Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:gamedesign:khanat:start [2018/03/11 22:44] – [Général] Lyne | fr:gamedesign:khanat:start [2018/07/28 23:47] – Ajout de XMPP Lyne | ||
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Ce wiki est destiné uniquement aux questions de game design et gameplay. Ce qui concerne le code, la façon de mettre en place les diverses fonctions, ou bien le monde et ses spécificités, | Ce wiki est destiné uniquement aux questions de game design et gameplay. Ce qui concerne le code, la façon de mettre en place les diverses fonctions, ou bien le monde et ses spécificités, | ||
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<WRAP center round todo 60%> | <WRAP center round todo 60%> | ||
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* Cohérence narrative des quêtes : c'est pas la peine de toujours tuer le même chef des bandits (même s'il bénéficie du revif aussi). Au bout d'un moment, soit il va partir parce qu'il en a marre de se faire trucider, soit il va vraiment être en colère | * Cohérence narrative des quêtes : c'est pas la peine de toujours tuer le même chef des bandits (même s'il bénéficie du revif aussi). Au bout d'un moment, soit il va partir parce qu'il en a marre de se faire trucider, soit il va vraiment être en colère | ||
* Impacts du fait de ne pas mourir sur tout un tas de concepts : les gardes du corps, se débarrasser de quelqu' | * Impacts du fait de ne pas mourir sur tout un tas de concepts : les gardes du corps, se débarrasser de quelqu' | ||
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Voir la partie détaillée [[fr: | Voir la partie détaillée [[fr: | ||
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==== Évolution du personnage ==== | ==== Évolution du personnage ==== | ||
* Pas de level | * Pas de level |