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fr:py_nel_project [2017/03/06 07:40] – créée osquallofr:py_nel_project [2021/12/03 18:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 ===== Introduction ===== ===== Introduction =====
  
-py_nel_projet est le groupe gitlab regoupant les différents projets python gravitant autour de la librairie NeL de RyzomCore.+Le groupe gitlab [[ https://git.khaganat.net/py_nel_project | py_nel_project]] regroupe les différents projets python gravitant autour de la librairie NeL de [[ https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore/overview | RyzomCore ]].
  
-Il est principalement composé composé des trois projets suivants, mais d'autre viendront se rajouter au fur et à mesure de l’évolution du projet principale py_nel sur lequels se basent, ou se baseront, majoritairement els autre.+Il est principalement composé composé des trois projets suivants, mais d'autre viendront se rajouter au fur et à mesure de l’évolution du projet principale py_nel sur lequel se basent, ou se baseront, majoritairement els autre.
  
 ===== Projets ===== ===== Projets =====
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-[[fr:py_nel | Py NeL]]+[[fr:py_nel | Wiki Py NeL]] 
 + 
 +[[https://git.khaganat.net/py_nel_project/py_nel | Dépôt git Py NeL ]]
  
 ==== bpy_nel_workbench ==== ==== bpy_nel_workbench ====
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-[[fr:bpy_nel_workbench | Py NeL Workbench]]+[[fr:bpy_nel_workbench | Wiki Py NeL Workbench]] 
 + 
 +[[https://git.khaganat.net/py_nel_project/py_nel_workbench | Dépôt git Py NeL Workbench ]]
  
 ==== py_nel_studio ==== ==== py_nel_studio ====
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 Refonte de l'ancien RyzomStudio en utilisant  PyQt et la lib en construction, py_nel. Refonte de l'ancien RyzomStudio en utilisant  PyQt et la lib en construction, py_nel.
  
-Son but principal et de permet l'utilisation de l'ensemble des outils du NeL, notamment concernant le pipeline graphique, via un outil d'édition graphique afin d'en facilité leur l'usage et ainsi le confort et la productivitée des différents contributeurs et créateurs d'assets et autre ressources nécessaire au bon fonctionnement du moteur de MMORPG RyzomCore et principalement la partie lié au NeL.+Son but principal est de permettre l'utilisation de l'ensemble des outils du NeL, notamment concernant le pipeline graphique, via un outil d'édition graphique afin d'en facilité leur l'usage et ainsi le confort et la productivité des différents contributeurs et créateurs d'assets et autres ressources nécessaires au bon fonctionnement du moteur de MMORPG RyzomCore et principalement la partie liée au NeL. 
  
 +[[fr:ryzomcore_studio | Wiki Py Nel Studio ]]
  
-[[fr:ryzomcore_studio | Py Nel Studio ]]+[[https://git.khaganat.net/py_nel_project/py_nel_studio Dépôt git Py NeL ]]
  
  
-{{tag>Tag_a_ajouter}}+{{tag>Informatique}}
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