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Un plan de travail

YannK

Un plan de travail proposé quand on veut créer un jeu vidéo : http://jeux.developpez.com/tutoriels/jeux-video/
On peut même télécharger en epub pour réviser sur sa tablette ;)
Intéressant de voir le découpage proposé par des gens comme ça :)
Dernière édition: 01 Janvier 1970 à 01:00:00 par Guest

Liria

Je me permets de critiquer tout de même : il n'aborde le jeu que sous l'angle d'un projet informatique. Il esquisse à peine l'importance des artistes, et raconte des  évidences, même s'il est bon de les redire encore et encore. J'aimerais voir un plan qui met l'informatique à sa vraie place : un outil entre les mains de créateurs, et aborde justement cette partie création.
Dernière édition: 01 Janvier 1970 à 01:00:00 par Guest

Zatalyz

Pour avoir pas mal navigué dans divers tuto de ce genre, il est intéressant de voir que c'est toujours comme ça. Le concept est à peine esquissé, ce qui compte étant le code, le code, le code. Et parfois les graphismes.

C'est le souci de ces projets à destination des amateurs : ils s'adressent aux développeurs avant tout mais occulte tout ce qui fait un jeu autour... On trouve heureusement d'autres infos en épluchant le web, des retours de game-designer, de scénaristes, etc... hélas la plupart des ressources de qualité sont en anglais (snif  :cry: ).
Dernière édition: 01 Janvier 1970 à 01:00:00 par Guest

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