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Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.
Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).
En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.
vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.
datasheet : “leveldesign/DFN/game_elem/_item/_item_3d.dfn”
<?xml version="1.0"?> <DFN Revision="$Revision: 1.14 $" State="modified"> <ELEMENT Name="shape" Type="Type" Filename="filename.typ" FilenameExt="*.shape"/> <ELEMENT Name="shape_female" Type="Type" Filename="filename.typ" FilenameExt="*.shape"/> <ELEMENT Name="map_variant" Type="Type" Filename="item_map.typ"/> <ELEMENT Name="icon" Type="Type" Filename="filename.typ" FilenameExt="*.tga"/> <ELEMENT Name="icon background" Type="Type" Filename="filename.typ" FilenameExt="*.tga"/> <ELEMENT Name="icon overlay" Type="Type" Filename="filename.typ" FilenameExt="*.tga"/> <ELEMENT Name="icon overlay2" Type="Type" Filename="filename.typ" FilenameExt="*.tga"/> <ELEMENT Name="IconBackColor" Type="Type" Filename="color.typ" Default="255,255,255"/> <ELEMENT Name="IconColor" Type="Type" Filename="color.typ" Default="255,255,255"/> <ELEMENT Name="IconOverColor" Type="Type" Filename="color.typ" Default="255,255,255"/> <ELEMENT Name="IconOver2Color" Type="Type" Filename="color.typ" Default="255,255,255"/> <ELEMENT Name="text overlay" Type="Type" Filename="string.typ"/> <ELEMENT Name="anim_set" Type="Type" Filename="item_animset.typ"/> <ELEMENT Name="color" Type="Type" Filename="item_color.typ"/> <ELEMENT Name="fx" Type="Dfn" Filename="_item_3d_fx.dfn"/> <ELEMENT Name="has_fx" Type="Type" Filename="boolean.typ"/> <ELEMENT Name="never hide when equiped" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="false"/> <LOG>Tue Jun 18 17:20:13 2002 (besson) Dfn Structure = Tue Jun 25 16:14:15 2002 (puzin) Dfn Structure = Tue Jun 25 16:28:18 2002 (puzin) Dfn Structure = Wed Jul 03 22:09:57 2002 (puzin) Dfn Structure = Fri Jul 05 13:51:00 2002 (puzin) Dfn Structure = Fri Jul 05 14:56:36 2002 (puzin) Dfn Structure = Fri Jul 12 18:36:26 2002 (puzin) Dfn Structure = Mon Aug 05 10:50:53 2002 (puzin) Dfn Structure = Tue Aug 06 20:13:39 2002 (puzin) Dfn Structure = Thu Aug 08 16:42:09 2002 (puzin) Dfn Structure = Tue Aug 27 11:20:33 2002 (miller) Dfn Structure = Mon Sep 23 18:40:27 2002 (puzin) Dfn Structure = Mon Sep 23 18:52:15 2002 (puzin) Dfn Structure = Mon Sep 23 18:53:25 2002 (puzin) Dfn Structure = Tue Apr 27 17:12:34 2004 (coutelas) Dfn Structure = Thu Sep 23 16:12:27 2004 (coutelas) Dfn Structure = Thu Sep 23 16:13:09 2004 (coutelas) Dfn Structure = </LOG> </DFN>