Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:mmorpg [2016/02/19 18:36] – [Configuration du serveur de jeu] Deed | fr:mmorpg [2026/02/26 11:06] (Version actuelle) – Séparation de la partie cliente en Godot de la partie serveur en Rust. Francois A. | ||
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| ====== Le MMORPG ====== | ====== Le MMORPG ====== | ||
| - | Un des projets phare de Khaganat concerne la mise en place d'un MMORPG. Cette section centralise toutes les informations et les tutoriels qui le concerne. Elle concerne ce qui est finalisé. | ||
| - | <WRAP center round todo 60%> | + | {{ :fr: |
| - | Ce portail demande à être travaillé | + | |
| - | Voici les anciennes catégories : à voir si elles sont encore pertinentes à présent : | + | Un des projets phare de Khaganat concerne la mise en place d'un MMORPG, qui s' |
| - | * Configuration du serveur | + | |
| - | * Administration du serveur | + | |
| - | * Comment gérer et manipuler les données du jeu, que ce soit ajouter des données au serveur/ | + | |
| - | * Documentation sur tous les termes spécifiques et sur le code. | + | |
| - | * Ce qui est en cours de développement. | + | |
| - | </ | + | |
| - | " | + | Nous travaillons à un document recensant le cahier des charges du jeu : [[fr: |
| - | introduction " | + | Après avoir longtemps expérimenté avec OpenNeL, nous avons décidé de tout recommencer de zéro en 2023 avec le moteur de jeu Godot en version 4 pour la partie cliente |
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| + | La partie serveur sera codée en Rust. | ||
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| + | Le monde dans lequel il prend place est décrit dans une Encyclopédie dédiée, l' | ||
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| + | <WRAP center round info 70%> | ||
| + | Une façon attrayante de découvrir le monde est de le faire par des textes narratifs de la [[mkh>/ | ||
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| - | *[[https:// | ||
| - | *[[https:// | ||
| - | | ||
| - | =====Configuration du serveur de jeu===== | ||
| - | * [[shard|Installer Ryzomcore sur linux et windows]] (ou Lirria notre branche) | ||
| - | * [[shard_database|Tuto pour gérer le shard]] | ||
| - | =====Configuration du client===== | ||
| - | * [[|Compiler le client sous linux]] | ||
| - | * [[|Compiler le client sous windows]] | ||
| - | * [[|Compiler le client sous Mac]] | ||
| - | =====Utilisation les outils NEL et autres===== | ||
| - | (les outils NEL ne fonctionne que sous windows] | ||
| - | * [[world_editor|World_editor]] (Éditeur de carte LIGO) | ||
| - | * Objet viewer | ||
| - | * [[georges_editor|George]] | ||
| - | * Bnp Manager | ||
| - | * Gui Editor | ||
| - | * Ryzom studio (Rassemble tous les outils NEL) | ||
| - | * 3dsmax bientôt remplacer par blender | ||





