Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Dernière révisionLes deux révisions suivantes | |||
fr:godot:plugin_blender [2018/06/26 22:13] – créée YannK | fr:godot:plugin_blender [2018/06/26 22:29] – YannK | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Plugin Blender glTF 2.0 ====== | ====== Plugin Blender glTF 2.0 ====== | ||
- | Depuis le 3 août 2017, le format préconisé pour le Godot Engine est glTF 2.0 ([[https:// | + | Depuis le 3 août 2017, le format préconisé pour le Godot Engine est glTF 2.0 ([[https:// |
- | Les éléments ci-dessous sont une traduction | + | Notons qu’utiliser un format standard permet de laisser le choix de modeleur 3D que l’on souhaite. Nous ne traiterons néanmoins ici que de Blender. |
+ | |||
+ | Les éléments ci-dessous sont tirés | ||
du [[https:// | du [[https:// | ||
+ | |||
+ | ===== Téléchargement des éléments de l’addon ===== | ||
+ | |||
+ | Il faut aller sur le dépôt GitHub du Khronos Group qui fournit l’addon https:// | ||
+ | |||
+ | Récupérer directement le fichier complet zippé : https:// | ||
+ | |||
+ | ===== Installation de l’addon ===== | ||
+ | |||
+ | Extraire le contenu du fichier .zip dans un dossier quelconque, puis copier le sous-répertoire '' | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | ===== Activation de l’addon ===== | ||
+ | |||
+ | Allez dans '' | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Sélectionnez l’onglet '' | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Et voilà, vous pouvez importer et exporter ce format depuis le menu '' | ||
+ | |||
+ | Si vous souhaitez en maîtriser toutes les subtilités, | ||
{{tag> | {{tag> |