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Qu'est-ce qu'on considère comme devant être appris / transmis à un joueur qui arrive ?

Description

Réfléchir et partager, dans le forum (ou sur IRC), sur les briques / notions RP / informations gameplay / objets (kom, lecteur de cartes) qu'un joueur / personnage doit avoir / connaître en quittant le dispensaire.

  • Est-il important qu'il sache ce qu'est un pendo ?
  • Doit-il savoir chasser ? Dépecer ? Forer ? Danser ? Marcher sur l'eau ?
  • Doit-il savoir à quel Eon on est et le nombre de kastrons ?
  • La différence entre un runzatra et un ucikara ?
  • Quels sont les mécanismes gameplay qu'on doit lui montrer ?

S'il a besoin de marcher sur l'eau, il faut qu'on ait de l'eau dans la zone. S'il doit apprendre à chasser, il faut des mobs. S'il doit savoir reconnaître un pendo, il faut un zoo (ou autre chose) Pour moi, le “comment” transmettre l'information découle du “quoi” on veut transmettre.“

⇒ La réflexion est là : http://khaganat.net/pad/public_pad/Contenu_HLB A vos remarques !

2014/05/25: MAJ du PAD avec une proposition de contenu pour HLB

Qui travaille dessus ?

Cette tâche n'attends que vous, allez-y !

Compétences demandées

  • Synthétiser/analyser

Difficulté estimée ou temps restant à y passer

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Commentaires

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fr/taf/mmorpg/gamedesign/concevoir.txt · Dernière modification : 2021/12/03 18:18 de 127.0.0.1

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