Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:godot:start [2020/06/05 09:07] – [Ressources] YannK | fr:godot:start [2025/11/20 09:04] (Version actuelle) – [Ressources] YannK | ||
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| - | + | Le [[https://godotengine.org/|Godot engine]] a été choisi courant 2018 pour développer un nouveau client pour le système OpenNeL Server | |
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| La documentation de cet éditeur se trouve en ligne, désormais aussi en français : https:// | La documentation de cet éditeur se trouve en ligne, désormais aussi en français : https:// | ||
| - | Pour débuter sur Godot ou tout simplement | + | Pour débuter sur Godot ou tout simplement |
| - | * [[https:// | + | * [[https:// |
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| + | ===== Godot Tutorials ===== | ||
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| + | Un formateur anglophone, [[https:// | ||
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| + | Il a personnellement réalisé plusieurs playlist pour se former à Godot en vidéo : | ||
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| + | On trouve quelques ressources sur [[https:// | ||
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| + | Il tient également un blog qui recense ce qui se passe dans la communauté chaque semaine : https:// | ||
| ===== Collaborer sur le client de jeu 3D ===== | ===== Collaborer sur le client de jeu 3D ===== | ||
| - | Un cahier des charges du client a été défini pour définir les étapes à suivre, fonctions à implémenter et assets à intégrer : [[fr: | + | Un cahier des charges du client a été défini pour définir les étapes à suivre, fonctions à implémenter et assets à intégrer : [[fr: |
| Si vous souhaitez vous joindre à l’équipe de création du client de jeu, nous utilisons un dépôt sur notre Gitlab, avec [[fr: | Si vous souhaitez vous joindre à l’équipe de création du client de jeu, nous utilisons un dépôt sur notre Gitlab, avec [[fr: | ||
| - | ===== Tester avec Godot / Développer des plugins | + | ===== Tester avec Godot / Développer des plugins ===== |
| Un groupe dédié aux tests et essais sous Godot a été créé spécialement sur GitLab : [[gitlab> | Un groupe dédié aux tests et essais sous Godot a été créé spécialement sur GitLab : [[gitlab> | ||
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