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user:yannk [2026/04/30 13:43] – [Cahier d'ami(e)s] Francois A.user:yannk [2026/05/02 09:30] (Version actuelle) – [Présentation] Update 2026 YannK
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 Au point de vue compétence : je bidouille pas mal avec un certain nombre d'outils graphiques : Gimp/Blender/Inkscape, voire Scribus (mais ça commence à dater ce dernier). J'ai installé et géré pas mal de sites Internet, soit en codant html au début soit avec des CMS variés. Je suis à l'aise avec les commandes réseau usuelles, SSH etc. Je parle et lis l'anglais couramment, l'espagnol sous la torture et le russe si on m'imbibe de vodka. Au point de vue compétence : je bidouille pas mal avec un certain nombre d'outils graphiques : Gimp/Blender/Inkscape, voire Scribus (mais ça commence à dater ce dernier). J'ai installé et géré pas mal de sites Internet, soit en codant html au début soit avec des CMS variés. Je suis à l'aise avec les commandes réseau usuelles, SSH etc. Je parle et lis l'anglais couramment, l'espagnol sous la torture et le russe si on m'imbibe de vodka.
 Depuis peu, j'ai découvert le merveilleux univers de Python. Depuis peu, j'ai découvert le merveilleux univers de Python.
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 +//Update 2026:// Je me suis mis sérieusement depuis le début du projet [[https://www.artstation.com/yannk|à la 3D]] via des logiciels comme [[https://www.blender.org/|Blender]] ou [[https://www.materialmaker.org/|Material Maker]], entre autres. Je maintiens un addon pour Blender ([[https://docs.niwl.games/dream_uv/index.html|DreamUV]]) et en conçoit tout doucement un autre ([[https://docs.niwl.games/godot_bridge/index.html|Godot Bridge]]). Je me suis mis un peu au développement, en particulier dans [[https://godotengine.org/|Godot]], où je suis assez à l’aise avec le GDScript. Et comme on prépare un serveur en Rust, je m’intéresse tranquillement à ce langage aussi. Cela me permet de me plonger dans la narration procédurale et tous les automatismes autour du storytelling. Enfin, je me suis découvert un attrait pour tout ce qui est Intégration Continue, en grand fainéant que je suis…
  
 ===== Cahier d'ami(e)s ===== ===== Cahier d'ami(e)s =====
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 Mais Yannk a plus d'une corde à son arc : il ne se contente pas de faire montre de brio lors qu'il narre ces légendes qui font vivre khaganat. Il s'attaque aussi à  l'espace visuel<sup>(1)</sup> du monde et n'hésite pas à affronter l'étrange magie occulte de l'ogre dénommé « datasheets »<sup>(2)</sup>. Heureusement qu'il a un défaut majeur, mais cela relève d'une autre histoire ! Mais Yannk a plus d'une corde à son arc : il ne se contente pas de faire montre de brio lors qu'il narre ces légendes qui font vivre khaganat. Il s'attaque aussi à  l'espace visuel<sup>(1)</sup> du monde et n'hésite pas à affronter l'étrange magie occulte de l'ogre dénommé « datasheets »<sup>(2)</sup>. Heureusement qu'il a un défaut majeur, mais cela relève d'une autre histoire !
  
-\\ --- //[[Liria]]// +\\ --- //[[Liria]]// </WRAP>
  
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-Yannk est la première personne qui m'ai vraiment accueillie sur le projet sur XMPP dans le canal Krypte.+Yannk est la première personne qui m'ai vraiment accueilli sur le projet en 2026 sur XMPP dans le canal Krypte.
 J'ai apprécié sa disponibilité et sa compétence. J'ai apprécié sa disponibilité et sa compétence.
 Je n'ai pas encore trouver son défaut majeur, à part qu'il m'ait avoué qu'il ne parlait pas encore correctement le lobjan (tout comme moi d'ailleurs). Je n'ai pas encore trouver son défaut majeur, à part qu'il m'ait avoué qu'il ne parlait pas encore correctement le lobjan (tout comme moi d'ailleurs).
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user/yannk.1777556622.txt.gz · Dernière modification : de Francois A.

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