Différences
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| ====== Multitexturage ====== | ====== Multitexturage ====== | ||
| - | Il est possible d' | + | Il est possible d' |
| // | // | ||
| \\ Le principe en est très simple : le .shape a une liste numérotée de textures à appliquer selon le numéro appelé par le Datasheet en fonction des liens créés dans ces fichiers de typage. | \\ Le principe en est très simple : le .shape a une liste numérotée de textures à appliquer selon le numéro appelé par le Datasheet en fonction des liens créés dans ces fichiers de typage. | ||
| ===== Indiquer plusieurs textures à un objet ===== | ===== Indiquer plusieurs textures à un objet ===== | ||
| - | Tout d' | + | Tout d' |
| \\ Il suffit dans la partie 2.1 de ne pas choisir " | \\ Il suffit dans la partie 2.1 de ne pas choisir " | ||
| - | {{ : | + | {{ multi_texture_01.jpeg? |
| Il faut ensuite indiquer dans " | Il faut ensuite indiquer dans " | ||
| - | {{ : | + | {{ multi_texture_02.jpeg? |
| puis d' | puis d' | ||
| - | {{ : | + | {{ multi_texture_03.jpeg? |
| - | Et voilà, vous obtenez un magnifique matériau Multitexturé (avec [[fr: | + | Et voilà, vous obtenez un magnifique matériau Multitexturé (avec [[texture_avec_speculaire|un effet spéculaire]] en plus dans cet exemple). |
| - | {{ : | + | {{ multi_texture_04.jpeg? |
| - | {{tag> | + | {{tag> |





