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Derniers messages

Dernier message par Scoui - 24 Mars 2015 à 15:44:33
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Pour la bouffe et le poid, y avais un système comme ça dans un des grand theft auto, si tu passai ton temps a recup tes pv en bouffant des pizza tu devenai enorme et ne pouvai pas courir très longtemps, a l'inverse passer ton temps a t'entrainer dans une salle de sport a courir, faire du velo, nager et manger correctement tu prenais des muscles :p

Il y avais même des missions secondaires (un peu cachées ou n'apparaissant qu'a certain moment, voir où les coordonnées et dates étant a trouver sur une affiche de certain lieux poser sans preciser que l'event avais vraiment lieux en jeu et n'etait pas qu'un simple decor ),sous forme de triathlon (avec d'autre pnj qui se reunnissai sur le lieu de départ) genre un parcourt de course un autre de nage suivit par du velo.

Et coter gameplay c'était pas lourd, c'était même interressant.

Quand a fable c'était loin d'etre aussi interressant je dois avouer pour ce coté la, mal geré c'etait tellement facile de finir avec un ange blond super baleze même sans faire expres ^^.

Edit: ça me fait penser a mgs aussi tu pouvai te suspendre par les bras a certaine plateforme et un peu cacher dans le jeu la possibilite de up le max de "stam" en remontant redescendant remontant,... en gros faire des tractions.

Et sinon sur ryry j'ai connu quelqun qui avant chaque avant post changeai de tatouage pour mettre sa peinture de guerre.
Dernier message par Zatalyz - 01 Mars 2015 à 21:46:22
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Après notre discussion sur les compétences, j'avais la question de la chirurgie esthétique en tête, sans bien savoir comment gérer ça. Je n'ai pas très envie qu'il existe des pros de la découpe faciale sur le Khanat. Changer toute la morphologie de son personnage me semble un peu délicat (en dehors de quelques malédictions peut-être, genre passage dans les Brumes).

Pourtant, il y a des éléments qui peuvent varier sur une créature, de façon relativement normale, et le rendre en jeu peut être assez sympa :
-La coiffure (forme et couleur)
-Les peintures corporelles (tatouages numériques entre autre)
-L'âge
-Le poids

Le reste (couleur des yeux, morphologie, genre, taille) me semble plus délicat à "bouger" de façon normale. Il peut y avoir en jeu des façons de les modifier, mais cela ne doit pas se faire d'un claquement de doigt (changer de sexe tout les dimanches, ça voudrait dire une société trèèèèès différente, sans doute trop pour que les ras de bases soient jouables ; mais on peut l'envisager sur les runzatra par exemple).

Bon, je ne part pas dans le hors-sujet, ce qui s'est mis en place dans ma tête concernait le poids. Avoir un personnage maigrichon ou rondouillet, ou entre les deux... c'est sympa de pouvoir choisir, ne pas faire tous les mêmes gabarits. En même temps, on peut avoir envie de changer en cours de jeu, pour diverses raisons.

C'est ainsi que j'ai commencé à réfléchir à la nourriture, principal façon logique d'influencer le poids.

Au début, je me suis dit "plus on mange, plus on grossit, sauf si en même temps on s'agite beaucoup". C'est logique, mais en y réfléchissant un peu, côté gameplay c'est lourd, surtout si la nourriture a d'autres intérêts que simplement prendre du poids (et faut qu'elle ait d'autres intérêts sinon les cuistots auront pas beaucoup de boulot). Y'a des moments où les joueurs ont envie de changer le visuel du perso, et d'autres où ils ont envie de le savourer tel quel, immuable.

C'était une des choses que j'ai trouvé à la fois amusante et ennuyante dans le jeu Fable : suivant nos actions, le personnage était plus ou moins musclé, gras, etc... Mais comme le jeu amenait assez facilement à faire un gros guerrier (surtout quand, comme moi, on préfère bourriner que la jouer subtil) on se retrouvait avec un body-builder et.... bahhh... pas drôle.

Donc, je me suis dit que les aliments pourraient être de plusieurs familles, avec des effets différents. Et pour éviter l'effet "je mange tout dans la maison", relativement irréaliste, ajouter à chaque aliment un potentiel de satiété, et au ra une barre de rassassiement. Donc, en gros, s'il mange 4 pains (chacun à 4points de satiété), il n'a plus faim (sa barre est à 16), et il doit attendre que cette barre redescende avant de manger un murbaz rôti (la barre redescend de 4 par heure "temps en jeu", donc retour à zéro à chaque heure de jeu IRL. Par exemple, hein). Par contre... gérer la faim, je trouve ça vraiment insupportable en jeu, donc, s'il a la barre à zéro, et bien pas grave, il n'est pas obligé de manger ! Il n'a aucun malus pour ça. Si le joueur n'a pas envie de manger régulièrement, il peut jouer tranquille.

On peut imaginer que s'il a le ventre plein, il a quelques bonus sur certaines actions, peut-etre quelques malus pour courir (encore que !). Mais, surtout, l'intérêt de manger serait, via certains aliments, d'avoir des effets. Certains plats pourraient bêtement augmenter la réussite des actions (on a bien mangé, on a de l'énergie, on est content), d'autres avoir des effets particuliers (je mange une tarte au klum, je passe afk, j'ai 50% de chance de plus que d'habitude de passer dans le monde des rêves), d'autres avoir même des effets un peu néfaste (je prend une drogue (y compris l'alcool), je perds de la précision dans mes actions, donc des chances de réussites). Et, parce qu'il faut savoir se marrer, les divers effets pourraient se combiner (suivant des principes similaires à l'artisanat) et mélanger alcool, cacahuètes et klum pourrait déclencher une crise d'oubli passagère... Bon, ça pourrait aussi être positif : un bon repas avant le combat, rien de tel pour tenir le coup ! Puis après, aussi, pour récupérer...

Chaque aliment pourrait donc avoir divers effets. Et dans ces effets, certaines catégories d'aliments pourraient avoir un effet "grossissant" ou "régime".

Exemple : manger un chou à la crème, ça va. Mais en manger 10 tous les jours... ça finit par rester sur les hanches. Et hop, on gagne un peu de poids au bout d'un moment !
Pour commencer... régime à base de chou bouilli. Et au bout d'un certain temps... Hop le gras fond.

Il ne faut pas que tous les aliments aient une fonction influant sur le poids, car cela doit rester un choix du joueur d'augmenter ou baisser ce dernier. Mais que ce soit le cas pour certains, ce serait amusant.
Dernier message par Zatalyz - 27 Février 2015 à 22:58:53
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Spoiler for Hiden:

[21:03:55] <Zatalyz> ok. Ce soir, j'ai envie d'aborder la question des compétences, de façon assez vaste.
[21:04:20] <Zatalyz> Comme vous l'avez peut-être vu, j'ai adapté mon système de règle à Khanat ; il reste des trucs à peaufiner mais les grandes lignes sont là
[21:05:08] <Zatalyz> j'ai eu un dilemme en commençant à réfléchir aux fiches de perso : vu que je vous prépare pour l'afk une partie "clé en main", il faut que je définisse assez bien les persos
[21:05:15] <Zatalyz> et entre autre ce qu'ils savent faire
[21:05:59] <Zatalyz> Qwasimar (le système de règle) se contente de descriptions sans entrer dans les détails ; le mmorpg, si on le base sur un systèmre comme ryzom, a besoin de briques qu'on assemble
[21:08:12] <Zatalyz> On peut facilement créer des familles de briques pour le mmorpg puis en extraire la moelle pour définir les compétences dans le jdr ; ou bien définir un peu mieux les compétences de façon narrative et en extraire ensuite les diverses briques possibles pour le mmo
[21:08:48] <Zatalyz> n'étant pas très organisée de nature, je me suis un peu noyée dans tout ça ^^
[21:09:16] <Zatalyz> et je me suis rendue compte qu'il fallait qu'on réfléchisse plus à tout ça.
[21:09:24] <Zatalyz> (début de mon travail ici : https://khaganat.net/dswiki/khaganat:competence:start )
[21:09:34] <Zatalyz> (ouais, j'ai squatté dswiki pour ça...)
[21:10:10] <Zatalyz> désolé je monopolise un peu la parole, mais faut que je mette mes idées à plat (j'aurais pu le faire plus tôt sur le forum >< )
[21:10:50] <Zatalyz> hum j'ai encore pleins de choses à développer et d'idées que j'ai eu en faisant ça mais déjà... jusqu'ici, des questions ? des remarques ?
[21:11:08] Action: Zatalyz repose le baton de guimauve pour... 2 minutes, le temps de faire chauffer la soupe
[21:12:13] Action: Vaiatua prend le bâton de guimauve.
[21:12:16] <Vaiatua> Il faudra qu'on en profite pour discuter des compétences sociales !
[21:13:31] <Lyne> Y'avait aussi crocheter une serrure, tout ça
[21:13:42] <Vaiatua> Comment intégrer à ce système les compétences interactives permettant des buffs sur des PJ et des actions pour influer sur les PNJ
[21:14:01] <Vaiatua> *approuve Lyne*
[21:15:01] <Soleane> bonsoir bonsoir :3
[21:15:08] <Zatalyz> coucou Soleane :)
[21:15:25] <Vaiatua> Ah et la furtivité aussi.
[21:15:35] Action: Vaiatua laisse le bâton de guimauve.
[21:16:19] <Lyne> Oui, les compétences sociales, c'était important
[21:16:37] Action: Zatalyz hoche la tête, hésite en regardant le baton
[21:17:25] <YannK> Coucou Soleane
[21:17:38] Action: Zatalyz se décide et se jette sur le baton
[21:17:57] <Zatalyz> oui, c'est un des pièges dont je me suis rendue compte en commençant ce boulot
[21:18:22] <Zatalyz> déjà, je me suis appuyée sur le boulot déjà fait (la liste de ryzom faite par Vaiatua, et des idées sur le forum)
[21:18:33] <Zatalyz> et y'a beaucoup de combat
[21:18:51] Action: Vaiatua hoche la tête.
[21:18:52] <Lyne> Ouais, ça manque de connaitre la recette de la tarte aux klums ;-p
[21:18:58] <Vaiatua> hihi
[21:19:17] <Zatalyz> bon, en même temps, comme mon intrigue se passe aux arènes, pour la partie de jdr ce sera pas forcément un souci... mais quand même !
[21:19:33] <Zatalyz> Je pense que ça serait sympa de définir autrement les compétences, les grandes familles
[21:19:58] <Zatalyz> de vraiment laisser le combat de côté (un truc pour les sportifs et les malandrins) et de voir tous ce que les ras peuvent faire
[21:19:59] <YannK> be'e
[21:20:38] <Lod_next_us> bonsoir
[21:20:58] <Vaiatua> Coucou Lod_next_us
[21:20:59] <Zatalyz> la difficulté étant aussi de voir comment cela va avoir un intérêt gameplay. A-t-on besoin de médecin si personne ne tombe jamais malade ? estc-e quon n'a pas juste besoin des soigneurs pour les chasseurs ? par exemple.
[21:21:04] <Zatalyz> (coucou Lod :) )
[21:21:10] <Soleane> bonsoir lod
[21:21:12] <YannK> Coucou Lod_next_us
[21:21:40] <Zatalyz> je pense que l'artisanat, le commerce, l'élevage sont des parties qui peuvent être intéressante... mais il faut lister tout ça et y détailler.
[21:21:51] <Lyne> Zut... Faut que je détaille mon idée sur maladie / blessure / cicatrices / mort, tout ça.... :s
[21:22:24] <Zatalyz> Et concevoir aussi les magies et technologies, non pas en rapport uniquement avec le combat, mais la vie quotidienne (savoir faire pleuvoir ou amener le soleil ça peut etre utile aux agriculteurs)
[21:22:31] Action: Zatalyz passe la parole à YannK
[21:22:58] <Lod_next_us> oulah controler le temps ? carrément ? :p
[21:23:00] Action: Vaiatua est d'accord.
[21:23:12] <YannK> Il faut aussi penser à des compétences qui ne soient pas en opposition ni PvE ni PvP
[21:23:37] Action: Lyne est bien d'accord
[21:23:51] <YannK> Des choses qui permettent de jouer autrement qu'en cherchant soit à s'attaquer à quelque chose soit en l'exploitant
[21:24:38] <YannK> Je n'ai pas vraiment d'exemple précis en tête, mais j'aimerais des compétences qui permette d'établir ce dont on avait parlé au tout début : un autre rapport au monde
[21:24:43] <YannK> +nt
[21:25:05] <Lod_next_us> l'harmonie méditative pour faire eclore une fleur < (je ne sais plus comment on écrit eclore)
[21:25:07] Action: Soleane trouve qu'une monde sans pêche c'est triste.
[21:25:08] <Lyne> Une symbiose. Des actions qui, additionnées, donnent un résultat plus grand que la somme des moitiés
[21:25:23] <Lyne> Quelqu'un qui sert de marche-pied à l'autre pour monter à un arbre
[21:25:38] <YannK> Des choses comme ça, oui, Lyne
[21:25:53] <Lyne> On avait envisagé aussi des compétences pour se déplacer : monter (mieux) un branaz, piloter un bateau ou un véloce...
[21:25:53] <YannK> En fait je pensais à Flower, le jeu ou tu dois aider les fleurs à éclore
[21:26:15] <Soleane> donc faudrait être le vent ?
[21:26:21] <Lod_next_us> je vois qu'on a les memes références Yannk :p
[21:26:29] <YannK> En effet, Lyne, mais c'est relativement utilitaire et direct, envisager de pouvoir faire des choses plus subtiles comme tu le disais :)
[21:27:01] <Lyne> Subtiles ? *prend la température du K et se brûle* ;-p
[21:27:06] <YannK> ^^
[21:27:07] <YannK> mu'o
[21:27:13] <Lyne> valsi mu'o
[21:27:13] <valsi> mu'o = vocative: over (response OK) - more to come.
[21:28:01] <Zatalyz> ^^
[21:28:41] <YannK> Bah alors, on a oublié ses leçons ? :p
[21:28:54] Action: Lyne a séché un paquet de leçons ;-p
[21:29:18] Action: Lod_next_us a taupé encore pkus
[21:29:55] <Zatalyz> taupé ? Oo
[21:30:51] <Lod_next_us> comme une taupe ;)
[21:31:07] <Zatalyz> ^^
[21:31:28] <Lyne> Les taupes font quoi ? A part des tas de terre dans mon jardin ?
[21:31:40] Action: Zatalyz lance le baton à Lyne
[21:32:01] Action: Lyne se demande si la guimauve ne serait pas mieux pour attirer les taupes, plutôt que pour leur taper dessus
[21:32:03] <Lod_next_us> Elles aèrent la terre pour que tu aies un bon potagé ;)
[21:32:35] <Lyne> Elles font ça dans ma pelouse ;-p
[21:32:52] <Lyne> Et à moins qu'on ait une compétence "nivelage des taupinières" sur Khanat, on s'éloigne du sujet ;-p
[21:33:30] <Zatalyz> un peu :p
[21:33:47] <Zatalyz> mais t'as le baton, donc à toi de gérer... héhé
[21:34:28] <Lyne> Euh...
[21:34:33] Action: Lyne cherche une taupe à assomer avec
[21:34:51] <Lyne> Là, comme ça, je suis surtout d'accord avec ce qui a été dit
[21:35:26] <Lod_next_us> Est-ce-que la police se charge aussi de la circulation ?
[21:35:31] <Lyne> Des compétences sociales (relationnelles, mais aussi musique, oratoires, jeux de société...), de l'entraide et des "briques" qui se complètent, des trucs non orientés combat mais plutôt gestion, etc
[21:35:58] <Lyne> Sur les chemins de force, je pense que c'est plutôt la Légion qui s'assure que le trafic reste fluide, non ?
[21:36:50] <Lyne> Ailleurs... Ben, c'est chacun pour soi. Ou la milice locale. Pour moi, la Polcie a d'autres pendos à fouetter
[21:37:39] Action: pendorid grogne, car elle n'aime pas être fouettée
[21:37:50] <Zatalyz> y'a plus qu'à ouvrir un pad et tout noter ? :-°
[21:37:53] <Lyne> T'es pas un pendo, toi, t'es une démone ;-p
[21:38:13] Action: Lyne balance la baton à Zat : C'est celui qui dit qui y est ;-p
[21:39:57] <Lod_next_us> il s'appelerait comment le pad ?
[21:40:18] <Zatalyz> on va tester http://khaganat.net/pad/public_pad/competences
[21:40:31] <Zatalyz> en esperant que ça rame pas trop ^^
[21:41:07] <Lod_next_us> mouahah j'ai mangé de la guimauve au diné
[21:41:15] <Zatalyz> ^^
[21:43:14] <Zatalyz> les feux d'artifice, c'est carrément un métier, tout un lot de compétences ça ^^
[21:51:48] <Lod_next_us> pyrotechnicien
[22:03:21] <Lod_next_us> la religion ?
[22:03:48] <Zatalyz> dans les compétences sociales ?
[22:04:35] <Lod_next_us> des compétences lié à la facilité de convaincre ? si on a un robot en face ca irait ;)
[22:04:59] <Lyne> Fabrication d'un nouveau runzatra ?
[22:05:19] <Zatalyz> j'étais en train de penser à un truc sans rapport... vu que les ras ont peur de souffrir/oublier, quand ils sont à deux doigts d'y passer, ça pourrait être marrant de déclencher aléatoirement un type de réaction à la peur (fuite, tétanisé, berserk...)
[22:05:39] <Lyne> Prendre une capsule de poison pour passer directement par la case "Revinc"
[22:05:45] <Zatalyz> ^^
[22:06:09] <Zatalyz> fabriquer un runzatra, c'est pouvoir en jouer un, en fait, nan ?
[22:06:23] <Lyne> Oui
[22:07:01] <Lod_next_us> Je suis entrain de lutter...
[22:07:26] <Zatalyz> contre qui ? :p
[22:07:52] <Lod_next_us> Je vous souhaite une bonne nuit, j'essaierai de compléter demain dans la journée si j'ai un peu de temps.
[22:08:03] <YannK> Bonne nuit Lod_next_us  :)
[22:08:08] <Lyne> Beaux reves lod
[22:08:11] <Soleane> bonne nuit lod
[22:08:11] <Vaiatua_> Bonne nuit Lod_next_us !
[22:08:11] <Zatalyz> nenuit Lod_next_us
[22:08:18] <Zatalyz> fait de beaux rêves !
[22:08:23] <Zatalyz> Ouais !!!!!!
[22:08:26] Nick change: Lod_next_us -> lodnexus
[22:08:30] <Zatalyz> j'y suis arrivée ^^
[22:10:27] <YannK> ^^
[22:12:51] <Lyne> On avait trouvé une solution pour que les ra voient dans les tunnels tous noirs ?
[22:13:22] <Zatalyz> oui, qu'ils soient un peu nyctalopes ; à voir à jouer avec une adaptation de la vision
[22:13:32] <Lyne> ok
[22:14:41] <Zatalyz> ça fait déjà quelques pistes
[22:14:55] <Zatalyz> et pas mal de gameplay à inventer ^^
[22:15:07] Action: Zatalyz essaie de ne pas penser à l'absence des codeurs
[22:23:15] <YannK> C'est pas des nyctalopes les gens qui ne voient pas les codeurs ? :-°
[22:23:53] <Lyne> :D
[22:24:13] <Zatalyz> ^^
[22:24:21] <Zatalyz> bon, on a bien avancé ce soir
[22:24:37] <Zatalyz> restera plus qu'à faire la synthèse... et affiner les idées ^^
[22:25:05] <Vaiatua_> Plein de bonnes idées !
[22:25:06] <Lyne> Yapluka ;-p
[22:25:13] <YannK> oui, si tu avais peur de t'ennuyer...
[22:25:15] <YannK> ^^

En résumé :
http://khaganat.net/pad/public_pad/competences
https://khaganat.net/dswiki/khaganat:competence:start

et plein de boulot à faire pour peaufiner tout ça !
Dernier message par Zatalyz - 06 Février 2015 à 17:29:06
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Le ra regarde attentivement autour de lui. Personne dans les parages... Mais peut-être que cela a été réparé. Il se faufile contre la clôture, puis passe les mains le long de cette dernière. Là... voilà. Bien que ses yeux lui montre une barrière intacte, ses mains sentent un vide. Donc, toujours pas réparé. Bah, bien fait pour eux...

Il se faufile dans le trou invisible, et se retrouve dans le jardin du Duc de Ba'tsen. De là, il est facile de se glisser dans les cuisines, vides à cette heure, et de faire une razzia sur les provisions. Puis il sort par le même chemin, loin des tours de ronde des gardes.

Mais en repassant de l'autre côté de la barrière, il tombe nez à nez avec un Automate de la Police des Rêves.
-Alors comme ça, on joue avec la substance du monde ?
-Mais, je... ce n'est pas moi, j'ai rien fait, j'ai trouvé ça comme ça !
-Et vous n'avez pas rempli le formulaire B25 de déclaration des faits improbables. Pire, vous avez profité de ce qui était une erreur flagrante dans le tissu de la Réalité.
-Nan mais, mais...
-Ce sera une amende pour cette fois. Ho, et vous allez aussi devenir extrêmement maladroit durant cinq jeftus.

Comme en réponse à la condamnation, l'un des oeufs que le voleur tenait dans ses mains glissa et éclaboussa les semelles du Policier. Ce dernier plissa les yeux, puis fit un sourire sadique :
-Amusez-vous bien...


Malédiction du petit malin est un sort à usage limité, dans l'esprit du "frog mode.

Sort "Malédiction du petit malin" (trouver un meilleur nom peut-être)
Sort réservé aux Mages de la Crypte et aux Policiers
Type : malédiction
Durée : entre 1H (irl) à 5 jeftu... de temps de jeu.
Description :
Toutes les actions entreprises sont affligés d'un malus de 90%. Bref, tout devient très dur à faire.
La malédiction marche tant que le ra est éveillé (et le personnage connecté). 5 jeftu ça fait 120h de jeu... c'est long, très long. Le compte à rebours fonctionne tant que le perso est connecté.
Cette malédiction est destinée aux gens qui trouvent des exploits, ne les déclarent pas et, évidement, les exploitent. S'ils se font prendre, et suivant la nature de l'exploit, ils ont donc droit à un perso juste bon à aller se saouler plusieurs jours dans une taverne. Et encore, avec sa malchance, il va sans doute renverser sa bière...


Pourquoi ce sort ?
Je pensais à ça pendant que je... *toussote* heu... enfin disons que je me suis demandé ce qu'on ferait sur Khanat aux vilaines personnes qui trouvent des bugs et décident de s'en servir. Je pense qu'il y a nécessairement besoin de l'intervention d'un modo, un vrai, pour prendre le temps de discuter et faire comprendre que ce n'est pas la meilleure solution. Mais, je crois aussi que c'est toujours instructif d'assortir ça d'une petite tape... gentille, mais quand même. Avoir des malus à ses actions, bref avoir un jeu plus dur, parce qu'on a voulu tricher et prendre un raccourci, me semble parfaitement adapté.

Par contre, à côté de ça, il faut absolument qu'il existe une "carotte". Tout bug/exploit déclaré et pas encore renseigné dans la base de donnée doit donner accès à une récompense (genre argent en jeu) ; tout exploit corrigé doit débloquer une autre récompense (moyen évident pour les mages/dev de gagner des sous en jeu donc ^^).
Dernier message par xuzia - 13 Janvier 2015 à 11:59:00
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/o/ \o\ \o/ /o/ \o\
SPADZURA !

Mais quelle idée merveilleuse ! Car c'est vrai que c'est ennuyeux d'avoir des "aspirants grenouilles" tout autour de soi pendant une session rp ! Même si, avec l'habitude et le temps, un filtre s'est constitué (que de "beaux" souvenirs wowesques tu m'as fait remontée), ça serait fantastique ce mode !
Dernier message par Lyne - 10 Janvier 2015 à 22:56:38
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SPADZURA !!!!!!

*s'incline devant le génie de Zat*  :bow:  :old:
(Oups... Qui m'a laissé jouer avec les smileys ?)
Dernier message par YannK - 10 Janvier 2015 à 21:16:02
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 :D
Je pense que cette idée mérite une spadzura !

:ola: :ola: :ola: :ola: :ola: :ola: :ola: :ola: :ola:
Dernier message par Zatalyz - 10 Janvier 2015 à 10:39:24
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Attention, idée débile suite à une anecdote que j'ai entendu, à propos d'un jeu où le saut étant implémenté, certains s'amusaient (avec l'intention de nuire, pas par ignorance) à "faire la grenouille" au milieu de rôlistes en train de jouer...   :alcoolo:

Conscient du problème de joueurs sautillants, nous avions envisagé de limiter le saut dans Khanat (saut permettant de franchir un obstacle, pourquoi pas, mais avec temps de rechargement, etc). Malgré tout j'imagine bien que malgré un saut moins "sautillant", certains seraient encore capables de s'acharner à faire la grenouille... Y compris quand d'autres les regardent et n'ont aucune envie de se voir imposer un spectacle si lamentable.

Dans ma petite tête carburant à 100 à l'heure, avec effets vidéo 3D et son digital surround, j'ai alors vu cette scène.

Un groupe de joueur papotant de la politique du Khan en matière d'exportation de klums, tentant désespérément d'ignorer l'Oublieux un peu dingue qui s'est invité dans leur réunion depuis une demi-heure et qui s'acharne à faire des sauts maladroits autour d'eux, malgré leurs demandes répétées qu'il aille voir ailleurs. Ils ont même essayé de bouger, mais ce dingue les a suivi... Les marchands tentent bien d'ignorer le ra, mais le spectacle est difficile à ignorer.

C'est alors qu'une magicienne de la Crypte passe près de leur groupe, dans sa promenade vespérale. Elle s'arrête au vu de l'étrange spectacle, puis après quelques instants, finit par sortir sa baguette et transforme le ra malade en grenouille.

Le ra-grenouille retombe au sol et se rendant compte que tout le monde a brusquement grandi autour de lui, émet un "croa" interloqué. Puis une suite de croassements affolés. Les marchands, eux, contemplent d'un oeil rond le bactracien nouveau.

La magicienne éclate de rire : "Il voulait sauter ? Il faut se méfier de ses souhaits dans le Khanat... Ils pourraient bien être exaucés !"

Puis elle s'éloigne, indifférente à la petite grenouille qui tente, péniblement, de la suivre et de communiquer avec elle, incapable d'émettre des sons autre que croassants.

Sort "Frog Mode"
Sort réservé aux Mages de la Crypte
Type : malédiction
Durée : permanente, ne peut être défaite que dans certaines conditions (voir description).
Description :
La victime est devenu une grenouille, complètement.
Visuel
La victime du sort se trouve transformée en petite grenouille, en tout point semblable à une grenouille classique. Elle peut sautiller, et par ce biais, franchir 1 mètres en 4 secondes (environ 1H pour faire 1Km).
Communication
Quand elle parle, les ras autour n'entendront que des "croa" ; elle peut cependant communiquer normalement avec une autre victime du sort ou des grenouilles (ces dernières ne sont pas réputés pour leurs conversations passionnantes). Elle n'a bien évidement plus accès à son Kom, ni à aucun de ses équipements.
La grenouille peut contrôler ses croassements via la barre d'action, qui lui permet de lancer divers croassements. Un Ra intelligent peut tenter de moduler ces derniers pour essayer de communiquer.
Actions
La grenouille ne peut pas combattre, mais elle peut se faire manger. Elle peut sauter, sans aucune restriction. Elle peut aussi se contenter de marcher sur ses quatre pattes. Elle nage très bien et peut rester sous l'eau très longtemps. Sa petite taille peut lui permettre d'atteindre des endroits inaccessibles aux ras.
Sa barre d'action possède une liste de divers croassements et deux options pour attraper les insectes (manger des mouches fait récupérer de l'énergie).
Résistance et décès
Elle possède une très faible résistance au Trauma, à l'Oubli et à la Douleur : il en faut peu pour se débarrasser d'une grenouille. Si la victime de ce sort meurt sous cette forme, elle renaitra* dans une mare (aléatoire mais dans la région ; probabilité de 20% de passer dans le monde des rêves avant le revif et suivant ce qui s'y passe, choix de la mare ; possibilité dans le monde des rêves d'accéder à une possibilité de retrouver sa forme première. Voir revif pour les autres règles).
Retrouver sa forme
Pour reprendre sa forme, la grenouille doit être embrassée par un ou une jeune noble (ra ayant un titre de noble et étant à l'âge "jeune adulte"). Un Mage peut aussi lui rendre sa forme grâce au sort "Levée de malédiction". Lorsqu'elle retrouve forme "ra", elle retrouve aussi son équipement, son Kom, etc.

*Je vois bien l'animation de résurrection : un têtard qui sort de son oeuf, puis grandit, perd sa queue et gagne ses pattes...
Dernier message par Lod - 18 Septembre 2014 à 20:15:29
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Petite introduction du pourquoi et comment est arrivé cette réflexion :
En lisant les logs du jeudi 18/09/14 :
Spoiler for Hiden:
16:45 YannK: Je me demandais si on ne pourrait pas faire quelques encadrés en accueil sur les autres wikis, c'est plus accueillant je trouve...
16:46 YannK: Et il faudrait qu'on trouve à rendre le menu de gauche de l'UM1 plus attractif visuellement aussi...
16:46 Vaiatua: oui ! pour le contenu des encadré de l'accueil de l'UM1 il faudra réfléchir à quelque chose de plus immersif qui fasse davantage encyclopédie portative du Kom
16:48 YannK: Si tu as des idées, n'hésite pas à modifier, ou si tu n'es as certain, à faire des propositions sur le forum
16:48 Vaiatua: si j'ai des idées je ferai ça oui :)
...
19:13 lodnexus: Je tente quelques modifs de l'um1 Vaia, t'as déjà des idées ?
19:13 lodnexus: et coucou au passage...
19:13 lodnexus: Vaiatua*
19:14 Vaiatua: coucou lodnexus !
19:14 lodnexus: là ca fait dling dling :p
19:14 lodnexus: On reprends le sommaire de gauche ?
19:14 lodnexus: enfin l'arborescence
19:17 Vaiatua: oui je pense qu'on pourrait jouer avec les onglets général, gameplay, animation, afin que chaque encadrés de la future page d'accueil ait une introduction rp (comme si on ouvrait une encyclopédie) et gp.
19:18 Vaiatua: le sommaire de gauche est trop touffu selon moi pour qu'on affiche tout
19:19 lodnexus: Je pensais juste reprendre Biologie, Géographie technologie Histoire et Société. Mais si tu peux développer ta facon de voir cette double page d'accueil pour chaque onglet, ca m'intéresse
19:20 Vaiatua: un exemple d'encadré pourrait concerner les compétences, les occupations (et dans l'onglet gp : l'expérience)
19:20 lodnexus: Arf, j'ai pas suivi cette discussion :x
19:25 Vaiatua: je réfléchirai à celui-là alors... Tes propositions sont judicieuses : chaque encadré pointe dans différentes directions comme cela
19:26 lodnexus: Mais je trouve intéressantes d'avoir le coté rp, je l'avais pas vu comme cela
19:27 lodnexus: Je prends un exemple. Biologie > Faune : le Bog
19:28 lodnexus: En fait non
19:28 lodnexus: L'um1 est une encyclopédie faite par les habitants de khanat ?
19:28 Vaiatua: oui
19:28 Vaiatua: imaginons qu'on soit dans khanat et qu'on ouvre une encyclopédie numérique avec le sentiment de jouer notre perso (comme ouvrir une encyclopédie IRL)
19:29 Vaiatua: la page d'accueil doit permettre cette immersion : pour les infos gp ou d'utilisation du wiki il suffit de cliquer sur un onglet
19:29 lodnexus: Y a une question que je me pose d'un coup
19:30 lodnexus: arf, je cogite trop, les idées se bousculent :x
19:31 lodnexus: Mets toi dans la peau du premier ra qui débarque
19:31 lodnexus: il rencontre un "pendo" à la sortie de la ville
19:31 lodnexus: mais comment sait-il que c'est un pendo ?
19:32 lodnexus: Le truc que j'imaginerais bien c'est qu'un ra qui découvre le monde est comme un observateur et toute espèce qu'il rencontre une première fois
19:33 lodnexus: nécessite de noter sa description quand on est seul pour aller rechercher dans une bibliothèque les descriptions de sages ayant recensés les espèces existantes
19:34 Vaiatua: voilà : il n'y aura pas un nom qui flotte au dessus
19:34 lodnexus: Yep
19:35 lodnexus: Après quand on est 2 et que l'autre sait déjà quel est cet espèce, il peut lui communiquer comme une base de donnée par transfert entre Kom
19:35 lodnexus: Y aura jamais de nom qui flotte au-dessus ?
19:36 Vaiatua: on pourra noter ce qu'on veut
19:36 Vaiatua: du coup si on lit l'article pendo, on pourra noter pendo si on veut
19:37 Vaiatua: c'est pratique pour savoir qu'on parle de la même chose lors d'une chasse ;)
19:38 lodnexus: C'est en supposant que quand on rentre dans une bibliothèque, le livre que l'on compulse est relié à L'um1
19:38 Vaiatua: (après est-ce que le nom qu'on note apparaît sur l'indice de ciblage ou au dessus du mob, je sais pas)
19:38 Vaiatua: dans une bibliothèque, les livres sont liés à la mediateki
19:39 lodnexus: je serai plutot d'avis que quand on passe la souris dessus, le nom que l'on a entrer pour identifier l'espèce apparaisse
19:39 Vaiatua: non, l'um1 on peut l'ouvrir n'importe où depuis le kom
19:39 Vaiatua: (oui bonne idée)
19:39 Vaiatua: si le kom est allumé on peut ouvrir l'encyclo
19:41 Vaiatua: je vais afk miam ! à tout à l'heure :)
19:41 lodnexus: Je trouve qu'il faudrait quand même que l'uM1 ne soit pas accessible dès le départ et que l'on est à se synchroniser dans une bibliothèque de la région donnée pour pouvoir identifier le véritable nom donné par les "sages" mais qu'avant d'arriver à la ville en question ou la bibliothèque, il faudrait n'avoir que les noms entré par le joueur
19:41 lodnexus: Oki, bon app
19:42 lodnexus: :)
19:42 Vaiatua: bon idée oui de devoir aller au minaret de chaque région pour débloquer l'accès à tout l'um1
19:42 lodnexus: minaret voilà :p
En résumé, pour l'immersion rp, je propose et Vaiatua je pense est de mon avis (corrige moi si je me trompe :) ) :

Un ra qui explore le monde de khanat n'a accès à aucune information sur son environnement. Il doit pour cela se rendre au minaret de la région pour accéder aux informations des "explorateurs" l'ayant précédé. L'interface dont il dispose via le Kom ne lui permet d'entrer que des informations descriptives faisant appel à un arbre d'éléments descriptifs.

Exemple : je rencontre un bog, je ne sais pas que c'est un bog puisque rien ne me l'indique au-dessus de sa tête.
Je sélectionne dans les éléments descriptifs :

-minéral
-végétal
-animal
-etc..
selon ce que j'ai rempli, j'accède à un second choix,
*animal
- bipède
- tripède
-etc...
et ainsi de suite jusqu'à avoir une description assez fournie.
NB : L'on peut même penser à avoir un champ commentaire pour y apporter une description personnelle.

Au cours d'un voyage d'exploration, l'on rencontre plusieurs espèces, essences etc que l'on emmagasine dans le kom et une fois arrivé au minaret, l'on compare les donnés par un jeu de recherche (*imagine un ra compulsant des bouquins*) et on trouve le nom donné à l'espèce, essence, etc.
Pour garder l'interface visuelle rp, on peut ajouter le fait que le nom de l'espèce, l'essence n'apparait seulement que quand on passe le curseur de sa souris au dessus de celle-ci, le curseur symbolisant l'attention du regard du ra. (mais ca je crois que l'on avait déjà abordé le fait que rien n'apparraissait au dessus des éléments du jeu.

Dernier message par Zatalyz - 04 Juillet 2014 à 23:26:29
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Pour le résumé... je vous laisse faire *baille et rêve de dormir, avant de se rendre compte que quand on rêve, tout est possible*

Spoiler for Hiden:
<Zatalyz> je suis en train de noter sur le blog ce qu'on a fait cette semaine
* Lyne encourage Zatalyz. Fonce, Zatalyz ! ;-p
<Zatalyz> c'est un exercice vraiment bien pour le moral, en fait...
<Zatalyz> j'ai l'impression que c'est mort, puis je commence à lister et je vois que ça l'est pas tant que ça
<Zatalyz> sans rien te souffler, d'après toi il s'est passé quoi cette semaine ? je vais voir si j'oublie des trucs aussi ^^
* Lyne a roupillé la moitié de la semaine
<Lyne> Alors... J'ai eu une part de tarte aux klum... Mais c'était peut-être la semaine dernière
<Lyne> Et il y a un minaret qui a poussé sur Khanat
<Lyne> Un minaret bleu
<Zatalyz> ho, j'avais pas vu ça !
<Lyne> Ben voilà ;-p
<Zatalyz> ça va me faire une photo à mettre :)
<Lyne> Sinon... J'ai avancé sur la trad du tuto de YannK, mais ça ne se voit pas encore
* Lyne baille : En fait, j'en sais rien. Il s'est passé quoi d'autre ?
<Zatalyz> c'ets déjà bien :)
<Zatalyz> et sinon, cognomen, tes textes, et j'ai trouvé une banque mais çà je vous en parle ce soir
<Zatalyz> là, pause pour avaler mon repas (oui je suis à la bourre)
<Lyne> Bon app' :-)
<Zatalyz> avec un peu de chance plus de monde passera aussi
* Vaiatua a rejoint #khanat
<Vaiatua> coucou
<Lyne> Coucou Vaiatua
<Vaiatua> Salut Lyne :)
<Zatalyz> Salut Vaiatua :)
<Vaiatua> Salut Zatalyz :)
* Zatalyz finit vite fait son repas et revient derrière le clavier
<Zatalyz> Bon, tant pis pour les autres, je ferais un mail après notre discussion pour valider le choix de la banque...
<Zatalyz> donc : aujourd'hui, je suis enfin passée voir ma banque
* Lyne applaudit Zatalyz
<Zatalyz> et j'ai eu du bol, parce que c'est une mini-agence, donc la conseillère (y'en a qu'une) avait rien à faire et m'a recu de suite
<Zatalyz> et m'a confirmé le point le plus important
<Zatalyz> un compte d'association, ça coute que dalle
<Lyne> o/
<Vaiatua> :)
<Zatalyz> le fait d'avoir un compte nous permet d'avoir un chequier, la signature de plusieurs personnes, un accès via le web, faire et recevoir des virements
<Zatalyz> pour zéro euros
<Zatalyz> (enfin, en tout cas pour les virements en france)
<Zatalyz> après y'a toujours des produits et options payantes, mais pas de frais de comptes juste pour qu'il soit ouvert
<Zatalyz> genre la carte bleu, ok, ça reste 30€/an environ. Mais on va s'en passer.
<Zatalyz> Elle se renseigne sur le fait de mettre sur le site de quoi prendre les cotis, ça elle ne maitrisait pas
<Zatalyz> au passage, ça m'a fait plaisir cette agence... je croyais que ça existait plus ce genre de trucs
<Zatalyz> ça reste une antenne de la BNP, mais c'est vraiment à échelle humaine et sans prise de tête
<Zatalyz> Donc, si on veut ouvrir un compte il reste à rassembler quelques pièces, à décider à quelle agence on pose ça (je vote pour la mienne, du coup ^^) et hop
<Lyne> :-)
<Lyne> "quelques pièces" ? C'est-à-dire ?
<Zatalyz> les pièces : statuts (facile), délibération du collège pour qui a la signature et le fait qu'on ouvre un compte (je vais voir si on trouve un modèle sur le web), carte d'identité des mandataires
<Zatalyz> accessoirement qui seront les mandataires ^^
* Lyne ricane : Si c'est ton agence,  t'es volontaire désignée d'office ;-p
<Zatalyz> ouais, je m'en doutais...
<Zatalyz> comme la bnp fonctionne de façon nationale, le fait que l'assoc soit à Roquefort les pins et la banque à Bort les orgues est pas un souci, aussi ^^
* Lyne se demande si Bort les orgues est près de Trifouillis les oies.... :-p
<Zatalyz> Vaiatua, est-ce que tu sais si Soleane avait reçu le journal officiel ? la conseillère ne m'a pas demandé ce doc, mais ça me semble utile de l'avoir
<Zatalyz> on a le récépissé de la prefecture en même temps, ça doit suffire
<Vaiatua> non elle ne l'a pas reçu ! elle a juste eu la publication sur le net
<Zatalyz> (c'est même écrit en tout petit en bas ^^" )
<Zatalyz> ok  si c'est sur le net, c'est bon aussi :)
* Zatalyz regarde le site du Journal Officiel : erf, en fait... je veux bien le lien ^^"
* Lyne rigole : Garde le lien vers le site du Journal Officiel. Je suis sûre que ça peut servir pour les missions bêtes de l'administration khanatide...
<Zatalyz> huhu
<Zatalyz> question subsidiaire : qui sera mandataire ?
<Lyne> Pfff... J'ai déjà répondu : toi :-p
<Lyne> N'essaye pas de noyer le poisson, hein ;-)
<Zatalyz> ok, moi
<Zatalyz> dans les statuts, il ya "de 2 à 4"
* Soleane a rejoint #khanat
<Zatalyz> (j'suis d'accord pour moi, j'aime avoir accès aux sous :p)
<Zatalyz> coucou Soleane :)
<Lyne> Ben, voilà le n°2 :D
<Zatalyz> on parlait de toi :)
<Lyne> 'soir Soleane
<Soleane> bonsoir ! :)
<Vaiatua> Par rapport au journal officiel, Soleane précise qu'il y a le témoin de publication téléchargeable sur le site !
<Zatalyz> reste à trouver où :)
<Zatalyz> trouvé !!!!
<Zatalyz> o/
* Zatalyz se met à danser en pull sur la table
* Lyne pense que Zatalyz est la plus forte :D
<Zatalyz> http://www.journal-officiel.gouv.fr/pub ... _00066.pdf
<Zatalyz> je vais copier le lien à la suite des statuts
<Soleane> voilà c'est exactement ça :)
<Soleane> c'est marrant, ils t'ont pas fait d'histoires par rapport au fait qu'on a pas encore établi les cotisations ?
* Lyne fait la grimace : Si on veut changer le site internet, ils vont nous demander des sous, je parie...
<Zatalyz> ben la conseillère était vraiment pas du genre à se prendre la tête ^^
<Soleane> ah ça c'est cool !
<Zatalyz> après nos cotisations cette année ont été définies. mais on aurait du noter ça publiquement
<Zatalyz> pile poil ce qu'il fallait pour payer l'inscription de l'assoc, divisé par les membres présents ^^
<Zatalyz> Seulement si Madi et d'autres veulent aussi être membres, faut qu'on leur demande la même somme cette année ^^
<Lyne> Des sous ! Des sous ! Des sous ! :-)
<Zatalyz> 44€ divisé par 8 personnes, c'était ça ?
* Zatalyz se demande si elle a oublié quelqu'un
<Lyne> On avait du arrondir pour des histoires de remboursement du gite à Lod, il me semble. Mais c'était un truc comme ça, oui
<Zatalyz> ouais, après on avait magouillé, mais chut
<Soleane> oui c'est un truc comme ça
* Zatalyz regarde pendorid : t'as rien entendu !
* Soleane a oublié de câliner pendorid et la serre donc très très fort dans ses bras.
* pendorid léchouille Soleane de sa longue langue bifide
* Soleane en profite pour étouffer pendorid, juste assez pour qu'elle perde connaissance et oublie un certain passage de la conversation.
<Zatalyz> Haaan Oo
<Zatalyz> je ne retrouve pas le compte-rendu de création. C'est malin...
<Zatalyz> (ouais, je suis dans la phase "rassembler les docs officiels")
<Soleane> en tout cas, tu as de la chance d'avoir eu à faire à des gens pas prise de tête. quand j'étais partie me renseigner sur les banques, la chose qui avait refroidi la personne c'était que les cotisations.
<Zatalyz> :s
<Zatalyz> on va profiter de cette conseillère tranquille :)
<Soleane> j'ai les statuts si tu veux
<Zatalyz> c'est bon, je les ait aussi, eux :)
<Soleane> euh le compte rendu plutôt x)
<Zatalyz> ah ça je veux bien !
<Zatalyz> tu peux le mettre dans la dropbox, dans Khaganat/Association/IRL
<Soleane> euh...attends j'ai un doute...c'est pas le procès verbal hein
<Zatalyz> euh
* Zatalyz se perd dans les termes
<Zatalyz> bah met ce que tu as là-bas et on verra bien ^^
<Soleane> ça marche
<Zatalyz> Et sinon, je disais donc : faut au moins être deux à avoir accès aux comptes d'après nos statuts.
<Soleane> j'ai tout mis mais comme y a plus de place...
<Zatalyz> aie. C'est vrai...
* Zatalyz va prendre la hache
<Zatalyz> erf pas évident de couper au bon endroit...
<Soleane> ok...on joue ça à pierre-feuille-ciseaux sur le forum ? pour décider la deuxième personne ? ^^;
<Soleane> tu m'étonnes, c'est qu'il y en a des choses dans cette boiboîte.
* pendorid revient toute fière avec une tablette entre les crocs, titrée :
<pendorid> [ Radio Minaret]  Idées, inspirations et réflexions • Re: Bilan sur les cognomens  - ( HRP: viewtopic.php?t=359&p=1261#p1261 )
<Zatalyz> ouais. Bon, je laisse dropbox de côté pour le moment, j'ai aussi une annonce là-dessus, mais pour plus tard
<Zatalyz> déjà cette histoire de mandataire !
<Zatalyz> Soleane, t'avais pas envie d'en être ? ^^"
<Soleane> de ? de ?
<Soleane> ah oui, euh...je sais pas ?
<Zatalyz> Ceci dit comme on te voit moins, et Vaiatua aussi, j'imagine que vous avez tous les deux d'autres priorités ces temps-ci que Khaganat
<Zatalyz> mais bon, tant qu'on sait où vous joindre... Le fait d'être deux, c'est surtout pour qu'on sache si l'un part avec la caisse ^^
* Zatalyz n'est pas sûre que ça lui paiera plus qu'une glace, de partir avec la caisse...
<Soleane> je vais te dire j'ai pas d'autres priorités, c'est juste que niveau créatif, je suis à la ramasse
<Soleane> mais mon cerveau marche automatiquement en ce qui concerne l'administratif (étrangement)
<Zatalyz> hoooo *_*
<Zatalyz> étant une grande handicapée de l'administratif, je trouve ça extraordinaire ^^
<Soleane> moi je trouve ça boring, mais bon... x)
* Zatalyz passe parfois des jours pour arriver à remplir un formulaire simple
<Zatalyz> bah si t'as envie de cette responsabilité, hésite pas, donc :)
<Zatalyz> Lyne, Vaiatua et Glorf qui dort, idem, si à tout hasard ça vous démange, dites-le, vous avez le droit en tant que membre du collège ^^
<Soleane> allez, ok, j'en suis, si ça dérange personne.
* Lyne baiiiiiiille et vote pour Soleane
* Zatalyz regarde les foules qui se soulèvent et entend le vent siffler : je crois que c'est validé :p
* Vaiatua ne tient pas à être mandataire.
<Zatalyz> ok. Le sujet est clos ? je ferais passer un mail de bilan sur la question, pour les absents
<Lyne> Ou si quelqu'un veut être le mandataire n°3 :-)
<Zatalyz> oui :)
* Zatalyz regarde Lyne : envie de voir le vide de la caisse aussi ? ^^
<Lyne> Rêve ;-p
<Zatalyz> :p
<Zatalyz> Donc, second point d'importance, la dropbox
<Zatalyz> Madi m'a fait passer une info utile tout à l'heure
<Zatalyz> Owncloud sort en juillet une nouvelle version, qui va permettre de partager ses dossiers, comme sur la dropbox actuelle
<Zatalyz> la version beta est déjà accessible
<Zatalyz> Yannk a essayé de l'installer
<Zatalyz> heu en gros, ça l'a obligé à mettre tout son ordi à jour, il y a passé 2 jours, et au final owncloud marchait pas ^^"
<Lyne> ...
<Zatalyz> donc j'espère que d'ici la sortie ça ira mieux mais si c'est le cas on aura notre remplaçant
<Zatalyz> donc d'ici la fin du mois
<Soleane> ok, ça a pas l'air encourageant comme ça. :)
<Zatalyz> il faudra faire quelques tests, voir si ça marche simplement sur windows et mac aussi
<Zatalyz> (les linuxiens, hein... on sait à quoi s'attendre avec nos trucs bricolés)
<Soleane> je vais voir ça avec win
<Zatalyz> disons que oui, pour le moment c'est pas encore au point, mais j'espère bien que ça va vite le devenir :)
<Zatalyz> pour savoir, là sur dropbox, vous êtes tous en train de bloquer ? Il faut qu'on libère combien ?
<Zatalyz> (on peut déjà mettre en place owncloud sur le serveur, et transférer une partie, même si le client n'est pas encore parfait ; ça libérera dropbox pour les échanges sans qu'on perde de données)
<Soleane> (c'est une bonne idée)
<Zatalyz> Ok, je vais mettre nos pros à bosser là-dessus :p
<Zatalyz> on devrait y arriver la semaine prochaine si tout va bien
<Vaiatua> j'aimerais bien revenir sur le sujet du cognomen, sauf s'il y a d'autres points à aborder dans l'ordre du jour bien sûr
<Zatalyz> ça me va :)
* Zatalyz vient de lire la réponse de Lyne : bonne idée
<Zatalyz> Vas-y Vaiatua, je te laisse commencer :)
<Vaiatua> lorsque tu écris que le nom de rêveur peut être utilisé dans le forum rp comme une non-signature... je ne suis pas sûr de comprendre ni d'être d'accord ! une non-signature est importante mais pourquoi le nom de rêveur ?
* Vaiatua a du comprendre de travers ce passage.
<Zatalyz> C'est une façon de rédiger une histoire en disant "je suis l'auteur mais je ne vous dit pas si j'ai des personnages en jeu qui sont impliqués"
<Zatalyz> de dire "voilà un récit raconté par un narrateur non identifiable"
<Zatalyz> après personnellement je crois que je préfererais créer un perso de chroniqueur
<Zatalyz> mais je suis du genre ç créer trop de persos ;)
<Zatalyz> *à
<Zatalyz> ce n'est peut-etre pas une bonne idée, hein. C'est à voir.
<Vaiatua> Peut-être alors peut-on utiliser un subterfuge pour ceux qui posteraient de cette manière sans chroniqueur. Je m'explique : ça me dérange que le nom de rêveur apparaissent dans le fofo rp en jeu donc totalement dans le monde de Khanat (sauf si c'est la volonté du rêveur auquel cas il peut crééer un nom supplémentaire pour faire apparaître son nom de rêveur)
<Zatalyz> quel genre de subterfuge ?
<Vaiatua> Ce subterfuge serait de faire apparaître un matricule rêveur sorte de" fréquence impossible" ou d'erreur de fréquence
<Zatalyz> un nom automatiquement créé à partir du pseudo de rêveur mais qui ne permette pas de les lier ?
<Vaiatua> oui un matricule comme le matricule des persos mais avec une signification rp différente puisqu'impossible à pister pour les ras
<Zatalyz> ça peut être une idée. ça me plait :)
<Zatalyz> et puis c'est une façon de dire "personne inconnue" tout en pouvant "pister" les textes d'un même auteur
<Vaiatua> voilà ! par exemple au noveau du profil rêveur (fofo hrp) il pourrait y avoir possibilité de faire le lien car là le fofo est destiné aux rêveurs
<Vaiatua> (ou bien laisser le mystère et le jeu de piste ;) )
* Soleane voit bien un genre de jeu de piratage au sein du fofo pour découvrir l'identité du rêveur...hohoho, ça serait drôle..
<Vaiatua> bonne idée hihi
<Zatalyz> :D
<Zatalyz> genre un casse-tête sur lequel passer des heures ? ^^
<Soleane> ouaiiis !! °(^o^)°
<Vaiatua> Un autre point à attiré mon attention dans ton super compte-rendu sur le cognomen :
<Vaiatua> "Permettre à chacun d'ajouter autant de compte qu'il le souhaite, avec une option aboutissant à la création d'un nom supplémentaire lié au perso" ! Tu dis ensuite que c'est trop risqué ! Je ne comprends pas vraiment pourquoi
<Zatalyz> non, après coup je me suis dit "pas pire que de créer mill perso"
<Zatalyz> *mille persos
* Zatalyz aurait du éditer, mais assumera ^^
<Zatalyz> rare sont les gens qui abusent du système. Il est utile de guider les gens, de dire "potentiellement infini, mais de base y'en a que trois" pour éviter les kikoolol qui vont se contenter de les remplir parce que "c'est écrit qu'il faut remplir le champ"
<Zatalyz> c'est plus une question d'ergonomie en fait
<Zatalyz> simplement avoir un bouton "ajouter un pseudo pour le forum" suffira aussi
<Vaiatua> comme cela les signatures passées restent en l'état si on change de nom
<Vaiatua> En jeu il pourrait y avoir une option auprès des services administratifs permettant de lier un nouveau nom de plume, une nouvelle signature, au matricule de notre ra.
<Zatalyz> ça marche pour les changements officiels, par contre aller voir les administrations pour dire "ho, et je suis schizophrène, mon moi maléfique s'appelle Orij, vous pouvez l'inscrire ?" sera plus étrange ^^
<Zatalyz> mais on peut trouver des quêtes alternatives pour ça :)
<Vaiatua> oui :)
* Lyne imagine la scène en remplaçant Orij par Krokwai : C'est tout à fait crédible. Je ne vois pas où est le problème.... ;-p
* Zatalyz imagine un temple maudit auquel dévouer son âme et à qui on préfère donner un faux nom pour flouer le rituel
<Vaiatua> ^^
<Lyne> D'ailleurs... Comment on cause aux PNJ ? Texte pré-formaté ? Indications d'humeur ? Texte libre ?
<Lyne> Je ne sais plus si on avait fini la discussion sur le sujet
* Lyne se souvient de Fakuang qui aurait bien aimé envoyer ch*** Chiang
<Vaiatua> Quelqu'un a joué au RPG "Fable" ?
<Zatalyz> je crois qu'on avait dit indication d'humeur
<Zatalyz> oui, j'ai joué à Fable et c'est très bon, dans le genre :)
<Lyne> Pas moi, Vaiatua
<Zatalyz> (je te laisse expliquer)
<Vaiatua> Dans ce jeu, il y a peu de choix de dialogue car beaucoup d'intéractions avec les PNJ fonctionnent à partir d'actions de type émotes
<Vaiatua> ça permet de pas réduire le choix de dialogue à des phrases que ne prononcerait pas notre perso
<Vaiatua> et aussi de pouvoir intéragir avec les PNJ comme avec les PJ
<Vaiatua> (là je parle de Khanat ! Fable n'est pas multi)
<Vaiatua> Donc changer le type d'intéraction possible avec des émotes ou plutôt des compétences sociales
<Vaiatua> On avait déjà parlé d'introduire des compétences sociales ... ça leur donnerait plus de poids si elles permettaient de changer les intéractions possibles avec le PNJ voir le PJ
<Lyne> Genre, de base, on peut être poli. Mais on peut apprendre à être diplomate, ou un super bon manipulateur ?
<Zatalyz> ouais *_*
<Vaiatua> voilà
<Vaiatua> (elles peuvent aussi ajouter des modificateurs d'humeur agissant comme bonus/malus)
<Lyne> En plus de la renommée, bien sûr
<Vaiatua> Oui
<Vaiatua> Si on tape du pied par terre, ou qu'on bat des cils, cela à un impact
<Zatalyz> huhu
<Zatalyz> je ne sais pas comment ça pourras être mis en application en jeu par contre
<Zatalyz> faudra voir si c'est possible
<Vaiatua> ^^
<Zatalyz> mais bon au pire, on met ça dans les options de dialogues.
<Vaiatua> oui une description de comportement plutôt qu'une phrase standardisée...
<Lyne> Déjà, si on peut communiquer avec les PNJ par le biais des emotes standard (en ciblant le PNJ), ça pourrait être un bon début
<Vaiatua> oui... en plus c'est assez marrant de voir les PNJ réagir (différemment si on fait différents caractères de PNJ mais ça se complique) comme nos persos pourraient le faire
<Zatalyz> ça pourrait vraiment être drôle, oui :)
* Zatalyz imagine le garde qui voit rouge si on lui tire la langue :p
<Vaiatua> un PNJ gladiateur sera difficilement intimidé par notre coup de pied au sol mais peut sucomber à un battement de cil ;)
<Zatalyz> huhu
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