Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| fr:ajout_emote [2016/03/07 00:32] – créée depyraken | fr:ajout_emote [2021/12/03 18:19] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Ajout de l' | ====== Ajout de l' | ||
| - | 1. Ajout de l'id drink dans leveldesign/ | + | Ce tutoriel explique comment ajouter une nouvelle emote et la déclencher avec l' |
| - | %%Se positionner en fin de fichier juste avant la balise %%< | + | |
| + | **1. Ajouter | ||
| + | Se positionner en fin de fichier juste avant la balise %%< | ||
| < | < | ||
| <ELEMENT Name=" | <ELEMENT Name=" | ||
| </ | </ | ||
| - | 2. | + | **2. Ajouter des emotes texte dans leveldesign/ |
| + | Se positionner en fin de fichier juste avant la balise %%</ | ||
| + | < | ||
| + | < | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round important 60%> | ||
| + | L' | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | **3. Ajouter l' | ||
| + | Se positionner en fin de fichier juste avant la balise %%</ | ||
| + | < | ||
| + | <ATOM Value=" | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | **4. Ajouter l' | ||
| + | Se positionner en fin de fichier juste avant les 5 balises %%</ | ||
| + | < | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ARRAY Name=" | ||
| + | < | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | **5. Ajouter l' | ||
| + | Se positionner en fin de fichier juste avant les 5 balises %%</ | ||
| + | < | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ARRAY Name=" | ||
| + | < | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Ajouter un effet speciaux à une emote (exemple un feux d' | ||
| + | |||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ARRAY Name=" | ||
| + | < | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | **6. Ajouter une bouteille qui déclenchera l' | ||
| + | Créer le fichier leveldesign/ | ||
| + | < | ||
| + | <?xml version=" | ||
| + | <FORM Revision=" | ||
| + | < | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ARRAY Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | <STRUCT Name=" | ||
| + | <ATOM Name=" | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | < | ||
| + | < | ||
| + | < | ||
| + | < | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | **7. Faire un rebuild des sheets**\\ | ||
| + | |||
| + | A Consommer avec (im)modération... | ||
| - | {{tag>Tag_a_ajouter}} | + | {{tag>anim ryzom_core tutoriel}} |





