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fr:gameplay:identification [2013/08/04 10:05] – [Nom d'usage ou Cognomen] zatalyzfr:gameplay:identification [2021/12/03 18:18] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 ====== Gameplay : Identification ====== ====== Gameplay : Identification ======
 +<WRAP center round important 60%>
 +Ce qui est présenté ici est l'un des buts du développement. Ce n'est pas encore possible en jeu : comme dans tout MMORPG, chaque personnage a un nom, au dessus de sa tête, qu'il ne peut changer, et voit celui des autres. Mais ça changera !
 +</WRAP>
 +
 ===== Perception des autres joueurs ===== ===== Perception des autres joueurs =====
-Khaganat rompt avec les classiques du MMORPG. Pas de nom au dessus de la tête des avatars qu'on ne connaît pas. Le cognomen permet d'insuffler davantage de subjectivité dans le jeu et de privilégier l'interaction. +Khaganat rompt avec les classiques du MMORPG. Pas de nom au-dessus de la tête des avatars qu'on ne connaît pas. Le cognomen permet d'insuffler davantage de subjectivité dans le jeu et de privilégier l'interaction. 
  
 Le joueur, comme le ra, ne voit qu'un nombre d'information limitée des gens qu'il ne connaît pas. Une description des voix sur les canaux de communication, une description physique dans le canal de maintenance ou sur la fiche de personnage (clic droit "info"). Le joueur, comme le ra, ne voit qu'un nombre d'information limitée des gens qu'il ne connaît pas. Une description des voix sur les canaux de communication, une description physique dans le canal de maintenance ou sur la fiche de personnage (clic droit "info").
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 Le matricule est en réalité l'identifiant unique d'un personnage. C'est aussi sa clé API pour des usages externes ? Ou une partie de la clé API ? Le serveur ne communique qu'avec ces matricules. Chaque client reçoit ces matricules et suivant ce que le joueur a paramétré, il les remplace par les cognomen choisis par le joueur du client, soit par la description attachée au matricule. Le matricule est en réalité l'identifiant unique d'un personnage. C'est aussi sa clé API pour des usages externes ? Ou une partie de la clé API ? Le serveur ne communique qu'avec ces matricules. Chaque client reçoit ces matricules et suivant ce que le joueur a paramétré, il les remplace par les cognomen choisis par le joueur du client, soit par la description attachée au matricule.
  
-Le matricule est entre autre utilisé lors des opérations de [[fr:oeil|surveillances d'un zone]] pour la lutte contre les serials killers (on dit aussi "griefers" ou "pk de m..." dans les MMORPG).+Le matricule est entre autres utilisé lors des opérations de [[fr:oeil|surveillances d'un zone]] pour la lutte contre les serials killers (on dit aussi "griefers" ou "pk de m..." dans les MMORPG).
  
 ==== Nom d'usage ou "Cognomen" ==== ==== Nom d'usage ou "Cognomen" ====
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 </WRAP> </WRAP>
  
 +Le sujet sur le forum [[kh>forum/index.php/topic,109.msg292.html|Repenser l'immersion Role-Play]], à l'origine du cognomen, est très intéressant à lire.
 ==== Nom de famille ==== ==== Nom de famille ====
-Le nom de famille n'a de l'importance qu'en RP. Le joueur peut le renseigner dans sa fiche de personnage mais cela n'a rien d'obligatoire.+Le nom de famille n'a de l'importance qu'en RP. Le joueur peut le renseigner dans sa fiche de personnagemais cela n'a rien d'obligatoire.
  
 ===== Fiche de personnage ===== ===== Fiche de personnage =====
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 Le joueur peut décider qui voit les informations qu'il a complété. Pour chaque champs il doit choisir entre : Le joueur peut décider qui voit les informations qu'il a complété. Pour chaque champs il doit choisir entre :
-  * Personnel uniquement : utile pour noter ce qu'on oublie et qui peut compter dans notre interprétation sans que les autres ne le voient, comme la liste des noms qu'on a donné aux gens.+  * Personnel uniquement : utile pour noter ce qu'on oublie et qui peut compter dans notre interprétation sans que les autres ne le voient, comme la liste des noms qu'on a donnés aux gens.
   * Membres de la liste "XXX" : la liste de connaissances peut être organisée avec des tags, comme "ami" ou "famille". On peut décider que certaines informations ne sont visibles qu'à nos proches.   * Membres de la liste "XXX" : la liste de connaissances peut être organisée avec des tags, comme "ami" ou "famille". On peut décider que certaines informations ne sont visibles qu'à nos proches.
-  * Membres de la liste de connaissance : tous ceux qui sont dans nos contacts mais aussi dans les [[fr:organisation|organisations]] dont on fait partie. +  * Membres de la liste de connaissances : tous ceux qui sont dans nos contactsmais aussi dans les [[fr:organisation|organisations]] dont on fait partie. 
   * Tous : Toute personne affichant la feuille de personnage verra ces informations.   * Tous : Toute personne affichant la feuille de personnage verra ces informations.
  
-Voici la liste des champs obligatoires à remplir et que tous le monde voit forcément :+Voici la liste des champs obligatoires à remplir et que tout le monde voit forcément :
   * Description de la voix sur les canaux   * Description de la voix sur les canaux
   * Description physique courte apparaissant sur le canal maintenance ou avec la variable ''$d$''.   * Description physique courte apparaissant sur le canal maintenance ou avec la variable ''$d$''.
  
  
-Les champs à remplir obligatoirement mais qui ne peuvent être vu que par leur propriétaire :+Les champs à remplir obligatoirementmais qui ne peuvent être vu que par leur propriétaire :
   * Cognomen personnel : Facile à modifier, il suffit de changer le champ. Il ne peut pas être vide.   * Cognomen personnel : Facile à modifier, il suffit de changer le champ. Il ne peut pas être vide.
-  * Nom sur le forum : le forum ne permettant pas d'avoir deux personnes avec le même nom et certains noms vraiment injurieux ou incohérents devant être évités, modifier ce champs demande l'intervention d'un technicien. Une demande est envoyée automatiquement si on le modifie.+  * Nom sur le forum : le forum ne permettant pas d'avoir deux personnes avec le même nom et certains noms vraiment injurieux ou incohérents devant être évités, modifier ce champ demande l'intervention d'un technicien. Une demande est envoyée automatiquement si on le modifie.
  
 Les autres champs : Les autres champs :
   * Description physique complète. Champ libre (texte et chiffre avec (enrichissement possible ?)).   * Description physique complète. Champ libre (texte et chiffre avec (enrichissement possible ?)).
-  * Avatar : par défaut c'est un portrait du personnage, il peut être remplacé par une image d'une certaine taille. Il apparaît dans la fiche de personnage et sur le forum.+  * Avatar : par défautc'est un portrait du personnage, il peut être remplacé par une image d'une certaine taille. Il apparaît dans la fiche de personnage et sur le forum.
   * Famille : Champ libre (texte et chiffre avec (enrichissement possible ?)). Pour dire qui sont les proches.   * Famille : Champ libre (texte et chiffre avec (enrichissement possible ?)). Pour dire qui sont les proches.
-  * Divers 1, 2 et 3: Champ libre (texte et chiffre avec (enrichissement possible ?)). Trois champs "divers" afin de pouvoir donner des infos en vrac mais en ciblant qui les aura : juste nous, des amis, tout le monde ? +  * Divers 1, 2 et 3: Champ libre (texte et chiffre avec (enrichissement possible ?)). Trois champs "divers" afin de pouvoir donner des infos en vracmais en ciblant qui les auront : juste nous, des amis, tout le monde ? 
-  * Langues parlées : Utile sur les serveurs multinationaux mais aussi pour indiquer les langues en jeu qu'on comprend (comme le lojban).+  * Langues parlées : Utile sur les serveurs multinationauxmais aussi pour indiquer les langues en jeu qu'on comprend (comme le lojban).
   * Historique : si cette partie est publique, ne mettez que les informations que tout le monde peut connaître, pas le terrible secret que votre personnage garde pour lui !   * Historique : si cette partie est publique, ne mettez que les informations que tout le monde peut connaître, pas le terrible secret que votre personnage garde pour lui !
  
 <WRAP center round todo 60%> <WRAP center round todo 60%>
-Libre à vous d'ajouter des champs qui vous paraissent utiles dans une fiche de perso ! Peut-on ajouter l'option "ajouter un champ" où le joueur décide de préciser "âge" ou "religion" puis qu'il complète ? Cela permettrait de ne pas surcharger des fiches de bases tout en permettant de tout faire.+Libre à vous d'ajouter des champs qui vous paraissent utiles dans une fiche de perso ! Peut-on ajouter l'option "ajouter un champ" où le joueur décide de préciser "âge" ou "religion" puis qu'il complète ? Cela permettrait de ne pas surcharger des fiches de base tout en permettant de tout faire.
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 {{tag>Gameplay}} {{tag>Gameplay}}
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