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datasheet:rc:leveldesign:dfn:game_elem:0item:0item_melee_weapon.dfn

_item_melee_weapon.dfn

Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.

Références

Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).

En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.

Datasheet

vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.

datasheet : “leveldesign/DFN/game_elem/_item/_item_melee_weapon.dfn”

<?xml version="1.0"?>
<DFN Revision="$Revision: 1.16 $" State="modified">
  <ELEMENT Name="category" Type="Type" Filename="item_category.typ"/>
  <ELEMENT Name="skill" Type="Type" Filename="_melee_skills.typ"/>
  <ELEMENT Name="specialization" Type="Type" Filename="_melee_specialized_skills.typ"/>
  <ELEMENT Name="minimum score" Type="Type" Filename="float.typ"/>
  <ELEMENT Name="damage type" Type="Type" Filename="item_damage_type.typ"/>
  <ELEMENT Name="rate of fire" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="latency" Type="Type" Filename="float.typ" Default="4"/>
  <ELEMENT Name="damage factor modifier" Type="Type" Filename="float.typ"/>
  <ELEMENT Name="max damage" Type="Type" Filename="item_weapon_max_damage.typ" Default="default"/>
  <ELEMENT Name="melee range" Type="Type" Filename="int.typ" Default="5"/>
  <COMMENTS>Converted from old format</COMMENTS>
  <LOG>Fri May 17 15:24:19 2002 (corvazier) File converted from old format
Wed Jul 24 18:40:17 2002 (miller) Dfn Structure = 
Wed Jul 24 18:41:53 2002 (miller) Dfn Structure = 
Wed Jul 24 18:48:51 2002 (miller) Dfn Structure = 
Tue Aug 27 17:07:38 2002 (miller) Dfn Structure = 
Mon Mar 03 15:07:57 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Wed Apr 02 18:00:18 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Thu May 29 16:02:37 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Mon May 10 17:21:00 2004 (coutelas) Dfn Structure = 
Wed Jun 16 15:15:49 2004 (coutelas) Dfn Structure = </LOG>
</DFN>
datasheet/rc/leveldesign/dfn/game_elem/0item/0item_melee_weapon.dfn.txt · Dernière modification : 2021/12/03 18:18 de 127.0.0.1