Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| fr:gameplay:identification [2015/05/02 21:25] – [Nom d'usage ou Cognomen] zatalyz | fr:gameplay:identification [2021/12/03 18:18] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Gameplay : Identification ====== | ====== Gameplay : Identification ====== | ||
| + | <WRAP center round important 60%> | ||
| + | Ce qui est présenté ici est l'un des buts du développement. Ce n'est pas encore possible en jeu : comme dans tout MMORPG, chaque personnage a un nom, au dessus de sa tête, qu'il ne peut changer, et voit celui des autres. Mais ça changera ! | ||
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| ===== Perception des autres joueurs ===== | ===== Perception des autres joueurs ===== | ||
| Khaganat rompt avec les classiques du MMORPG. Pas de nom au-dessus de la tête des avatars qu'on ne connaît pas. Le cognomen permet d' | Khaganat rompt avec les classiques du MMORPG. Pas de nom au-dessus de la tête des avatars qu'on ne connaît pas. Le cognomen permet d' | ||





