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Dernier message par gpsqueeek - 14 Avril 2023 à 15:00:25
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J'adore ! (enfin j'aimerais pas vivre là dedans, mais ça semble bien pour stimuler des Oublieuses un peu au radar, histoire qu'elles ne se gourent pas toujours de cmuzda)
#12
Graphismes / Re : Le be’ibi
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Oui, plusieurs lampes c'est bien : une d'ambiance générale (noooon je ne parle pas de mode discothèque), mais aussi au bout des "bras" pour éclairer une zone spécifique potentiellement un peu inaccessible (derrière la foutue carlingue, là à côté du galipeur - mais c'est quoi un galipeur ? Je sais pas mais ça m'empêche de voir, éclaire par là rotidjou ; et passe moi la clé de 12)
Pour ce qui est de l'aspect général ça me semble bien. Et oui, un truc qui change de couleur selon s'il est en mode normal, en mode fuite... Euh... Ils ne sont pas armés et ne pourront jamais l'être...? Simple question hein mais avec des machines ça peut vite dériver, il parait
(ah souvenir de "Court-Circuit" et son Johny 5... ça nous rajeunit pas !)
Est-ce qu'ils sont tous identiques (à part la custom couleur) ou il y a des options ? Ils sont attribués sous quelles conditions ? Achetés ? Fournis aux ra handicapées (d'ailleurs ça existe dans le Khanat, à part le temps de se remettre d'une blessure ?)
Hmmm ça soulève encore plein de questions qui n'ont pas grand chose à voir avec la demande initiale, désolé...
Pour ce qui est de l'aspect général ça me semble bien. Et oui, un truc qui change de couleur selon s'il est en mode normal, en mode fuite... Euh... Ils ne sont pas armés et ne pourront jamais l'être...? Simple question hein mais avec des machines ça peut vite dériver, il parait
(ah souvenir de "Court-Circuit" et son Johny 5... ça nous rajeunit pas !)Est-ce qu'ils sont tous identiques (à part la custom couleur) ou il y a des options ? Ils sont attribués sous quelles conditions ? Achetés ? Fournis aux ra handicapées (d'ailleurs ça existe dans le Khanat, à part le temps de se remettre d'une blessure ?)
Hmmm ça soulève encore plein de questions qui n'ont pas grand chose à voir avec la demande initiale, désolé...
#13
Graphismes / Re : Le be’ibi
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OK, dans ce cas, je proposerais un truc du genre suivant :

La partie à gauche serait un radar/sonar/whatever, un haut-parleur et les lampes autour de la caméra servirait à communiquer avec l'environnement via des clignotements.
La zone d'iris est détaillée à gauche, à voir ce que je vais intégrer pour de bon, selon la taille ça ferait juste de l'encombrement visuel. Mais ça pourrait aider à influencer sur la perception de ses intentions.
Les lampes dont tu parles pourraient jaillir de trappes latérales ou depuis le corps du be'ibi, sans même parler des extensions latérales qui dévoileront les crochets et appendices du robot.
La partie à gauche serait un radar/sonar/whatever, un haut-parleur et les lampes autour de la caméra servirait à communiquer avec l'environnement via des clignotements.
La zone d'iris est détaillée à gauche, à voir ce que je vais intégrer pour de bon, selon la taille ça ferait juste de l'encombrement visuel. Mais ça pourrait aider à influencer sur la perception de ses intentions.
Les lampes dont tu parles pourraient jaillir de trappes latérales ou depuis le corps du be'ibi, sans même parler des extensions latérales qui dévoileront les crochets et appendices du robot.
#14
Graphismes / Re : Le be’ibi
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Côté "technique", ça me semble pas mal si le be'ibi a une lampe en plus de son optique. Vu que c'est un petit robot d'assistance, éclairer les ra qui travaille et leur tendre la clé de 4, ça semble pratique ? Oui bon, cale ça comme tu le sens sur la bestiole 

#15
Graphismes / Re : Le be’ibi
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J'aime bien, globalement ! Les deux "yeux" l'anthropomorphisent pas mal, par contre, et je me demande ce que ça donnerait avec un seul optique. Ou trois. Bref, moins "visage humain".
Dernier message par YannK - 13 Avril 2023 à 18:06:16
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Après une bataille homérique contre les générateurs d'images, j'ai enfin trouvé un moteur avec lequel j'arrive à quelque chose de correct, et qui me laisse mettre le produit de mes prompts sous la licence que je souhaite. J'ai donc cherché à avoir des idées pour le cmuzda du Dispensaire.
J'ai tenté de mixer Art déco, Art Nouveau et Franck Lloyd Wright avec un zeste de solarpunk, le tout sous terre. J'ai récupéré énormément d'images, avec beaucoup d'hallucinations (des erreurs visuelles plus ou moins flagrantes pour nous humains), mais je pense que j'ai ainsi une direction visuelle assez claire de ce vers quoi je souhaite aller.
Je vous partage donc une capture d'écran de mon tableau d'inspiration. Il est réalisé avec le logiciel gratuit, mais pas libre, PureRef. Je peux mettre le fichier sur le Kloud, je ne l'ai pas fait par défaut car il est très gros (plusieurs dizaines de Mo).

Comme pour le be'ibi, mon idée est de travailler essentiellement avec les images principales (en haut du panneau) comme base que je combinerai au mieux, en intégrant les détails dessous pour certains éléments et/ou détails.
Sans veto sous une semaine, j'avancerai à partir de ça pour les éléments 3D de départ. n'hésitez pas si vous avez des remarques/précisions/questions
J'ai tenté de mixer Art déco, Art Nouveau et Franck Lloyd Wright avec un zeste de solarpunk, le tout sous terre. J'ai récupéré énormément d'images, avec beaucoup d'hallucinations (des erreurs visuelles plus ou moins flagrantes pour nous humains), mais je pense que j'ai ainsi une direction visuelle assez claire de ce vers quoi je souhaite aller.
Je vous partage donc une capture d'écran de mon tableau d'inspiration. Il est réalisé avec le logiciel gratuit, mais pas libre, PureRef. Je peux mettre le fichier sur le Kloud, je ne l'ai pas fait par défaut car il est très gros (plusieurs dizaines de Mo).
Comme pour le be'ibi, mon idée est de travailler essentiellement avec les images principales (en haut du panneau) comme base que je combinerai au mieux, en intégrant les détails dessous pour certains éléments et/ou détails.
Sans veto sous une semaine, j'avancerai à partir de ça pour les éléments 3D de départ. n'hésitez pas si vous avez des remarques/précisions/questions

#17
Graphismes / Le be’ibi
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Cela fait longtemps qu'on n'en a pas parlé, mais on a prévu un petit robot d'assistance pour les ra qui fonctionne selon l'effet Tsupa'a Galton - Cfiden Mojig : le be'i bi (car c'est la 8e déclinaison de ce type de robot qui transporte les objets).
J'ai enfin des visuels à vous proposer pour valider leur aspect. Ils sont en forme de cylindre étiré et bombé, avec des ouvertures latérales qui s'écartent et d'éventuelles trappes ailleurs sur le corps. Ils peuvent apporter de l'éclairage, porter des sacs grâce à des crochets escamotables...
La plus grosse image est celle qui est la plus proche en ce qui concerne l'aspect général et les autres sont des déclinaisons pour y puiser des idées pour les détails et zones arrières, voire des variantes pour certaines zones. Je pense qu'on pourra le customiser un peu, ne serait-ce qu'au niveau de la couleur.

Sans veto formel d'ici une semaine, je considérerai ce concept comme valide et je passerai à la phase suivante d'ajout sur l'UM1 puis de modélisation. Si vous avez des idées/remarques/questions, les avis sont les bienvenus
J'ai enfin des visuels à vous proposer pour valider leur aspect. Ils sont en forme de cylindre étiré et bombé, avec des ouvertures latérales qui s'écartent et d'éventuelles trappes ailleurs sur le corps. Ils peuvent apporter de l'éclairage, porter des sacs grâce à des crochets escamotables...
La plus grosse image est celle qui est la plus proche en ce qui concerne l'aspect général et les autres sont des déclinaisons pour y puiser des idées pour les détails et zones arrières, voire des variantes pour certaines zones. Je pense qu'on pourra le customiser un peu, ne serait-ce qu'au niveau de la couleur.
Sans veto formel d'ici une semaine, je considérerai ce concept comme valide et je passerai à la phase suivante d'ajout sur l'UM1 puis de modélisation. Si vous avez des idées/remarques/questions, les avis sont les bienvenus

Dernier message par YannK - 17 Novembre 2022 à 22:04:23
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J'ai avancé un peu sur la partie supérieure de la tenue, afin de la rendre plus asymétrique encore.

Dernier message par Zatalyz - 20 Octobre 2022 à 21:29:28
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Comme dit sur d'autres canaux, ça me va bien. La silhouette générale est chouette, on sent déjà le côté cartoon mais pas trop. À voir ce que ça donnera avec des détails.
De face, la poitrine semble trop présente pour de l'a-genré, mais cela semble lié aux ombres car de profil, ça va. Donc j'imagine que ça se règlera avec les textures.
De face, la poitrine semble trop présente pour de l'a-genré, mais cela semble lié aux ombres car de profil, ça va. Donc j'imagine que ça se règlera avec les textures.
Dernier message par YannK - 19 Octobre 2022 à 18:19:54
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Bonjour à toutes,
j'ai bossé à une silhouette pour le premier personnage joueur que nous implémenterons. j'ai tenté de me rapprocher des formes de Ryzom en prenant comme bases leurs personnages et proportions. Mon but est d'arriver à un ra qui ne soit pas sexuée aisément et dont la tenue puisse être un mix tcara/ucikara afin de ne pas être trop techno ni trop peu. Ça s'affinera avec les détails et les textures, le but est dans un premier temps d'avoir une silhouette générale qui convienne à toutes puis d'itérer en peaufinant. Je m'attaquerai aux animations quand on aura terminé le modèle, et une grande partie de ses caractères perçus pourront aussi passer par ce biais.
Je vous laisse quelques jours pour faire des retours si vous voyez des modifs à apporter, faute de quoi j'avancerai sur cette base.

j'ai bossé à une silhouette pour le premier personnage joueur que nous implémenterons. j'ai tenté de me rapprocher des formes de Ryzom en prenant comme bases leurs personnages et proportions. Mon but est d'arriver à un ra qui ne soit pas sexuée aisément et dont la tenue puisse être un mix tcara/ucikara afin de ne pas être trop techno ni trop peu. Ça s'affinera avec les détails et les textures, le but est dans un premier temps d'avoir une silhouette générale qui convienne à toutes puis d'itérer en peaufinant. Je m'attaquerai aux animations quand on aura terminé le modèle, et une grande partie de ses caractères perçus pourront aussi passer par ce biais.
Je vous laisse quelques jours pour faire des retours si vous voyez des modifs à apporter, faute de quoi j'avancerai sur cette base.






