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datasheet:rc:leveldesign:dfn:game_elem:0plant:0plant_fx_info.dfn

_plant_fx_info.dfn

Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.

Références

Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).

En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.

Datasheet

vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.

datasheet : “leveldesign/DFN/game_elem/_Plant/_plant_fx_info.dfn”

<?xml version="1.0"?>
<DFN Revision="$Revision: 1.7 $" State="modified">
  <ELEMENT Name="FXName" Type="Type" Filename="string.typ"/>
  <ELEMENT Name="Mode" Type="Type" Filename="timed_fx_mode.typ" Default="AlwaysStarted"/>
  <ELEMENT Name="CycleDuration" Type="Type" Filename="float.typ" Default="24"/>
  <ELEMENT Name="StartHourMin" Type="Type" Filename="float.typ"/>
  <ELEMENT Name="StartHourMax" Type="Type" Filename="float.typ"/>
  <ELEMENT Name="EndHourMin" Type="Type" Filename="float.typ"/>
  <ELEMENT Name="EndHourMax" Type="Type" Filename="float.typ"/>
  <ELEMENT Name="MinDuration" Type="Type" Filename="float.typ"/>
  <ELEMENT Name="MaxDuration" Type="Type" Filename="float.typ"/>
  <ELEMENT Name="UserParam0Min" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="UserParam0Max" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="UserParam1Min" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="UserParam1Max" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="UserParam2Min" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="UserParam2Max" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="UserParam3Min" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="UserParam3Max" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="InheritScale" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="true"/>
  <ELEMENT Name="InheritRot" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="true"/>
  <ELEMENT Name="DontRotate" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="false"/>
  <ELEMENT Name="DontRotateAroundLocalZ" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="false"/>
  <ELEMENT Name="ScaleMinX" Type="Type" Filename="float.typ" Default="1"/>
  <ELEMENT Name="ScaleMinY" Type="Type" Filename="float.typ" Default="1"/>
  <ELEMENT Name="ScaleMinZ" Type="Type" Filename="float.typ" Default="1"/>
  <ELEMENT Name="ScaleMaxX" Type="Type" Filename="float.typ" Default="1"/>
  <ELEMENT Name="ScaleMaxY" Type="Type" Filename="float.typ" Default="1"/>
  <ELEMENT Name="ScaleMaxZ" Type="Type" Filename="float.typ" Default="1"/>
  <ELEMENT Name="UniformScale" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="true"/>
  <ELEMENT Name="WantScaling" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="false"/>
  <ELEMENT Name="AngleMin" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="AngleMax" Type="Type" Filename="float.typ" Default="70"/>
  <ELEMENT Name="AlignOnWater" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="false"/>
  <ELEMENT Name="ZOffset" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <LOG>Thu Jul 03 18:34:54 2003 (Nicolas Vizerie) Dfn Structure = 
Wed Jul 09 14:37:40 2003 (Nicolas Vizerie) Dfn Structure = 
Mon Aug 04 12:01:43 2003 (Nicolas Vizerie) Dfn Structure = 
Mon Aug 04 12:05:37 2003 (Nicolas Vizerie) Dfn Structure = 
Tue Aug 05 15:56:00 2003 (Nicolas Vizerie) Dfn Structure = 
Tue Dec 02 17:54:51 2003 (vizerie) Dfn Structure = 
Tue Dec 02 17:56:21 2003 (vizerie) Dfn Structure = 
Fri Jan 16 11:50:11 2004 (vizerie) Dfn Structure = 
Fri Jan 16 14:34:24 2004 (vizerie) Dfn Structure = 
Mon Jan 19 15:01:32 2004 (vizerie) Dfn Structure = 
Tue Jan 20 18:56:40 2004 (vizerie) Dfn Structure = 
Wed Jan 21 10:30:52 2004 (vizerie) Dfn Structure = 
Wed Mar 17 11:37:08 2004 (vizerie) Dfn Structure = </LOG>
</DFN>
datasheet/rc/leveldesign/dfn/game_elem/0plant/0plant_fx_info.dfn.txt · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 de 127.0.0.1