Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:primitive:mission:primitivemissiondocgroup_fauna [2016/11/13 13:15] – ↷ Page déplacée de fr:primitive:primitivemissiondocgroup_fauna à fr:primitive:mission:primitivemissiondocgroup_fauna zatalyz | fr:primitive:mission:primitivemissiondocgroup_fauna [Date inconnue] (Version actuelle) – supprimée - modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1 | ||
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| - | ====== group_fauna ====== | ||
| - | Fonction utilisée pour la [[fr: | ||
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| - | ===== Propriétés ===== | ||
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| - | **name** : le nom symbolique du groupe d' | ||
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| - | **autoSpawn** : si coché, les créatures animales apparaissent automatiquement quand le groupe apparait. Autrement, il doit y avoir un état de la machine qui les crée explicitement. | ||
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| - | **cycle** : utilisé pour spécifier, de manière optionnelle, | ||
| - | |||
| - | Le cycle est une simple chaîne de caractères où chaque caractère représente une population avec ' | ||
| - | |||
| - | **fauna_type** : n'est plus utilisé | ||
| - | |||
| - | **solidarity** : n'est plus utilisé | ||
| - | |||
| - | **spawn_time** : ici peuvent être précisées 2 ou 3 valeurs séparées par des espaces : | ||
| - | * La 1ère valeur est SPAWN TIME (temps d' | ||
| - | * La 2ème valeur est CORPSE TIME (temps pour le cadavre) **en secondes**. Après qu'une créature de ce groupe a été tuée, c'est le temps pendant lequel son cadavre reste en jeu (mais si dépecé, il disparaît immédiatement). | ||
| - | * La 3ème valeur optionnelle est RESPAWN TIME (temps de réapparition) **en secondes**. C'est le délai avant la réapparition d'une créature après que son cadavre a disparu. Si elle n'est pas spécifiée => 45 secondes. | ||
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| - | **times** : Ici sont données deux valeurs séparées par des espaces. | ||
| - | * La première valeur est le temps passé sur la zone de nourrissage **en secondes**. | ||
| - | * La seconde est le temps passé sur la zone de repos **en secondes**. | ||
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| - | {{tag> | ||





