Nettoyer le processus d'intall/lancement du shard
Voir la page Titre : Résumer en quelque mots pour rédiger proprement cette tâche !
Description
Faire en sorte qu'une fois installer on n'ait plus à aller chercher des fichier dans le code source et dans le répertoire de build qui ne sont pas censé faire partie du fonctionnement “normal” d'un soft une fois celui ci mis en “production” mais même en dev ca sera bien plus clair et plus aisé à debugguer. Et nettoyer tous les paths plus ou moins hardcoder qui font encore référence à ryzom, voir force a avoir une arborescence précise quand cela pourrai être plus configurable, comme l'emplacement du répertoire de build ) pour des termes plus générique et plus parlant comme ĜAME_PATH au lieu de $RYZOM_PATH ou $CODE_PATH au lieu de $HOME.
Qui travaille dessus ?
- Osquallo
Compétences demandées
Difficulté estimée ou temps restant à y passer
Une journée ? Il vaut mieux en tout cas le faire en une seule fois.