Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
fr:gamedesign:khanat_client_godot:start [2021/09/28 20:21] – [Chronologie] YannK | fr:gamedesign:khanat_client_godot:start [2021/10/13 19:36] (Version actuelle) – supprimée YannK | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Client Godot : cahier des charges ====== | ||
- | <WRAP center round important 60%> | ||
- | Modification des process en cours : | ||
- | * [[https:// | ||
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- | </ | ||
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- | ===== But de ce document ===== | ||
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- | Ce document liste les différentes fonctionnalités (sans les détailler ici, chaque module pourra disposer de sa propre page) à intégrer dans chaque nouvelle version du client Godot Khaganat. Il décrit les différentes versions du client et leur contenu prévisionnel, | ||
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- | ===== Chronologie ===== | ||
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- | Nous n' | ||
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- | Chaque version est numérotée x.y.z (voir la [[https:// | ||
- | * x = version majeure. On le change quand les changements ne sont pas rétrocompatibles | ||
- | * y = version mineure. L’incrémentation se fait lorsqu’un ensemble de nouvelles fonctionnalités défini a été intégré, la compatibilité doit être maintenue, sauf dans le cas où la version majeure est en 0, car de nombreux changements peuvent être nécessaires avant de passer à la version 1.0. | ||
- | * z = version corrective. Incrémentée lorsque des correctifs de bugs sont ajoutés à une version mineure, sans ajout de nouvelle fonctionnalité. | ||
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- | ===== Modules ===== | ||
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- | Ci-dessous sont des exemples de modules qui pourront être intégrés au fur et à mesure du développement. Leur définition peut se faire au préalable pour ensuite les intégrer via des tickets affectés à un Milestone sur la forge. | ||
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- | ===== Versions ===== | ||
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- | ==== Version 0.1 ==== | ||
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- | Le but de la 0.1 est d’avoir un client local qui permette de déplacer le personnage dans un environnement minimaliste extérieur statique, avec un résultat visuel sobre mais attrayant, présentant des spécificités du monde du Khanat et simple techniquement afin de tester les outils et processus de collaboration. | ||
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- | Ce sera l’occasion | ||
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- | Aucune fonctionnalité via un serveur n’aura à être implémentée. | ||
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- | Lien vers le suivi des Tickets/ | ||
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- | {{tag> |