sont contactables de diverses manières (kom sur la fréquence Police, tell à un Pacificateur en ligne, ticket). | ||
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| - | ==== Et côté RP ==== | ||
| - | <WRAP center round todo 60%> | ||
| - | Discussion sur #khanat le 26/02/2018 : il reste à préciser les titres que portent IG les PNJ de la Police des Rêves, chargés de jouer les croque-mitaines vis-à-vis des personnages. Et qui n'ont qu'un rôle RP. | ||
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