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   * végétaux   * végétaux
   * matériaux de construction et d'accessoires   * matériaux de construction et d'accessoires
-Les fichiers source doivent être en 2048x2048 pixels, format xcf. Étudier procédure de réalisation pour définir un tutoriel et une marche à suivre.+Les fichiers source doivent être en 2048x2048 pixels, format xcf.
  
 +Le tutoriel est sur le wikhan : [[wkh>fr:conception_et_preparation_des_textures_environnementales|Conception et préparation des textures environnementales]]
 +
 +Il faudrait commencer par refaire de quoi remplacer la goo et les textures de falaises, qui ressemblent trop à de l'écorce.
 ===== Qui travaille dessus ? ===== ===== Qui travaille dessus ? =====
-{{tag>personne}}+{{tag>pour:YannK}}
  
  
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 ===== Commentaires ===== ===== Commentaires =====
 +Un exemple de textures desquelles s'inspirer a été organisé sur le serveur de dépôts. Les textures ont été triées par niveau de priorité, depuis 1 (très urgent) jusqu'à 1000 (pas du tout urgent). Ce sont des fichiers qui viennent du jeu 0 AD (http://play0ad.com/) et qui sont en CC-BY-SA. Elles ne sont là qu'à titre d'illustration, d'inspirations, et pas pour pour servir de base. Il faut privilégier les sources en cc0 pour nous permettre si on le souhaite à l'avenir de réaliser un serveur qui soit en cc0.
  
- +{{tag>statut:abandonnee}}
-{{tag>A_faire}}+
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