Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
fr:community_manager [2015/03/14 19:30] – zatalyz | fr:community_manager [2021/12/03 18:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Ligne 3: | Ligne 3: | ||
<WRAP center round todo 60%> | <WRAP center round todo 60%> | ||
En cours de rédaction, mais c'est long, donc je fais une pause. | En cours de rédaction, mais c'est long, donc je fais une pause. | ||
- | --- //[[wiki:user: | + | --- // |
Gniihhhhh y'en a des tartines à mettre encore :-| | Gniihhhhh y'en a des tartines à mettre encore :-| | ||
- | --- //[[wiki:user: | + | --- // |
</ | </ | ||
Ligne 98: | Ligne 98: | ||
Ce qui soude une communauté c'est bien évidement de faire des choses ensembles. Au delà du projet commun, il est bon de mettre en place des évènements qui permettent de réunir les gens et de nouer des liens. Certains évènements sont cycliques (les grandes fêtes religieuses pour certains ; les réunions hebdomadaires pour d' | Ce qui soude une communauté c'est bien évidement de faire des choses ensembles. Au delà du projet commun, il est bon de mettre en place des évènements qui permettent de réunir les gens et de nouer des liens. Certains évènements sont cycliques (les grandes fêtes religieuses pour certains ; les réunions hebdomadaires pour d' | ||
- | Marquez les passages. Prenez le temps de bien le faire. Que ce soit pour les changements de rôle, ou pour tout évènement d' | + | Le rituel est tout autant personnel que social. Il marque l'individu ; le groupe en est témoin. |
- | Un rituel de qualification suit la chronologie suivante : sélection, entraînement, | + | === Rituels et passages === |
+ | |||
+ | Marquez les passages. Prenez le temps de bien le faire. Que ce soit pour les changements de rôle, ou pour tout événement d' | ||
+ | |||
+ | Les rituels peuvent être en partie privé. Comme toujours, demandez-vous < | ||
+ | |||
+ | == Rite régulier : accueillir == | ||
+ | Il est bon d' | ||
+ | |||
+ | Une page d' | ||
+ | |||
+ | == Les jours importants == | ||
+ | Si les membres renseignent le jour de leur anniversaire... alors, fêtez-le. Vous pouvez aussi fêter le jour de leur inscription : "Un an déjà que tu es parmi nous !" Ou même fêter la date de certains accomplissements. Trouvez un petit cadeau : un titre, un joli texte, un objet en jeu... | ||
+ | |||
+ | Cela vaut aussi pour les jours importants de la communauté, | ||
+ | |||
+ | Appuyez-vous sur les membres pour lancer et gérer les évènements autour de ces moments de passage. | ||
+ | |||
+ | Célébrez aussi les " | ||
+ | |||
+ | == Rite de passage == | ||
+ | |||
+ | Marquez la transformation d'un individu via un rite, qui sert à le guider lors de ce changement d' | ||
+ | |||
+ | Par exemple un rituel de qualification suit la chronologie suivante : sélection, entraînement, | ||
+ | |||
+ | Mettez en lien les gens passant les mêmes rites au même moment : cela favorise l' | ||
+ | |||
+ | Récompensez aussi quand quelqu' | ||
+ | |||
+ | Lors de ces rites de passage, mettre en place un parrainage est souvent positif : une personne, déjà initiée, qui va guider à travers le rite. | ||
+ | |||
+ | === Événements, | ||
+ | |||
+ | Lorsque votre communauté est assez grande pour avoir des événements réguliers, mettez en place un calendrier. | ||
+ | |||
+ | On distingue trois type d' | ||
+ | * [[fr: | ||
+ | * En petit nombre | ||
+ | * Participatif | ||
+ | * [[fr: | ||
+ | * Concerne beaucoup de monde | ||
+ | * Très organisé | ||
+ | * Autour d'une personne, une présentation | ||
+ | * [[fr: | ||
+ | * Valoriser certaines compétences (et les membres qui les ont) | ||
+ | * Distribuer des récompenses | ||
+ | * => doit servir les buts de la communauté et sa gestion, pas amener les membres à se jalouser. | ||
+ | |||
+ | Chaque événement doit répondre aux questions suivantes : | ||
+ | * Quel type d' | ||
+ | * Quel infrastructure, | ||
+ | * Qui l' | ||
+ | * Qui va y assister, avec quels besoins, quelles attentes ? | ||
+ | * Quels rôles jouent les membres dans cet événement, | ||
+ | * Quel investissement cela va demander (avant, pendant, après, bien après) ? | ||
+ | * Quels résultats sont attendus, comment les mesurer ? | ||
+ | |||
+ | Puis chaque événement suit le même déroulé : | ||
+ | - Planification | ||
+ | - Mise en place, déploiement | ||
+ | - Debriefing, résultats. | ||
+ | |||
+ | Pour chaque événement, | ||
==== L' | ==== L' | ||
Un bon community manager n'est pas un tyran. Comme le [[um1> | Un bon community manager n'est pas un tyran. Comme le [[um1> | ||
- | Il vaut mieux commencer petit et ajouter divers outils au fur et à mesure que la communauté en a besoin. Pas la peine d' | + | Il vaut mieux commencer petit et ajouter divers outils au fur et à mesure que la communauté en a besoin. Pas la peine d' |
Une communauté est comme un arbre. On peut tutorer, mettre de l' | Une communauté est comme un arbre. On peut tutorer, mettre de l' | ||
Ligne 128: | Ligne 191: | ||
Le visiteur appréciera plus facilement sa visite avec quelques éléments qui lui sont particulièrement destinés : | Le visiteur appréciera plus facilement sa visite avec quelques éléments qui lui sont particulièrement destinés : | ||
* La FAQ : //" | * La FAQ : //" | ||
- | * Communiqués de presse : suivant votre communauté, | + | * Communiqués de presse : suivant votre communauté, |
* Une visite guidée ou "grand tour" : décrivez votre communauté, | * Une visite guidée ou "grand tour" : décrivez votre communauté, | ||
* Carte du/des site(s) : si votre visiteur (ou même un membre) est perdu, comment peut-il retrouver la page/la zone qu'il cherche ? | * Carte du/des site(s) : si votre visiteur (ou même un membre) est perdu, comment peut-il retrouver la page/la zone qu'il cherche ? | ||
Ligne 164: | Ligne 227: | ||
Lorsque les débutants commencent à prendre leurs aises et reviennent régulièrement, | Lorsque les débutants commencent à prendre leurs aises et reviennent régulièrement, | ||
* Mettre en avant des fonctionnalités que les habitués peuvent oublier avec le temps. Petits articles dans l' | * Mettre en avant des fonctionnalités que les habitués peuvent oublier avec le temps. Petits articles dans l' | ||
- | * Flatter le sens de l' | + | * Flatter le sens de l' |
* Proposer des concours, des défis, des activités. | * Proposer des concours, des défis, des activités. | ||
Ligne 313: | Ligne 376: | ||
Les récompenses sont aussi une célébration de l' | Les récompenses sont aussi une célébration de l' | ||
- | {{tag> | + | {{tag> |