Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:gameplay:kom [2015/05/02 22:05] – [Canaux RP et HRP] zatalyz | fr:gameplay:kom [2021/12/03 18:18] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Gameplay : Kom ====== | ====== Gameplay : Kom ====== | ||
| + | <WRAP center round important 60%> | ||
| + | Tout ceci concerne un absolu que nous cherchons à atteindre. Le système de conversation actuel est bien plus basique. Mais un jour, un jour, nous y arriverons !!! | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| ===== Canaux RP et HRP ===== | ===== Canaux RP et HRP ===== | ||
| Tous les canaux sont RP, à deux exceptions : **Maintenance** et **Support**. On peut trouver une raison RP à ces canaux, mais il est conseillé de les interpréter comme étant de la friture sur la ligne. En dehors de ces deux canaux, tous les autres peuvent se retrouver en panne si les [[fr: | Tous les canaux sont RP, à deux exceptions : **Maintenance** et **Support**. On peut trouver une raison RP à ces canaux, mais il est conseillé de les interpréter comme étant de la friture sur la ligne. En dehors de ces deux canaux, tous les autres peuvent se retrouver en panne si les [[fr: | ||
| Ligne 8: | Ligne 12: | ||
| ==== Canal alentours ==== | ==== Canal alentours ==== | ||
| - | Bien qu' | + | Bien qu' |
| ===== Éteindre le Kom ===== | ===== Éteindre le Kom ===== | ||





