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datasheet:rc:leveldesign:dfn:game_elem:region_list.typ

Table des matières

region_list.typ

Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.

Références

Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).

En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.

Datasheet

vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.

datasheet : “leveldesign/DFN/game_elem/region_list.typ”

<?xml version="1.0"?>
<TYPE Type="String" UI="NonEditableCombo" Default="unknown" Revision="$Revision: 1.1 $" State="modified">
  <DEFINITION Label="unknown" Value="Unknown"/>
  <DEFINITION Label="Bounty Bay" Value="Bounty Bay"/>
  <DEFINITION Label="Cascading Falls" Value="Cascading Falls"/>
  <DEFINITION Label="Cities of Intuition" Value="Cities of Intuition"/>
  <DEFINITION Label="Dunes of Exile" Value="Dunes of Exile"/>
  <DEFINITION Label="Grove of Umbrae" Value="Grove of Umbrae"/>
  <DEFINITION Label="Haven of Purity" Value="Haven of Purity"/>
  <DEFINITION Label="Heretics Hovel" Value="Heretics Hovel"/>
  <DEFINITION Label="Libertine Lake" Value="Libertine Lake"/>
  <DEFINITION Label="Maiden Grove" Value="Maiden Grove"/>
  <DEFINITION Label="Majestic Gardens" Value="Majestic Gardens"/>
  <DEFINITION Label="Nexus Minor" Value="Nexus Minor"/>
  <DEFINITION Label="Oflovaks Oasis" Value="Oflovaks Oasis"/>
  <DEFINITION Label="Outlaw Canyon" Value="Outlaw Canyon"/>
  <DEFINITION Label="Resting Waters" Value="Resting Waters"/>
  <DEFINITION Label="Sawdust Mines" Value="Sawdust Mines"/>
  <DEFINITION Label="The Droplets" Value="The Droplets"/>
  <DEFINITION Label="The Fleeting Gardens" Value="The Fleeting Gardens"/>
  <DEFINITION Label="The Fount" Value="The Fount"/>
  <DEFINITION Label="The Frahar Towers " Value="The Frahar Towers "/>
  <DEFINITION Label="The Grove of Confusion" Value="The Grove of Confusion"/>
  <DEFINITION Label="The Hidden Source" Value="The Hidden Source"/>
  <DEFINITION Label="The Imperial Dunes" Value="The Imperial Dunes"/>
  <DEFINITION Label="The Knolls of Dissent" Value="The Knolls of Dissent"/>
  <DEFINITION Label="The Knot of Dementia" Value="The Knot of Dementia"/>
  <DEFINITION Label="The Savage Dunes" Value="The Savage Dunes"/>
  <DEFINITION Label="The Scorched Corridor" Value="The Scorched Corridor"/>
  <DEFINITION Label="The Void" Value="The Void"/>
  <DEFINITION Label="Upper Bog" Value="Upper Bog"/>
  <DEFINITION Label="The Under Springs" Value="The Under Springs"/>
  <DEFINITION Label="The Land of Continuity" Value="The Land of Continuity"/>
  <DEFINITION Label="The Sunken City" Value="The Sunken City"/>
  <DEFINITION Label="Forbidden Depths" Value="Forbidden Depths"/>
  <DEFINITION Label="The Abyss of Ichor" Value="The Abyss of Ichor"/>
  <DEFINITION Label="Windy Gate" Value="Windy Gate"/>
  <DEFINITION Label="The Elusive Forest" Value="The Elusive Forest"/>
  <DEFINITION Label="Gate of Obscurity" Value="Gate of Obscurity"/>
  <DEFINITION Label="The Trench of Trials" Value="The Trench of Trials"/>
  <DEFINITION Label="The Isles of Immunity" Value="The Isles of Immunity"/>
  <LOG>Wed Dec 18 16:11:37 2002 (fleury) Type Type = String
Wed Dec 18 16:11:37 2002 (fleury) Type UI = NonEditableCombo
Wed Dec 18 16:12:23 2002 (fleury) Type Predef = 
Wed Dec 18 16:31:26 2002 (fleury) Type Predef = 
Wed Dec 18 16:38:46 2002 (fleury) Type Predef = 
Wed Dec 18 16:38:50 2002 (fleury) Type Default = unknown</LOG>
</TYPE>
datasheet/rc/leveldesign/dfn/game_elem/region_list.typ.txt · Dernière modification : 2021/12/03 18:18 de 127.0.0.1