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Derniers messages

Dernier message par YannK - 17 Novembre 2014 à 23:03:52
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J'ai réorganisé l'ordre des lettres (voyelles puis consonnes puis signes) et j'ai posté le résultat dans /Khaganat/lojban/alphabets
J'y ai également déposé mon projet d'alphabet hexagonal dérivé du binaire (qui servira pour la légion).
Il me reste à faire les polices .ttf bien propres, que j'ajouterai au même endroit.  :)
Dernier message par YannK - 17 Novembre 2014 à 23:02:17
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Les versions noir et blanc sont désormais sur DropBox, en version png et .svg, dans /logos
Il faut désormais voir pour les mêmes en couleur paraît-il. J'ai mis la palette des sites Internet dans /logos/palettes si certains veulent s'y essayer. Sinon je le ferai un jour ou l'autre :)
Dernier message par Zatalyz - 09 Novembre 2014 à 21:33:56
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Wouaaaah  :D

Bon, ok, je les voyais pas non plus comme ça, mais ça me va très bien !  C'est ce que j'aime dans ce projet : on invente des trucs, d'autres les interprètent, et au final on découvre un monde qui est bien plus imaginatif que ce que je pourrais inventer seule dans mon coin...

Pour le triangle tout vide : déjà voir suivant la texture si ça n'habille pas, après on peut y mettre des fenêtres pour les habitations. Si c'est une grange, c'est plein (regarde les granges : des grandes façades sans ouvertures) ? Ou alors y'a une "porte" pour balancer le foin en bas, mais ça veut dire qu'il faut le monter avant...
Dernier message par Lyne - 09 Novembre 2014 à 14:05:29
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Ce n'est pas du tout comme ça que je les voyais.... Et c'est très bien comme ça :D

Je suis d'accord qu'on peut l'adapter pour en faire un minaret. Ou, en jouant sur des détails (la taille du bâtiment, les fenêtres, le décor de la partie triangulaire), en faire une maison d'habitation, l'entrepôt émergé d'une exploitation souterraine (là, il faut prévoir un accès - rampe ou ascenseur - vers l'exploitation en-dessous), un minaret, un relai de branaz (avec l'écurie, le fenil, l'hostellerie éventuelle...).

Reste à voir comment les détails peuvent rendre en jeu... Dis Yann, tu me dessines Celifet ?  :music:
Dernier message par YannK - 07 Novembre 2014 à 18:20:36
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Comme j'en ai parlé à certains sur IRC, j'avais envie qu'on ait une autre écriture, moins lakne, pour la langue sacrée. Je suis donc parti sur une police qui se baserait sur des affichages binaires sur 5 bits pour désigner les lettres.
J'ai opté pour mettre d'abord les voyelles, puis les consonnes, en terminant par le point et l'apostrophe, et incluant l'espace qui est égal à 0.
Je n'ai pas suivi une progression strictement linéaire, de façon à ce que les voyelles ne soient codées que sur les 3 premiers bits. Comme ça si on voit 1000 ou 10000 (donc les deux carrées du haut en noir), on sait tout de suite que c'est une consonne, et ça permet de repérer aisément les rythmes CCVCV et CVCCV par exemple.



J'en ai fait une police et j'ai recopié le texte du Petit Prince pris en exemple sur le site du lojban, et on voit bien que c'est une écriture extrêmement dense :)

Par jeu, j'ai récupéré Alice au pays des Merveilles, et ça tient sur 15 pages :D
Pour l'heure, je mets ce que j'a fait sur DropBox dans /Khaganat/lojban/alphabet_WIP :

  • Le fichier .svg qui contient les lettres dans l'ordre latin et leur correspondance dans cet alphabet
  • Le fichier .ttf binary_lojban qui vous permettra de vous amuser avec cette police.
Attention, le fichier, .ttf n'est pas complètement fini, je voudrais attribuer les majuscules aux mêmes caractères (comme ça en cas d'erreur de notre part dans le texte original ou en frappant, le "A" est affiché comme un "a").

Par ailleurs, ce faisant, j'ai découvert une façon assez simple de créer des polices de caractère avec FontForge (du moins pour une police simple comme celle-ci, sans crénelage ni ligature). J'en profiterai donc à l'occasion pour faire un tutoriel.

Désormais, en voyant l'aspect de ces textes, vous comprenez l'appétit de certaines démones pour la dentelle. Cela ressemble furieusement à des données non ?  ;)
Dernier message par YannK - 06 Novembre 2014 à 22:20:58
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Je suis en train de travailler sur des bâtiments pour les Plaines, qui soient modulaires. Voici donc une première proposition de maison.
Les idées de base sont :

  • Des piliers décoratifs en bois peint aux 4 angles, soutenant les poutres
  • Des poutres courbes sur les façades, qui pourraient recevoir aussi un décor peint. Il doit exister une dominante de couleur pour les décors, qui est celle qui sera appliquée sur le toit
  • Un énorme poutre faîtière finissant en acrotères qui recevra aussi un décor peint, voire une décoration supplémentaire au-dessus
  • Des larges toitures qui seront peintes d'une couleur uniforme
  • Une porte d'entrée très colorée, encadrée de bois également coloré (ce dernier point pas fait sur la preview ci-dessous)
  • Un sous-bassement en galets et/ou pierres
  • Des murs enduits de terre avec des motifs qui rappellent des clayonnages tressés (ce qu'ils étaient originellement, ou sont pour les plus pauvres)
  • Des fenêtres assez simple, avec des systèmes de tressages de roseaux pour les plus pauvres et des vitraux qui en reprennent les motifs pour lesplus riches
Voici une preview du caractère général d'une maison standard :


Il manque à mon sens quelque chose sur la partie triangulaire qui est assez vide visuellement... Pour les plus riches, il pourrait y avoir un balcon, par exemple. Mais pour les autres ?
Je pense que je vais aussi mixer des éléments plus techniques sur l'une d'elles quand j'aurais assez avancé, pour en faire un minaret dans le style régional. Qu'en pensez-vous ?
Dernier message par Vaiatua - 29 Octobre 2014 à 12:35:22
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Ces nouveaux logos sont splendides. Ils me plaisent beaucoup ! Beau boulot !

Le seul élément qui pourrait encore bénéficier d'une petite retouche est la partie logo khanat, au sens où le contour végétal me semble encore un peu trop complexe visuellement. Lorsqu'on réduit le logo, les tiges des motifs en spirale disparaissent presque et les deux motifs aux extrémités du > attirent l'oeil. Cela donnerait un résultat magnifique si on tournait le logo de 90° vers la droite et qu'on ne choisissait qu'un même motif pour prolonger les extrémités du v en symétrie. Mais ainsi à gauche je trouve que ça déséquilibre un peu le logo, alors peut-être vaut-il mieux simplifier encore cette partie ou bien équilibrer l'épaisseur des motifs végétaux...
Dernier message par YannK - 26 Octobre 2014 à 22:28:56
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Bonjour,
après le passage - éclair il est vrai - d'Eldamien, j'ai eu envie de reprendre les bandeaux voire les logos pour Khaganat (le wikhan) et Khanat (l'UM1). Vous trouverez donc deux propositions dans le répertoire /Temp/logo_new_inspi_Eldamien. Merci de donner votre avis.
https://www.dropbox.com/s/g6jxk5wat8f4hku/khaganat_logo.svg?dl=0
https://www.dropbox.com/s/t1v4ka2c31o396j/khaganat.svg?dl=0
https://www.dropbox.com/s/krqvdp737r3s3qg/khanat_logo.svg?dl=0
https://www.dropbox.com/s/1w5nyu5xkimgm7b/khanat.svg?dl=0
Vous pouvez différencier vos remarques entre la partie logo et la partie textuelle  :)
Dernier message par YannK - 17 Octobre 2014 à 22:32:17
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SI vous avez des liens vers des images de plantes, d'objet d'environnement qui vous semble sympa pour le Khanat, postez-le ici pour que ça fasse un réservoir d'idées pour la modélisation.
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