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Dernier message par YannK - 13 Avril 2023 à 18:06:16
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Après une bataille homérique contre les générateurs d'images, j'ai enfin trouvé un moteur avec lequel j'arrive à quelque chose de correct, et qui me laisse mettre le produit de mes prompts sous la licence que je souhaite. J'ai donc cherché à avoir des idées pour le cmuzda du Dispensaire.

J'ai tenté de mixer Art déco, Art Nouveau et Franck Lloyd Wright avec un zeste de solarpunk, le tout sous terre. J'ai récupéré énormément d'images, avec beaucoup d'hallucinations (des erreurs visuelles plus ou moins flagrantes pour nous humains), mais je pense que j'ai ainsi une direction visuelle assez claire de ce vers quoi je souhaite aller.

Je vous partage donc une capture d'écran de mon tableau d'inspiration. Il est réalisé avec le logiciel gratuit, mais pas libre, PureRef. Je peux mettre le fichier sur le Kloud, je ne l'ai pas fait par défaut car il est très gros (plusieurs dizaines de Mo).



Comme pour le be'ibi, mon idée est de travailler essentiellement avec les images principales (en haut du panneau) comme base que je combinerai au mieux, en intégrant les détails dessous pour certains éléments et/ou détails.

Sans veto sous une semaine, j'avancerai à partir de ça pour les éléments 3D de départ. n'hésitez pas si vous avez des remarques/précisions/questions :)
Dernier message par YannK - 13 Avril 2023 à 17:14:41
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Cela fait longtemps qu'on n'en a pas parlé, mais on a prévu un petit robot d'assistance pour les ra qui fonctionne selon l'effet Tsupa'a Galton - Cfiden Mojig : le be'i bi (car c'est la 8e déclinaison de ce type de robot qui transporte les objets).

J'ai enfin des visuels à vous proposer pour valider leur aspect. Ils sont en forme de cylindre étiré et bombé, avec des ouvertures latérales qui s'écartent et d'éventuelles trappes ailleurs sur le corps. Ils peuvent apporter de l'éclairage, porter des sacs grâce à des crochets escamotables...

La plus grosse image est celle qui est la plus proche en ce qui concerne l'aspect général et les autres sont des déclinaisons pour y puiser des idées pour les détails et zones arrières, voire des variantes pour certaines zones. Je pense qu'on pourra le customiser un peu, ne serait-ce qu'au niveau de la couleur.



Sans veto formel d'ici une semaine, je considérerai ce concept comme valide et je passerai à la phase suivante d'ajout sur l'UM1 puis de modélisation. Si vous avez des idées/remarques/questions, les avis sont les bienvenus :)
Dernier message par YannK - 17 Novembre 2022 à 22:04:23
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J'ai avancé un peu sur la partie supérieure de la tenue, afin de la rendre plus asymétrique encore.

Dernier message par Zatalyz - 20 Octobre 2022 à 21:29:28
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Comme dit sur d'autres canaux, ça me va bien. La silhouette générale est chouette, on sent déjà le côté cartoon mais pas trop. À voir ce que ça donnera avec des détails.

De face, la poitrine semble trop présente pour de l'a-genré, mais cela semble lié aux ombres car de profil, ça va. Donc j'imagine que ça se règlera avec les textures.
Dernier message par YannK - 19 Octobre 2022 à 18:19:54
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Bonjour à toutes,
j'ai bossé à une silhouette pour le premier personnage joueur que nous implémenterons. j'ai tenté de me rapprocher des formes de Ryzom en prenant comme bases leurs personnages et proportions. Mon but est d'arriver à un ra qui ne soit pas sexuée aisément et dont la tenue puisse être un mix tcara/ucikara afin de ne pas être trop techno ni trop peu. Ça s'affinera avec les détails et les textures, le but est dans un premier temps d'avoir une silhouette générale qui convienne à toutes puis d'itérer en peaufinant. Je m'attaquerai aux animations quand on aura terminé le modèle, et une grande partie de ses caractères perçus pourront aussi passer par ce biais.

Je vous laisse quelques jours pour faire des retours si vous voyez des modifs à apporter, faute de quoi j'avancerai sur cette base.


Dernier message par alcyone - 12 Mai 2022 à 08:53:11
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Suite :

Spoiler for Hiden:

08:23:56 - alcyone : Je vois bien un ensemble de grottes et galeries naturelles, nombreuses, ainsi que des parties plus aménagées mais sans réelle séparations, sans que ce foutoir choque. Que le ran passe autant, bien arrangé, dans les galeries hexagonales aménagées, qu'en foutoir dans des galeries naturelles.
08:26:10 - alcyone : On en a pas abordé mais dans ma tête, je vois bien par endroit très lakne des inspirations H.R. Giger en remplaçant les os par des câbles
08:26:12 - alcyone : https://www.wallpaperup.com/uploads/wallpapers/2015/05/22/695630/1bc7fd727f04085afcf289f8f322efb4.jpg
08:26:39 - alcyone : https://www.fribourgregion.ch/wp-content/uploads/2021/11/gruyere-126572-hr-giger-museum-bar_3000.jpg (bar en Suisse réalisé par lui)
08:26:47 - alcyone : https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.6435-9/80958818_2929885580388866_7797483606577774592_n.jpg?_nc_cat=106&ccb=1-6&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=DL1TGJ4hhusAX-7Qh35&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=00_AT8wOVMQW8WByIAxfwXmIsyaj5OneUYCwHoDcs2PF8vGZg&oe=62A0E4EA
08:27:22 - alcyone : https://www.teahub.io/photos/full/239-2391085_corridor-hr-giger-corridor.jpg
08:27:54 - alcyone : https://cdn.wallpapersafari.com/31/58/MSkHTB.jpg
08:28:24 - alcyone : (j'apprécie bien l'inspi Stargate sinon 😛 j'ai d'autres images de la série qui me vienne mais faudrait que je retrouve leur origine)
08:29:48 - alcyone : (Bon dans ma tête les runsatra ont toujours un peu ce genre d'inspiration Giger j'avoue : http://ayay.co.uk/backgrounds/science_fiction/h_r_giger/elp-vi.jpg)
08:30:03 - alcyone : (et super album d'ELP à l'occasion, c'est une cover l'artwork)
09:47:27 - Zatalyz : ah oui, Giger est une bonne source aussi !
09:47:27 - infra_red a quitté le canal : Kicked: service unavailable
09:47:29 - infra_red a rejoint le canal.
09:50:02 - Zatalyz : je pense que c'est ce qui m'a plus avec Ra Paulette : il est un peu dans cet esprit mais en moins glauque. ce côté avec plein de trucs sculptés répétitifs, formant des schémas, ça me parle beaucoup pour la Crypte
10:08:12 - Alcyone a rejoint le canal.
10:15:43 - alcyone : Oui tout à fait d'accord sur ce dernier point
10:16:09 - alcyone : C'est un peu ce que je voulais dire vis-à-vis de Giger, l'esprit mais pas le thème (alieno-bionico-mécanique)
10:17:11 - K'Deed a quitté le canal : Disconnected: Replaced by new connection
10:17:14 - K'Deed a rejoint le canal.
10:17:19 - alcyone : Les câbles ran comme des racines, du krili qui bourgeonne
10:17:39 - alcyone : Des motifs sculptés qui se répètent et varient, du relief
10:20:50 - Alcyone a quitté le canal : Disconnected: Hibernating too long
10:23:32 - Zatalyz : ça serait magnifique
10:25:41 - Zatalyz : Je vois bien aussi le fait que ce labyrinthe de salles aie vraiment des aspects divers, suivant si c'est un morceau de la Crypte "civilisé", où les ras sont nombreux et viennent tous les jours ; ou des parties abandonnées, antiques ; ou encore des endroits oubliés mais où traine encore des mages explorateurs ou experts. Bref un mille-feuille, avec des ambiances différentes d'une zone à l'autre. Des endroits propres et bien rangés, des capharnaüms...
10:27:35 - alcyone : Oui tout à fait 😂
10:27:49 - alcyone : Un désordre ma fois assez réaliste 😛
10:48:30 - alcyone : Question salle souterraine aménagée, végétation souterraine grandissant vis-à-vis d'une faible lumière tamisée (comme dans ton texte Zatalyz), j'ai cette ambiance de Nausicaä qui me vient en tête :https://img.over-blog-kiwi.com/2/42/93/64/20180207/ob_6949fa_83daa90d29e93bc66562f1306907bfab-1.jpg
10:48:56 - alcyone : https://www.chronicart.com/wp-content/uploads/2006/08/269060-1021x580.jpg
10:52:10 - alcyone : Éventuellement les profondeurs des forêts pour pour les cavernes immenses et abandonnées
10:52:16 - Zatalyz : Hoooo ouiiiiii
Dernier message par Lyne - 11 Mai 2022 à 22:50:05
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Réponses et images en vrac dans ce log de la conversation du 11 mai 2022

Spoiler for Hiden:

    08:59:42 Zatalyz "coi ro do ! "
    09:00:01 Zatalyz "j'ai besoin de vous pour répondre à la grande question : à quoi ressemble la Crypte visuellement ?"
    09:01:47 Zatalyz "de mon côté je vois un environnement avec un dédale de grottes plus ou moins aménagées suivant les endroits, avec des trucs bizarres, des fils de ran luminescent qui serpentent, des miroirs d'obisidiennes laissant apparaitre des symboles bizarres... mais c'est finalement peu réfléchi et peu nourri, aussi j'ai besoin d'un peu d'aide pour rendre ça plus vivant et intéressant"
    09:22:49 merlin8282 "y'a forcément des krili, aussi"
    09:51:05 K'Deed "et un trône pour moi :p"
    12:56:40 gpsqueeek "Le trône de khrili"
    12:57:03 gpsqueeek "Moi j'imagine aussi de grandes "salles des machines""
    12:57:24 gpsqueeek "Y'a déjà une nouvelle qui part là dedans, de mémoire, non ?"
    13:29:46 alcyone "Je vois bien également un vrai dédale, avec des galeries dans tous les sens, de toutes les tailles"
    13:31:06 gpsqueeek "Et des portes dérobées ou fermées par des énigmes mathématiques "
    21:25:26 Lyne "Je pense que tu pensais à ce texte, gpsqueeek, non ? https://khaganat.net/mediateki/fr:auteurs:zatalyz:divers:prenu_crypte"
    21:26:01 Lyne "Et, sinon, oui, un dédale / labyrinthe, mélange de grottes et de salles, de couloirs emmêlés, de portes bizarres, et de salles des machines"
    21:26:08 Lyne n'apporte rien de nouveau mais est d'accord :-° ""
    21:27:32 Zatalyz "des images ! il faut des images !"
    21:31:00 gpsqueeek "Lyne oui c'est celui là"
    21:42:36 Zatalyz "pour le dire autrement, j'ai un artiste qui est en train de me mettre ce texte en image, et il manque d'inspi :P"
    21:43:06 Lyne avait compris :D ""
    21:44:59 Lyne "https://stargate.fandom.com/fr/wiki/Vaisseau-m%C3%A8re_des_aliens_myrtille?file=Couloir_d%2527un_vaisseau-m%25C3%25A8re_des_aliens_bleu.jpg, en plus hexagonal :-°"
    21:47:03 gpsqueeek "oooh !"
    21:48:43 Lyne "Pour les parties technologiques, peut-être des choses dans https://www.pinterest.fr/pin/307652218270982624/"
    21:50:42 gpsqueeek "ouais, plus cuivre et moins inox"
    21:56:17 Zatalyz "ho bonne idée le cuivre au lieu de l'inox !"
    21:56:50 gpsqueeek "y'a l'or rose pour varier, aussi"
    21:58:22 Lyne "Faudra penser à mettre du ran au milieu de tout ça, quand même :-p"
    21:59:24 Lyne "Dans des endroits moins "aseptisés" : https://images.creativemarket.com/0.1.0/ps/535158/1360/906/m1/fpnw/wm1/pvkw9dadxj0hnetbtmgt4sfodbhxbyyn3jywvbhsr2wu3beu0q0kyz1mkivjomqr-.jpg?1434940838&s=540ec9cb4e0ee3864f1d94d90ac63776"
    22:02:09 Lyne "Avec un peu de ran : https://www.dreamstime.com/sci-fi-neon-fluorescent-retro-glowing-purple-blue-alien-spaceship-base-underground-tunnel-corridor-refelctive-grunge-concrete-sci-image143851310"
    22:06:21 Lyne "En vraiment trop aseptisé  :https://www.dreamstime.com/futuristic-sci-fi-spaceship-glowing-white-blue-metal-reflective-concrete-floor-corridor-tunnel-hallway-entrance-gate-garage-image148342843"
    22:09:41 Lyne "Pour des parties, non pas plus anciennes (j'ai envie de dire : plus ancien, c'est plus proche du vaisseau originel), mais intermédiaires, au temps des premiers tcara : https://www.pinterest.fr/pin/617978380101967446/"
    22:15:07 Zatalyz "mais tu es douée pour trouver des jolies images !"
    22:15:16 Zatalyz "YannK : je valide les inspi de Lyne !"
    22:15:37 Lyne "J'arrive pas à trouver un truc qui ressemble à ce que j'ai en tête en lisant le texte"
    22:15:39 Lyne ronchonne ""
    22:16:17 gpsqueeek "y'a des fois j'imaginerais bien des trucs un peu organiques par endroits, mais ça fait probablement pas assez zbasu ?"
    22:16:40 Lyne "Il doit bien y avoir des infiltrations de lakne par endroit"
    22:16:55 Lyne "Ou des grottes (naturelles) qui n'ont pas été entièrement convertie"
    22:16:55 Lyne "*converties"
    22:17:38 Zatalyz "oui, et des bestioles qui s'installent dans les coins abandonnés et font leurs nids, de la végétation..."
    22:17:48 Zatalyz "enfin, lichen et champignons"
    22:17:51 Lyne "Des bogs, forcément"
    22:18:13 gpsqueeek "des spores USB..."
    22:18:21 Zatalyz "celle-ci me parlait bien de la Krypte aussi : https://download.tuxfamily.org/dsalem/img/2019_-_Denis_Salem_-_CC_By_SA_-_After_Sex_Vision_0x01.jpg"
    22:18:47 Lyne "Dans les interfaces avec les grottes, oui :-)"
    22:19:02 Zatalyz "et https://download.tuxfamily.org/dsalem/img/2017_-_Denis_Salem_-_CC_By_SA_-_They_Are_Anonymous.jpg peut-être un peu aussi, mais par avec des écrans carrés"
    22:19:18 Lyne "https://i0.wp.com/www.lightzoomlumiere.fr/wp-content/uploads/2017/10/Couloir-CR250-station-Chatelet-Paris-France-Architecte-Matthieu-Brullon-RATP-Conception-lumiere-ON-Copyright-Julien-Falsimagne-3.jpg?w=1200&ssl=1 :D"
    22:19:35 Zatalyz ":D"
    22:19:40 gpsqueeek "tiens je viens de remarquer que j'ai écrit presque que des trucs orientés lakne, avec vos histoires de krypte"
    22:19:50 Lyne "En fait, je vous mets même la page, avec les explications sur l'éclairage : https://www.lightzoomlumiere.fr/realisation/chatelet-halles-invitation-a-voyage-lumineux/ :D"
    22:20:08 Lyne assume complètement de ne jamais avoir écrit sur la Krypte ""
    22:21:55 Lyne "https://www.designmaroc.com/blog/2017/05/31/une-grosse-sculptee-par-ra-paulette/"
    22:22:09 Lyne "Mais peut-être pas pour la Krypte. Plutôt pour Natca, ou Hoslet, ou..."
    22:22:36 Lyne découvre la dernière image : Ou les appartements de la Reine Rouge :-° ""
    22:22:37 Zatalyz "Ho si, aussi !"
    22:22:41 Zatalyz "en plus c'est une ra !"
    22:23:02 Zatalyz "en plus c'est un ra !"
    22:23:35 Zatalyz "ça me semble très zbasu de se mettre à sculpter la moindre surface de pierre :D"
    22:23:36 Lyne "Pas assez technologique pour la Krypte, je pense : http://scarabeokheper.altervista.org/grotte-artificiali-di-longyou/"
    22:23:48 Zatalyz "c'est super beau, ce que fait ce Ra"
    22:24:00 Lyne "Mais ça me paraît trop rond, pour être zbasu. J'imagine ça plus anguleux"
    22:24:17 gpsqueeek "> ça me semble très zbasu de se mettre à sculpter la moindre surface de pierre 😀
    Oui mais avec des carrés, ou alors des ronds parfaits"
    22:24:24 gpsqueeek "voilà"
    22:24:37 Lyne va réclamer des hexagones, si ça continue :-p ""
    22:26:07 Lyne "Y'a des photos, je ne comprends vraiment pas le rapport avec ma recherche... :D"
    22:26:24 gpsqueeek "tiens, une avec du ran : https://www.iogear.com/imgs/blog/2011/05/man-cave.png"
    22:27:33 gpsqueeek "oh des kriki https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fimg2.cgtrader.com%2Fitems%2F2805318%2F11300ba35a%2Fsci-fi-cave-3d-model-obj-fbx-stl-blend-dae-abc.jpg&f=1&nofb=1"
    22:27:41 gpsqueeek "oh des krili https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fimg2.cgtrader.com%2Fitems%2F2805318%2F11300ba35a%2Fsci-fi-cave-3d-model-obj-fbx-stl-blend-dae-abc.jpg&f=1&nofb=1"
    22:27:42 Lyne "https://img.freepik.com/photos-gratuite/couloir-sans-fin-du-futur-vaisseau-spatial-eclairage-au-neon-voler-dans-tunnel_250994-2872.jpg?w=740"
    22:27:53 Lyne "Joli, Squeeek !"
    22:28:21 gpsqueeek "https://www.awesomeinventions.com/wp-content/uploads/2014/10/beautiful-caves.jpg"
    22:28:24 Zatalyz "excellent"
    22:28:52 Lyne "J'ai trouvé des hexagones :D  https://static.turbosquid.com/Preview/2014/07/11__18_16_00/Sci_fi_Corridor_01preview.jpg2c30fff7-c2e0-4ca3-8847-dbb2c7056ed6Zoom.jpg"
    22:30:33 gpsqueeek "ma recherche c'est "technology cave", y'a des trucs avec ça"
    22:34:34 Lyne "Ce n'est pas exactement ce que je cherchais, trop petit, trop carré et trop uniforme, mais... pour la salle finale avec tous les yeux : https://www.geek-germany.de/wp-content/uploads/2017/11/mnodcbrvctumlovacwzh-800x445.png"
    22:36:22 Zatalyz "hihi oui y'a de l'idée :D"
    22:36:54 Zatalyz "c'est une image tiré de Cube, le film (je ne sais plus lequel)"
    22:37:13 Lyne "Probablement le premier, mais comme ça date, je ne me souviens plus bien"
    22:37:22 Zatalyz "le synopsis et le but de ces chambres a un air de famille avec la Krypte, ouais :D"
    22:37:39 Lyne "J'aurais aimé plutôt l'intérieur d'une géode gigantesque, avec un œil sur chaque facette, mais bon..."
    22:37:55 Zatalyz "faudra le dessiner :D"
    22:38:05 Lyne "https://s2.qwant.com/thumbr/0x380/6/6/bfa63215768e43cd2286ac3d6162cdf7feccb21b5a0e4ffe2ddf75bd781fc6/oeil_mouche.JPG?u=http%3A%2F%2F1.bp.blogspot.com%2F_TdzxJkUpUd0%2FS7lyw6cOrtI%2FAAAAAAAAADo%2FwCTpO4gINHU%2Fs1600%2Foeil_mouche.JPG&q=0&b=1&p=0&a=0"
    22:39:04 Lyne "J'ai trouvé la salle ! https://s1.qwant.com/thumbr/0x380/0/2/7889a60249460c9f0c296e4e3f8083fa4194c303aa3e2c5c7761468b1d8df4/KQ6ROTRD4FWWT2CUCISTMKCNBA.jpg?u=http%3A%2F%2Fwww.leparisien.fr%2Fresizer%2F_e8q2uWoKSsyThAl3fsPI4HPyuQ%3D%2F932x582%2Farc-anglerfish-eu-central-1-prod-leparisien.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2FKQ6ROTRD4FWWT2CUCISTMKCNBA.jpg&q=0&b=1&p=0&a=0"
    22:39:52 Zatalyz ":D"
    22:40:04 Lyne "https://s1.qwant.com/thumbr/474x314/8/f/c17488d6dc7dbf18e1ec555f6aaaff1794aabf68ad3d8aa14614347d4bf95f/th.jpg?u=https%3A%2F%2Ftse1.mm.bing.net%2Fth%3Fid%3DOIP.lcoqOy64-9vUb5clF9WYZgHaE6%26pid%3DApi&q=0&b=1&p=0&a=0"
    22:40:21 Lyne "Ça fait flipper, hein. On voit bien l'Œil de la Reine"
    22:40:54 Zatalyz "oui"
    22:52:52 gpsqueeek "https://1.bp.blogspot.com/-UfvG05h7xkw/V-eb0B55NsI/AAAAAAAAZ68/a-bSlPqjEbUCYNWa2fygvD_92Nib7VCSwCLcB/s640/geodesic%2Bdome%2Bhome.jpg"
    22:56:59 Lyne "https://s2.qwant.com/thumbr/474x383/6/2/eca3d45335a9f271f1f6da53ed5f37485eed50d960639189650e3a3b6fc77e/th.jpg?u=https%3A%2F%2Ftse3.mm.bing.net%2Fth%3Fid%3DOIP.fnJ24JhfRpgONRZp-D7FUwHaF_%26pid%3DApi&q=0&b=1&p=0&a=0"
Dernier message par Zatalyz - 11 Mai 2022 à 08:59:26
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Je lance le sujet ici pour garder des traces, on va aussi en parler sur le canal Khanat (j'espère). Visuellement, à quoi ressemble la Crypte d'après vous ? Quels sont les inspirations ?

Si vous trouvez des images pour montrer certaines idées, c'est chouette ; des descriptions aussi précises que possibles sont bien aussi :)
Dernier message par Zatalyz - 06 Février 2019 à 09:12:56
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Les images de la dernière version sont sur http://kloud.khaganat.net/index.php/s/aWdDmCkE7a3Ab5D (vous avez aussi les images sources et les svg).

Edit : le lien avait cassé.

Edit bis, la mise à jour de la palette, comme indiquée dans le svg "barre.svg" (où vous avez, en bonus, les couleurs) :

Code couleur Khaganat
Couleur 1 = 8530bfff
couleur 2 = 9073ffff
couleur 3 = 6639afff
couleur 4 = ffffffff
Couleur 5 = 2d1040ff

Code couleur Khanat
Couleur 6 = 100873ff
couleur 7 = 6359dbff
couleur 3 = 6639afff
couleur 4 = ffffffff
Couleur 5 = 2d1040ff

Et pour moi ces couleurs semblent passer en accessibilité, à condition de ne pas les utiliser n'importe comment (contraste suffisant).
Dernier message par 0mbreVaporeuse - 19 Janvier 2019 à 11:47:09
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Attention a l'accessibilité avec les couleurs.
Faire un coup de lighthouse (module chromium) pour checker ça.
Il était question de l'ordre d'item dans le menu. Je pense que l'utilisation des grids doivent faire le taf.
Pensez a l'utilisation des variables css ça facilite le travail.
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