Recherche
Voici les résultats de votre recherche.
Pages trouvées :
Résultats plein texte:
- saiphrase.dfn @fr:ds
- i de le documenter </WRAP> ===== brick 0 ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ ... pfilename|filename.typ]] ===== brick 1 ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ ... pfilename|filename.typ]] ===== brick 2 ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ ... pfilename|filename.typ]] ===== brick 3 ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\
- sphrase.dfn @fr:ds
- i de le documenter </WRAP> ===== brick 0 ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ ... pfilename|filename.typ]] ===== brick 1 ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ ... pfilename|filename.typ]] ===== brick 2 ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ ... pfilename|filename.typ]] ===== brick 3 ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\
- Index et recherches de pages @fr:wikitools:syntaxe
- des recherches ou des filtres sur du texte ou des noms de page, et afficher les résultats, regroupés et... }}%% \\ Par défaut, il cherche seulement dans les noms de pages (ou les identifiants). Pour faire une r... puissante fonctionnalité)) dans les recherches de nom de page. Pour voir toutes les pages, utilisez * o... lanc((Tant que vous ne filtrez pas par espaces de nom : voir la note suivante !)). |''^p.+'' \\ [mots c
- Configuration de l'interface client
- tion. Le chiffre indique l'espacement minimum (en nombre de caractère '_') \\ **Note:** Il n'est pas po... >]] BUT: Affiche une entrée de la database (un nombre entier) sous forme de texte. Paramètres : ^ ... aitement particulier : * $p -> remplace par le nom du joueur * $P -> remplace par le nom du joueur en lettre capitale * $b -> remplace par le nom du
- Système de localisation/traduction sur Ryzom Core
- isation statique côté serveur (autrement dit, les noms d'interface, les messages d'erreur). La seconde ... aque fichier inclut le code de la langue dans son nom. Les formats de fichiers sont détaillés ci-desso... itable identifiant C ne peut pas commencer par un nombre, un identifiant de chaîne le peut. Quelques b... include "path/filename.txt" Vous pouvez avoir un nombre quelconque de commandes “include”. Les fichier
- _item_faber.dfn @fr:ds
- type.typ]]) // ===== Crafting Duration ===== //Nombre à virgule | Défaut = 2// \\ Exemple : //1.0// ... | Défaut = 0// ===== Durability Factor ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1.0// \\ Exemple : //1.0/... pfloat|float.typ]] ===== Weight Factor ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1.0// \\ Exemple : //1.0/... stypfloat|float.typ]] ===== DMG Factor ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1.0// \\ Exemple : //1.0/
- _item_faber_mp_parameters.dfn @fr:ds
- mètres]] selon l'usage. ===== Durability ===== //Nombre entier// \\ Exemple : //50// Une valeur compr... t parfaite dans ce domaine. ===== Weight ===== //Nombre décimal// \\ Exemple : //50// Une valeur comp... parfaite dans ce domaine. ===== SapLoad ===== //Nombre entier// \\ Exemple : //50// Une valeur compr... ment parfaite dans ce domaine. ===== DMG ===== //Nombre entier// \\ Exemple : //50// Une valeur compr
- _regen.dfn @fr:ds
- umenter </WRAP> ===== RegenAgilityAction ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur ... at|float.typ]] ===== RegenAgilityRepos ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur ... |float.typ]] ===== RegenCharismeAction ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur ... t|float.typ]] ===== RegenCharismeRepos ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur
- continent.dfn @fr:ds
- fn_rgba|_rgba.dfn]])// ===== PacsRBank ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ ... ypfilename|filename.typ]] ===== PacsGR ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ ... ilename|filename.typ]] ===== Ecosystem ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ ... ename|filename.typ]] ===== LandscapeIG ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\
- Création d'un nouveau continent
- itor ===== ==== Mise en place ==== - Trouver un nom pour votre nouveau territoire, appelons-le ici "d... tools\leveldesign\install\continents qui porte ce nom, donc "dispensaire01" pour notre exemple - Copi... gn\install\world_editor_continents et indiquer le nom de votre continent comme nom de fichier ("dispensaire01") et taper <Entrée> (pour le fichier .worldedi
- _default_equipment.dfn @fr:ds
- erci de le documenter </WRAP> ===== Skel ===== //Nom de fichier// \\ Exemple : //mon_fichier.ext// \\ ... filename.typ]] ===== CharacterScalePos ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1// \\ Exemple : //1.0// ... lt="HOM_LOD"/> ===== LodCharacterDistance ===== //Nombre à virgule | Défaut = 40// \\ Exemple : //1.0//... typfloat|float.typ]] ===== DefaultFace ===== //Nom de fichier dont l'extension doit être .sitem// \\
- LVM et Snapshot
- 1 24 1 wz--n- 1,80t 1,09t * PV indique le nombre de volume physique (ici, un) * LV le nombre de volume logique * VSize la taille totale du group... son PV (''pvcreate /dev/sda3'') et VG (''vgcreate NOM_VG /dev/sda3''), soit on créé la VM via Xen (''xe... t on créé avec les outils LVM : <code>lvcreate -n NOM_LV -L TAILLE NOM_VG</code> * NOM_LV : nom qu'on
- Lister les pages et les espaces de noms @fr:wikitools:syntaxe
- ====== Lister les pages et les espaces de noms ====== C'est le plugin [[https://www.dokuwiki.org/plugin... ]] qui permet de gérer l'affichage des espaces de nom et sous-espaces de nom. ===== Description ===== Ce plugin liste les pages et les espaces de noms de façon récursive, sous différentes formes (li
- sky_object_version.dfn @fr:ds
- sky_ref_color.typ]]) // ===== PannerU0 ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur ... cdstypfloat|float.typ]] ===== PannerV0 ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur ... cdstypfloat|float.typ]] ===== PannerU1 ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur ... cdstypfloat|float.typ]] ===== PannerV1 ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur
- Tout commence par le réseau
- it les trois paquets (A, B & C, que j'ai converti/nommé Z), car je ne vois pas très bien l'interet d'av... / --+--------+ +---------+ * ''size'' : nombre de caractères dans ce bloc * ''char'' : les ... * ''Part'' : position du bloc * ''NbBlock'' : Nombre de bloc (total) * ''size'' : nombre de caractère dans ce bloc * ''char'' : les données P