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fr:faq [2026/04/30 04:28] – [Le moteur graphique est vieux, pourquoi l'utiliser ?] Actualisation. Francois A.fr:faq [2026/04/30 04:32] (Version actuelle) – [Le code est vieux, pourquoi l'utiliser ?] Francois A.
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 La réponse est donc plus haut : [[fr:faq#pourquoi_est-ce_que_tout_est_au_feminin|Pourquoi est-ce que tout est au féminin ?]] et vous pouvez aussi directement consulter la FAQ spécifiquement dédiée à ce point : [[fr:feminin|FAQ sur l'utilisation du féminin dans Khaganat]]. La réponse est donc plus haut : [[fr:faq#pourquoi_est-ce_que_tout_est_au_feminin|Pourquoi est-ce que tout est au féminin ?]] et vous pouvez aussi directement consulter la FAQ spécifiquement dédiée à ce point : [[fr:feminin|FAQ sur l'utilisation du féminin dans Khaganat]].
 ===== Choix de logiciels ===== ===== Choix de logiciels =====
-==== Le moteur graphique est vieux, pourquoi l'utiliser ? ====+==== Le moteur graphique est vieux, pourquoi l'utiliser ? (Actualisation) ====
 **Partie obsolète :** **Partie obsolète :**
 Nous utilisons Ryzom Core et c'est vrai, à première vue, comme ça, il a l'air vieux. Et il l'est. Et oui, c'est un code monstrueux, avec pas mal de bugs, et peu de documentation d'origine : nous la reconstituons au fur et à mesure.  Nous utilisons Ryzom Core et c'est vrai, à première vue, comme ça, il a l'air vieux. Et il l'est. Et oui, c'est un code monstrueux, avec pas mal de bugs, et peu de documentation d'origine : nous la reconstituons au fur et à mesure. 
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 L'équipe a décidé de redévelopper le client du jeu avec le moteur de jeu libre Godot 4.x à partir de 2023. L'équipe a décidé de redévelopper le client du jeu avec le moteur de jeu libre Godot 4.x à partir de 2023.
 Puis, elle a décidée de redévelopper le serveur en Rust. Puis, elle a décidée de redévelopper le serveur en Rust.
-==== Le code est vieux, pourquoi l'utiliser ? ====+==== Le code est vieux, pourquoi l'utiliser ? (Actualisation) ==== 
 +**Partie obsolète :**
 C'est vrai, il y a besoin de refactoring. C'est vrai, c'est immense et on s'y perd. C'est vrai, personne ne peut  "tout" maîtriser de ce labyrinthe.  C'est vrai, il y a besoin de refactoring. C'est vrai, c'est immense et on s'y perd. C'est vrai, personne ne peut  "tout" maîtriser de ce labyrinthe. 
  
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 Si vous préférez partir de zéro, nous vous invitons à rejoindre un des [[fr:mmorpg_engine_free|autres projets de MMORPG]]. Si vous êtes prêts à un voyage tenant de l'archéo-codologie, à affronter des choses effrayantes mais aussi à découvrir des merveilles et à relever des défis exaltants, rendez-vous plutôt sur [[fr:refactoring|notre page qui explique un peu le refactoring nécessaire du code]].  Si vous préférez partir de zéro, nous vous invitons à rejoindre un des [[fr:mmorpg_engine_free|autres projets de MMORPG]]. Si vous êtes prêts à un voyage tenant de l'archéo-codologie, à affronter des choses effrayantes mais aussi à découvrir des merveilles et à relever des défis exaltants, rendez-vous plutôt sur [[fr:refactoring|notre page qui explique un peu le refactoring nécessaire du code]]. 
 +
 +**Partie actuelle**
 +L'équipe à décider de redévelopper le serveur de jeu en Rust.
 ==== Est-ce qu'on pourra sauter ? ==== ==== Est-ce qu'on pourra sauter ? ====
 Non. Non.
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fr/faq.1777523304.txt.gz · Dernière modification : de Francois A.

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