Différences
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fr:tag:informatique:start [2014/09/26 23:53] – [Le serveur Ryzom Core] YannK | fr:tag:informatique:start [2020/02/13 10:18] – [Programmation générale] YannK | ||
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Ce qui est en rapport avec l' | Ce qui est en rapport avec l' | ||
- | ===== Le serveur | + | <WRAP center round box 60%> |
- | * [[fr:commandes_temp|Les commandes du moteur Ryzom Core]] | + | |
- | * [[fr:shard_commands|La gestion d'un 'shard' Ryzom Core]] | + | |
- | * [[fr:datasheets2|Les Datasheets]] | + | |
- | * [[fr:informations_hardcodees|Les informations hardcodées en C++ dans le serveur | + | ===== Le moteur de jeu Ryzom Core ===== |
+ | Nous nous basons sur le moteur de jeu [[https:// | ||
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+ | ===== Pour les fans de tutoriels vidéos | ||
+ | * Vidéos traitant de développement dans les jeux vidéos, par des professionnels, | ||
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+ | ===== Programmation générale ===== | ||
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+ | * [[fr:xmpp|L'usage de XMPP]] | ||
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+ | * [[fr:optimiser_image_web|Optimiser une image pour le web]] | ||
+ | * [[fr:tutoriel_jeu|La conception de la zone de tutoriel]] | ||
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- | ===== Le client Ryzom Core ===== | ||
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- | ===== Outils Ryzom Core /NeL3D /divers ===== | + | [[fr:informatique|Liste des tâches informatiques à réaliser pour le projet Khanat]] |
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