Différences
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- | Le Godot engine a été choisi courant 2018 pour développer un nouveau client pour le système OpenNeL Server | + | Le [[https:// |
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Pour débuter sur Godot ou tout simplement connaître les bases afin d' | Pour débuter sur Godot ou tout simplement connaître les bases afin d' | ||
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Si vous souhaitez vous joindre à l’équipe de création du client de jeu, nous utilisons un dépôt sur notre Gitlab, avec [[fr: | Si vous souhaitez vous joindre à l’équipe de création du client de jeu, nous utilisons un dépôt sur notre Gitlab, avec [[fr: | ||
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Un groupe dédié aux tests et essais sous Godot a été créé spécialement sur GitLab : [[gitlab> | Un groupe dédié aux tests et essais sous Godot a été créé spécialement sur GitLab : [[gitlab> | ||