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- _item_3d.dfn
- rtageant un même .shape peuvent se voir appliquer plusieurs textures, selon la qualité de finition (Plan... u png, ça semble bien fonctionner et est beaucoup plus léger). Pour quelle puisse être partiellement col... u png, ça semble bien fonctionner et est beaucoup plus léger). ===== icon overlay ===== //Chaîne de car... u png, ça semble bien fonctionner et est beaucoup plus léger). ===== icon overlay2 ===== //Chaîne de ca
- Les familiers
- -être un objet, un véhicule...) qu'un joueur peut plus ou moins contrôler (sur Atys on connait depuis tr... ly'']]. Au total, un joueur ne peut pas posséder plus de quatre familiers (limite harcodée dans le c++)... outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. ===== Contenu de la Data Sheet ==... jet de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'' plus la section dédiée aux familiers, appelée ''pet''.
- Les objets consommables
- outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. ===== Contenu de la Data Sheet ==... et de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'', plus la section dédiée aux consommables, ''Consumable'... true'' pour la caractéristique ''consumable'', en plus du type de famille. <WRAP center round todo 60%>... item si on veut que la même identification touche plusieurs DS. \\ En renseignant ''speedegg'' comme ite
- Les logements
- s sont des instances créées à l'intention d'un ou plusieurs joueurs (appartement/hall de guilde). Il s... outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. ===== Contenu de la Data Sheet ==... et de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'', plus la section ''guild option'' mais aussi la section... item si on veut que la même identification touche plusieurs DS. \\ En renseignant ''appart'' comme itemI
- Les .creature
- s plantes, des objets, des PNJs. La .creature la plus simple est un simple objet qui sert de décor, qui... atégorie des botobjects. La datasheet en est bien plus simple à créer : [[fr:création d'un botobject]] ... nt par elle-même. La datasheet en est déjà un peu plus complexe : [[fr:création de faune herbivore]] {
- Les armures
- outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. ===== Contenu de la Data Sheet ==... jet de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'' plus la section dédiée aux armures, appelée ''armor'' ... item si on veut que la même identification touche plusieurs DS. \\ En renseignant ''armor'' comme itemID
- Les outils d'artisanat
- outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. ===== Contenu de la Data Sheet ==... jet de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'' plus la section ''crafting tool'', très courte. Il co... item si on veut que la même identification touche plusieurs DS. \\ En renseignant ''armortool'' comme it
- Les outils de récolte
- outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. ===== Contenu de la Data Sheet ==... jet de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'' plus la section dédiée aux armures, appelée ''armor'' ... item si on veut que la même identification touche plusieurs DS. \\ En renseignant ''harvester'' comme it
- Les objets d'inventaire
- outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. ===== Contenu de la Data Sheet ==... jet de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'' plus la section dédiée aux inventaires, appelée ''bag'... item si on veut que la même identification touche plusieurs DS. \\ En renseignant ''bigbag'' comme itemI
- Les armes de mêlée
- outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. ===== Contenu de la Data Sheet ==... et de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'', plus ''melee weapon''. Il convient donc de remplir un... item si on veut que la même identification touche plusieurs DS. \\ En renseignant ''dagger'' comme itemI
- Les armes à distance
- outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. ===== Contenu de la Data Sheet ==... et de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'', plus ''range weapon''. Il convient donc de remplir un... item si on veut que la même identification touche plusieurs DS. \\ En renseignant ''pistol'' comme itemI
- Les munitions
- outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. ===== Contenu de la Data Sheet ==... jet de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'' plus la section ''ammo''. Il convient donc de remplir... item si on veut que la même identification touche plusieurs DS. \\ En renseignant ''trykerammoblunt'' co
- Les objets inscriptibles
- outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. <WRAP center round todo 60%> Il s... jet de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'' plus éventuellement la section dédiée aux objets inscr... item si on veut que la même identification touche plusieurs DS. \\ En renseignant ''shopping_note'' comm
- Les services
- outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. ===== Contenu de la Data Sheet ==... et de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'', plus la section dédiée ''service''. Il convient donc ... item si on veut que la même identification touche plusieurs DS. \\ En renseignant ''feedbeasts'' comme i
- Les boucliers
- outre d'avoir les LOGs remplis, que je coupe pour plus de clarté ici. ===== Contenu de la Data Sheet ==... et de type .sitem, à savoir ''basics'' et ''3D'', plus la section ''shield''. Il convient donc de rempl... item si on veut que la même identification touche plusieurs DS. \\ En renseignant ''shield'' comme itemI