Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
| fr:gamedesign:khanat:3d [2023/11/09 21:50] – [Textures] YannK | fr:gamedesign:khanat:3d [2023/11/09 21:53] (Version actuelle) – [Textures] YannK | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 40: | Ligne 40: | ||
| * metallic (si pertinent) | * metallic (si pertinent) | ||
| * normal | * normal | ||
| - | * heightmap | + | * height |
| * ambient occlusion | * ambient occlusion | ||
| * opacity (si pertinent) | * opacity (si pertinent) | ||
| + | * emission (si pertinent) | ||
| La fourniture des fichiers se fera en png au format 2048x2048, un fichier par composant, Godot se chargeant du packaging. | La fourniture des fichiers se fera en png au format 2048x2048, un fichier par composant, Godot se chargeant du packaging. | ||





