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datasheet:rc:leveldesign:dfn:game_elem:0brick:functionalities:0transfert.dfn

Table des matières

_transfert.dfn

Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.

Références

Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).

En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.

Datasheet

vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.

datasheet : “leveldesign/DFN/game_elem/_brick/functionalities/_transfert.dfn”

<?xml version="1.0"?>
<DFN Revision="$Revision: 1.4 $" State="modified">
  <ELEMENT Name="Affected Score" Type="Type" Filename="_scores.typ"/>
  <ELEMENT Name="Affect Regen" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="false"/>
  <ELEMENT Name="ResistTest" Type="Type" Filename="boolean.typ" Default="false"/>
  <ELEMENT Name="Output" Type="Type" Filename="float.typ" Default="1.0"/>
  <ELEMENT Name="Modifier" Type="Type" Filename="formulae.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="ModifierOnResist" Type="Type" Filename="formulae.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="Duration" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="DurationOnResist" Type="Type" Filename="float.typ" Default="0"/>
  <ELEMENT Name="Effect Type" Type="Type" Filename="_effect_type.typ"/>
  <ELEMENT Name="Apply Private Msg Name" Type="Type" Filename="string.typ"/>
  <ELEMENT Name="Apply Spectators Msg Name" Type="Type" Filename="string.typ"/>
  <ELEMENT Name="Apply Creator Msg Name" Type="Type" Filename="string.typ"/>
  <ELEMENT Name="End Private Msg Name" Type="Type" Filename="string.typ"/>
  <ELEMENT Name="End Spectators Msg Name" Type="Type" Filename="string.typ"/>
  <ELEMENT Name="End Creator Msg Name" Type="Type" Filename="string.typ"/>
  <LOG>Mon Jan 27 16:03:53 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Mon Jan 27 16:04:44 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Mon Jan 27 16:04:50 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Mon Jan 27 16:27:47 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Mon Jan 27 16:32:36 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Mon Jan 27 16:32:54 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Mon Jan 27 16:33:52 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Mon Jan 27 16:34:02 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Tue Jan 28 16:00:54 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Tue Feb 04 16:18:05 2003 (fleury) Dfn Structure = 
Tue Feb 04 17:26:32 2003 (fleury) Dfn Structure = </LOG>
</DFN>
datasheet/rc/leveldesign/dfn/game_elem/0brick/functionalities/0transfert.dfn.txt · Dernière modification : 2021/12/03 19:18 de 127.0.0.1