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- Interface : HUD de Khanat @fr:gamedesign:khanat
- : * Alentours * Support * Utilisateur((À renommer sans doute)) Le canal Alentours affiche uniqu... outon. Ce qui devrait ressembler à ceci côté ergonomie, mais en plus joli : {{ :fr:gamedesign:khanat:m... round todo 60%> Il faut absolument repenser l'ergonomie de l'ensemble : * Une proposition de disposi... t aider au diagnostic dans les cas de problèmes : nombre de FPS ? Afficher le raccourci et la possibi
- Document de gamedesign du MMORPG Khanat @fr:gamedesign:khanat
- round important 60%> Intégrer une partie sur l'économie, rassembler les liens. </WRAP> Liens ici et là... ant de personnages qu'on le souhaite. Question de Nomys : "quel but de base pour chacun ?" Réponse poss... 0%> Contrôler un personnage fait partie d'une des nombreuses façon d'agir dans le monde. </WRAP> Voir ... pacts en vrac : pas de chiffres de dégâts, pas de nom affiché par défaut au dessus des joueurs, etc).
- Gestion de comptes et d'identité @fr:gamedesign:khanat
- currence de ce que l'ordi du joueur soutient((Ergonomie du lancement à détailler : utilisation d'un lan... s]], ou se lier à des personnages déjà créés. Le nombre de personnages associés à son compte est poten... es différents "copropriétaires", au ratio de leur nombre au moment où les points sont gagnés. ==== Se... ofil2.svg" que le kloud). * Faire le tour du cognomen ; faire des liens aussi avec la partie [[fr:gam
- Le personnage @fr:gamedesign:khanat
- participation de joueurs occasionnels. Un certain nombre de choix rendent déjà le jeu difficile ; sans ... nc acheter un contrat, qui lui accorde un certain nombre de Revif (basique ou prestige) à tarif préfére... r."// Il doit désigner un ou des héritiers : les noms qu'ils donnent peuvent être d'autres personnages... si. Au ra d'assumer ce qu'il porte. ===== Le cognomen ===== <WRAP center round todo 60%> Retrouver c
- Compétences du lirri'a @fr:gamedesign:khanat:brick
- ion**, parfois appelé aussi stanza((Garde-t-on ce nom ou nom ? Car dans ce cas, les briques devraient être des vers.)), est composée de **briques**. * Ces... iveau, c'est déjà énorme. Ce qui compte, c'est le nombre de briques et donc les possibilités de combina... autre solution consiste à utiliser les espaces de noms : un espace de nom pour une catégorie de stanza,
- Faune @fr:gamedesign:khanat
- jeu à plusieurs, ainsi que de permettre à des phénomènes d'écosystème riche de se mettre en place selo... me des IA du moteur de jeu permet déjà un certain nombre de chose : * Chaque créature a des attributs... réatures fuient généralement leurs prédateurs (phénomène de fuite qui change souvent leurs zones d'alim... courte portée, on voit se mettre en place des phénomènes d'évitement ; pas de fuite mais les herbivore
- Interface : Fenêtres de Khanat @fr:gamedesign:khanat
- == La carte est une fenêtre particulière, avec de nombreux éléments hardcodés. Elle indique l'heure et ... t possible de poser des marqueurs, sans limite de nombre, même si un grand nombre de marqueurs au même point rend difficile une sélection précise((Mais pour... er.)). <WRAP center round todo 60%> Modifier le nom des marqueurs par défaut, plutôt que "roi", "rési
- Usage du clavier/souris @fr:gamedesign:khanat
- t la cible : * Monter/descendre (trouver le bon nom...) : * Sur une monture * Sur un meuble (... es connexions internet de mauvaise qualité) * Nombre de FPS * Nombre d'entités réelles dans la zones/nombre affiché * Chat de déboguage : les commandes entrées ici
- Emote @fr:gamedesign:khanat
- ande personnalisée. La syntaxe en chat est /em nom [options] * ''em'' ou ''emote'' pour signaler qu'on lance une commande de type emote * ''nom'' correspond au nom qu'on a donné à notre action * les options sont facultatives. L'une d'elle((Y'en
- Exploitation des matières premières @fr:gamedesign:khanat
- tallations (minières ou autres) sont généralement nommées "exploitations". Chaque exploitation tire d... a défense. Chaque exploitation génère un certain nombre de matières premières par jour en jeu (soit 4h... h>forum/index.php/topic,188.msg580.html#msg580|Economie version 2, idées]] sur le forum * [[kh>forum/
- Inventaire, gestion des stocks @fr:gamedesign:khanat
- mbes * pieds * Bijoux * Bagues (max le nombre de doigts de l'espèce ? On compte les doigts d... C'est donc une façon rapide de donner un grand nombre d'objets à une autre personne ou d'y mettre su... ulations et les soucis de thésaurisation, donc le nombre d'inventaires personnels en jeu. L'inventair
- Liste des sons de voix dans Khanat @fr:gamedesign:khanat
- x qui paramétrons ça ! Proposition temporaire de nomenclature : type_variante_v01 * type : type de ... le "encouragement" ou "agonie". * variante : un nombre sur 3 chiffres, afin d'avoir des variations, p... > À affiner après les premiers essais : donner un nom à chaque type de son, organiser ça en tableau, av
- Gamedesign des MMORPG
- ====== Gamedesign des MMORPG ====== Cet espace de nom (fr:gamedesign) est destiné à accueillir la docum... anat]] <WRAP center round tip 60%> Cet espace de nom peut aussi accueillir des infos généralistes sur
- Les principaux endroits du Khanat @fr:gamedesign:khanat
- simples à segmenter pour éviter qu'un trop grand nombre de joueurs soient sur la même zone. Il y a un... stement d'avoir des milliers de joueurs, et où le nombre de capitales différentes permet de disperser c
- Interface @fr:gamedesign:khanat
- t au joueur de se connecter. Deux champs, pour le nom d'utilisateur et le mot de passe, sont mis en ava... round todo 60%> Lister ce qui doit s'afficher. Le nom, forcément. Mais pourquoi pas les quêtes en cours