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- Client interface's configuration
- roupe soit affiché, il faut qu'il apparaisse dans une liste de ''<tree node="">'' avec son id indiquée dans une //treenode//. \\ Dans ''login_main.xml'', les //t... ze_wmargin="0" // si child_resize_w="true" ajoute une marge à la largeur totale des fils child_resize_hmargin="0" // si child_resize_h="true" ajoute une marge à la hauteur totale des fils on_active=""
- Presentation of the original interface of Ryzom Core
- a (il ne devrait pas être dans //gamedev//, c'est une erreur de placement). qui contient la base de don... L, UI ou SERVER ?** \\ Il faut toujours indiquer une localisation de départ lorsqu'on interroge une base : * le serveur à la base avec l'entrée ''SERVER:... nch// jusqu'à des feuilles //leaf// qui indiquent une donnée à retourner. Par exemple : <code xml data
- The skills codes
- ance| |SMLOCS|Magic link offensive curse - misfortune| |SMLOCSA|Advanced Magic Link Offensive Curse - Misfortune| |SMLOD|Magic link offensive damage| |SMLODB|Magi
- _ai_init_var.typ @en:ds
- n ^ Explanations ^ System value returned ^ |**rancune_max**|tbd|MaxRancune| |**weight_life**|tbd|WeigthLife| |**danger_perception**|tbd|DangerPerception| |*
- _brick_families.typ @en:ds
- OD_CHIPS_KN"/> <DEFINITION Label="Shopkeeper - dune spores knowledge 01 05" Value="SHOPKEEPER_DUNE_SPORES_KN"/> <DEFINITION Label="Shopkeeper - morning-
- The skills codes @en:ds
- ance| |SMLOCS|Magic link offensive curse - misfortune| |SMLOCSA|Advanced Magic Link Offensive Curse - Misfortune| |SMLOD|Magic link offensive damage| |SMLODB|Magi
- orientations_fondamentales @en:talk
- t toujours pas compris pourquoi... Si quelqu'un a une idée ! --- //[[user:zatalyz|zatalyz]] 2013/08/0
- user_model @en:primitive:mission
- sics.defenselevel 2 basics.playerhplevel 8 //immune to piercing melee damage protections.piercing fac