Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:tag:informatique:start [2015/07/27 20:01] – YannK | fr:tag:informatique:start [2025/11/20 09:05] (Version actuelle) – YannK | ||
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| - | <WRAP center>====== Programmation ====== | + | ====== Programmation ====== |
| - | {{ : | + | {{ : |
| - | Ce qui est en rapport avec l' | + | Ce qui est en rapport avec l' |
| - | <WRAP center round box 60%> | + | ===== Le moteur de jeu OpenNeL / Godot Engine |
| - | ===== Le moteur de jeu Ryzom Core ===== | + | Nous nous basons sur le Godot Engine pour [[fr:godot:start|notre projet de jeu]]. |
| - | Nous nous basons sur le moteur de jeu [[http:// | + | |
| - | \\ Des informations générales et des précisions sur le client et le serveur se trouvent dans [[fr:tag: | + | |
| + | <WRAP center round important 70%> | ||
| + | Vous pouvez découvrir les différents dépôts que nous utilisons pour le projet sur la page : | ||
| + | \\ [[fr:principe_de_developpement_sur_khaganat]] | ||
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| + | ===== Pour les fans de tutoriels vidéos ===== | ||
| + | * Vidéos traitant de développement dans les jeux vidéos, par des professionnels, | ||
| ===== Programmation générale ===== | ===== Programmation générale ===== | ||
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| * [[fr: | * [[fr: | ||
| - | * [[fr:irc|L' | + | * [[fr:xmpp|L' |
| - | * [[fr:connexion_serveur_admin|Comment se connecter à un serveur SSH par clef publique]] | + | * [[fr:ssh# |
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| * [[fr: | * [[fr: | ||
| * [[fr: | * [[fr: | ||
| * [[fr: | * [[fr: | ||
| - | + | * [[fr:trace_d_installation_du_serveur_de_jeu|Trace d' | |
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| - | [[fr:informatique|Liste des tâches informatiques à réaliser pour le projet Khanat]] | + | |
| ===== Articles ===== | ===== Articles ===== | ||
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