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datasheet:rc:leveldesign:dfn:game_elem:0creature:0creature_properties.dfn

_creature_properties.dfn

Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.

Références

Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).

En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.

Datasheet

vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.

datasheet : “leveldesign/DFN/game_elem/_creature/_creature_properties.dfn”

<?xml version="1.0"?>
<DFN Revision="$Revision: 1.10 $" State="modified">
  <ELEMENT Name="Selectable" Type="Type" Filename="iboolean.typ" Default="true"/>
  <ELEMENT Name="Talkable" Type="Type" Filename="iboolean.typ" Default="false"/>
  <ELEMENT Name="Attackable" Type="Type" Filename="iboolean.typ" Default="true"/>
  <ELEMENT Name="Curativable" Type="Type" Filename="iboolean.typ" Default="true"/>
  <ELEMENT Name="Givable" Type="Type" Filename="iboolean.typ" Default="false"/>
  <ELEMENT Name="LootHarvestState" Type="Type" Filename="_creature_loot_harvest_state.typ"/>
  <ELEMENT Name="Mountable" Type="Type" Filename="iboolean.typ" Default="false"/>
  <ELEMENT Name="XPGainCoef" Type="Type" Filename="float.typ" Default="1"/>
  <ELEMENT Name="Turn" Type="Type" Filename="iboolean.typ" Default="true"/>
  <ELEMENT Name="SelectableBySpace" Type="Type" Filename="iboolean.typ" Default="true"/>
  <LOG>Wed Jun 26 19:48:38 2002 (puzin) Dfn Parents = 
Wed Jun 26 19:48:38 2002 (puzin) Dfn Structure = 
Wed Jun 26 19:54:18 2002 (puzin) Dfn Structure = 
Wed Jun 26 20:36:22 2002 (puzin) Dfn Structure = 
Wed Aug 28 16:27:15 2002 (fleury) Dfn Structure = 
Fri Aug 30 11:52:56 2002 (fleury) Dfn Structure = 
Tue Nov 19 14:22:46 2002 (saffray) Dfn Structure = 
Thu Feb 12 11:14:31 2004 (ledorze) Dfn Structure = 
Thu Jun 03 11:37:03 2004 (fleury) Dfn Structure = 
Thu Jun 03 11:38:53 2004 (fleury) Dfn Structure = 
Thu Jun 03 12:12:23 2004 (fleury) Dfn Structure = 
Thu Nov 25 18:11:13 2004 (guignot) Dfn Structure = </LOG>
</DFN>
datasheet/rc/leveldesign/dfn/game_elem/0creature/0creature_properties.dfn.txt · Dernière modification : 2021/12/03 18:18 de 127.0.0.1