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- _typ.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Designation ===== //Chaîne de cara
- background_sound_item
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Sound ===== //Nom de fichier dont
- background_flag_config.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Name ===== //Chaîne de caractères
- background_sound.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Sounds ===== // Sous ensemble de c
- complex_sound.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Mode ===== // Liste de choix (basé
- context_sound.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== PatternName ===== //Chaîne de cara
- direction.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== X ===== //Nombre à virgule | Défau
- listener.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Doppler ===== // Liste de choix (b
- mixer_config.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== UseEax ===== //Booléen | Défaut =
- music_sound.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== FileName ===== //Nom de fichier//
- simple_sound.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Filename ===== //Nom de fichier//
- sound_group.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Items ===== // Sous ensemble de ca
- sound_group_item.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== SoundGroup ===== //Chaîne de carac
- soundbank.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> ===== Sounds ===== // Sous ensemble de c
- stream_file_sound.dfn
- nt généré automatiquement par script, merci de le documenter </WRAP> <ELEMENT Name="MinDistance" Type="Type