Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:gameplay:peurs [2016/02/15 15:16] – zatalyz | fr:gameplay:peurs [2021/12/03 18:18] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 15: | Ligne 15: | ||
| Les jauges étant placées sur un cercle, l' | Les jauges étant placées sur un cercle, l' | ||
| - | La proposition mise en œuvre dans le cadre du JDR est : (Douleur+Oubli)/ | + | La proposition mise en œuvre dans le cadre du JDR est : (Douleur+Oubli)/ |
| + | |||
| + | Donc, dans un combat où le but n'est pas de tuer l' | ||
| + | |||
| + | Cela offre aussi la possibilité de " | ||
| + | |||
| + | ===== Exemple d' | ||
| + | Rajoutez si vous avez mieux... | ||
| + | |||
| + | On trouve ça entre autre dans Gear Of War, avec un médaillon au centre de l' | ||
| {{tag> | {{tag> | ||





