Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:orientations_fondamentales [2014/08/10 21:16] – modification externe 127.0.0.1 | fr:orientations_fondamentales [2021/12/03 18:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| ====== Orientations fondamentales ====== | ====== Orientations fondamentales ====== | ||
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| + | Les liens vers les sources doivent être recréés (trouver les liens sur le nouveau forum, déplacer les sujets au besoin, puis lier vers les sujets nouvellement créés). | ||
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| + | Cette page demande à être retravaillée. | ||
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| ===== Éthique ===== | ===== Éthique ===== | ||
| - | * une réflexion sur les différents profils de joueurs et la meilleure façon de les faire cohabiter ( http:// | + | * une réflexion sur les différents profils de joueurs et la meilleure façon de les faire cohabiter |
| - | * une approche éthique du jeu, en faisant un laboratoire sur lesdifférentes philosophie qui peuvent y être développées ( http:// | + | * une approche éthique du jeu, en faisant un laboratoire sur lesdifférentes philosophie qui peuvent y être développées |
| - | * le recours à d' | + | * le recours à d' |
| ===== Communication ===== | ===== Communication ===== | ||
| - | * des interfaces variées, en dehors du client 3D, pour accéder à ses données et interagir avec le monde ( http:// | + | * des interfaces variées, en dehors du client 3D, pour accéder à ses données et interagir avec le monde /*( http:// |
| - | * une grande attention accordée à la façon d' | + | * une grande attention accordée à la façon d' |
| - | * les communications entre personnage repensées pour s' | + | * les communications entre personnage repensées pour s' |
| ===== Univers ===== | ===== Univers ===== | ||
| - | * un concept de meta-univers qui envisage l' | + | * un concept de meta-univers qui envisage l' |
| - | * un système de société basé sur des valeurs reliées au Gameplay, original et novateur ( http:// | + | * un système de société basé sur des valeurs reliées au Gameplay, original et novateur |
| - | * une trame historique riche et complexe, qui permet de larges apports ultérieurs, | + | * une trame historique riche et complexe, qui permet de larges apports ultérieurs, |
| - | * un univers au croisement du rêve, de la science et des univers primitifs ( http:// | + | * un univers au croisement du rêve, de la science et des univers primitifs |
| ===== Gameplay ===== | ===== Gameplay ===== | ||
| - | + | | |
| - | | + | * des quêtes de styles variés, qui répondent à différentes approches du jeu, par équipe, pour découvrir le monde, contrôler d' |
| - | * des quêtes de styles variés, qui répondent à différentes approches du jeu, par équipe, pour découvrir le monde, contrôler d' | + | * une modularité des zones de jeu, qui possèdent des caractères originaux (zone des rêves, zones légendaires...) |
| - | * une modularité des zones de jeu, qui possèdent des caractères originaux (zone des rêves, zones légendaires...) ( http:// | + | * un univers où les affrontements entre joueurs sont encadrés et réfléchis pour servir la coopération plutôt que les dissensions : la notion du PwP / Player with Player |
| - | * un univers où les affrontements entre joueurs sont encadrés et réfléchis pour servir la coopération plutôt que les dissensions : la notion du PwP / Player with Player ( http:// | + | |
| ===== Roleplay ===== | ===== Roleplay ===== | ||
| - | * l' | + | * l' |
| - | * le développement d' | + | * le développement d' |
| - | * un rapport au monde du jeu et aux autres joueurs totalement repensé afin de rendre compte de la complexité de l' | + | * un rapport au monde du jeu et aux autres joueurs totalement repensé afin de rendre compte de la complexité de l' |
| - | * l' | + | * l' |
| - | {{tag>Tag_a_ajouter}} | + | {{tag>brouillon règles}} |





