Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:tag:informatique:start [2014/09/27 19:30] – YannK | fr:tag:informatique:start [2025/11/20 09:05] (Version actuelle) – YannK | ||
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| - | Ce qui est en rapport avec l' | + | Ce qui est en rapport avec l' |
| - | [[fr:informatique|Liste des tâches informatiques à réaliser pour le projet | + | ===== Le moteur de jeu OpenNeL / Godot Engine ===== |
| + | Nous nous basons sur le Godot Engine pour [[fr:godot:start|notre projet | ||
| - | ===== Le serveur Ryzom Core ===== | ||
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| + | <WRAP center round important 70%> | ||
| + | Vous pouvez découvrir les différents dépôts que nous utilisons pour le projet sur la page : | ||
| + | \\ [[fr: | ||
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| - | ===== Le client Ryzom Core ===== | ||
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| - | ===== Outils Ryzom Core /NeL3D / | + | ===== Pour les fans de tutoriels vidéos |
| - | * [[fr:recuperer_les_donnees|Récupérer les données de Ryzom Core sur BitBucket]] | + | * Vidéos traitant de développement dans les jeux vidéos, par des professionnels, |
| + | |||
| + | ===== Programmation générale ===== | ||
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| - | * [[fr:irc|L' | + | * [[fr:xmpp|L' |
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| - | * [[fr:connexion_serveur_admin|Comment se connecter à un serveur SSH par clef publique]] | + | |
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