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datasheet:rc:leveldesign:dfn:game_elem:0item:0item_ammo.dfn

Table des matières

_item_ammo.dfn

Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.

Références

Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).

En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.

Datasheet

vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.

datasheet : “leveldesign/DFN/game_elem/_item/_item_ammo.dfn”

<?xml version="1.0"?>
<DFN Revision="$Revision: 1.14 $" State="modified">
  <ELEMENT Name="weapon type" Type="Type" Filename="_range_skills.typ"/>
  <ELEMENT Name="specialization" Type="Type" Filename="_range_specialized_skills.typ"/>
  <ELEMENT Name="damage type" Type="Type" Filename="item_damage_type.typ"/>
  <ELEMENT Name="long range limit" Type="Type" Filename="item_firing_range.typ" Default="medium"/>
  <ELEMENT Name="medium range limit" Type="Type" Filename="int.typ" Default="0.5*&quot;ammo.long range limit&quot;"/>
  <ELEMENT Name="short range limit" Type="Type" Filename="int.typ" Default="0.3*&quot;ammo.long range limit&quot;"/>
  <ELEMENT Name="rate of fire" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="latency" Type="Type" Filename="float.typ" Default="4"/>
  <ELEMENT Name="damage factor" Type="Type" Filename="float.typ"/>
  <ELEMENT Name="magazine" Type="Type" Filename="item_magazine_size.typ"/>
  <ELEMENT Name="type" Type="Type" Filename="item_ammo_type.typ"/>
  <COMMENTS>Converted from old format</COMMENTS>
  <LOG>Fri May 17 15:24:19 2002 (corvazier) File converted from old format
Wed Jul 24 18:39:46 2002 (miller) Dfn Structure = 
Wed Jul 24 18:41:49 2002 (miller) Dfn Structure = 
Wed Jul 24 18:48:50 2002 (miller) Dfn Structure = 
Fri Aug 23 14:31:16 2002 (fleury) Dfn Structure = 
Tue Aug 27 17:08:02 2002 (miller) Dfn Structure = 
Mon Oct 21 16:07:53 2002 (fleury) Dfn Structure = 
Tue Nov 12 18:04:57 2002 (fleury) Dfn Structure = 
Tue Nov 12 18:06:19 2002 (fleury) Dfn Structure = 
Tue Nov 12 18:06:52 2002 (fleury) Dfn Structure = 
Tue Nov 12 18:08:15 2002 (fleury) Dfn Structure = 
Tue Nov 12 18:10:30 2002 (fleury) Dfn Structure = 
Tue Nov 12 18:15:42 2002 (fleury) Dfn Structure = 
Wed Nov 27 15:32:01 2002 (fleury) Dfn Structure = 
Wed Nov 27 15:34:31 2002 (fleury) Dfn Structure = 
Mon Mar 03 15:08:35 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Wed Apr 02 18:05:48 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Mon Jun 02 19:16:39 2003 (fleury) Dfn Structure = </LOG>
</DFN>
datasheet/rc/leveldesign/dfn/game_elem/0item/0item_ammo.dfn.txt · Dernière modification : 2021/12/03 18:18 de 127.0.0.1